魔獸世界:3個史詩感最強的首領戰!玩家給出的答案是這些

其實,不論魔獸世界也好,其他的遊戲也罷,能夠一直堅持這麼久,必定在遊戲中會有著極為難忘的遊戲體驗。其中最重要的一點就是代入感,以我個人來說,看首殺視頻的時候會很然,最燃應該是M狗蛋,前面鋪墊了那麼多,作為一個聯盟成員來給瓦王報酬來了,最後邪惡術士倒地,心魔落地的時候感覺非常激動。那麼,在玩家心中能產生真正意義上的史詩感,打得酣暢淋漓又回味無窮的戰鬥的三個首領戰是哪些呢?

魔獸世界:3個史詩感最強的首領戰!玩家給出的答案是這些

觀點1:硬說就占星吧,當時開荒倆禮拜,熟練之後特別有藝術感,打的都是享受,很愉悅(雖然前面練的時候要死)再有就雞蛋吧,不是M,第一個禮拜開荒h,10幾個人,反正人很少,到最後極限過boss感覺很刺激。還有就是斷橋了,橋馬上沒了,boss最後一次重拳揮下來的時候過了,那種感覺很刺激。如果說劇情上的史詩感其實沒體會到啥,打阿古斯的時候群活那一下挺讓人眼前一亮的。

觀點2:Rag、伊利丹、Hlk。Rag是菜鳥初見時候的震撼,伊利丹是到現在為止我覺得戰鬥節奏最舒服的。Hlk戰鬥場景還有背景都無可挑剔,史詩感十足,獨有的進劍階段對劇情的補充也非常好。

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觀點3:感覺後面得越來越誇大了。以前的BOSS對於當初的我們都很有史詩感,比如 死吧,小蟲子。印象比較深的就是一個小團本里的BOSS,安其拉廢墟最後BOOS,抬手沙塵暴的時候很牛,漫天黃沙,颶風翻卷,真個沙漠由它控制!‘沙漠,揚起你的沙礫,遮蔽太陽的光芒’!主要是當初沒見過世面,WOW玩家都是一種傻樂探險的心態在玩遊戲。

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觀點4:我覺得最史詩震撼的是我看見的第一個團隊boss,mc瑪格曼達前面那個,好像是個火妖吧,尼瑪那麼大個,我們要去挑戰它了。第二史詩的是瑪格曼達,比老一更大的個子,滿屏的火,還有恐懼。第三就是拉格,出場的瞬間,又給人無比震撼的感覺。

對此,你們的觀點又是什麼呢?歡迎在評論區留言!

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via:NGA


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