DOTA:最令人討厭的幾個英雄都是誰?對面一旦選擇就很難受!

dota2中要論最令人討厭的英雄或是技能大家第一時間想到的肯定是炸彈人這個英雄,炸彈人這個英雄相當考驗使用者和對手的操作與細節,當一個出色的炸彈人玩家使用時會讓對手相當頭疼,在遊戲結束後還會收到5個舉報,而對手若是會針對炸彈人則會被死靈書或是其它反隱道具所針對,要是反映相當快的甚至可以用分身或是跳刀來躲掉炸彈的傷害。而除了炸彈人之外,還有什麼英雄的那些技能相當令人討厭呢?

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NEC的死神鐮刀作為他最主要的爆發與斬殺技能,也是他技能連招最主要的一環,無論是NEC的隊友還是他的對手都相當討厭這個技能,當一個穩定是你的人頭被旁邊路過的NEC用死神鐮刀搶走時是相當討厭的,而對手在被鐮刀所斬殺後增加的復活時間是讓對手更加頭疼的東西,在前期核心若是被死神鐮刀斬死會失去很長一段時間去發育,而在後期被滿級的鐮刀斬殺更是要復活時間增加45秒之久,雖然被斬殺不能買活的特性取消之後這個屬性依然那麼令人討厭,而要是滿級並且在買活之後被斬殺更會要復活3分鐘,所以在買活之後千萬不要被NEC的死神鐮刀所斬殺啊。

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虛空假面作為一個擁有著超強團控的核心英雄,雖然他的時間漫遊與時間鎖定這兩個技能相當噁心,但是這兩個技能都比不上他的第二個技能時間膨脹這個技能。時間膨脹這個技能雖然沒有任何傷害效果,但是作為可以延長對手所有技能冷卻時間的技能,無論是前期對線還是後期團戰都相當厲害,在前期能讓對手放過技能之後增加冷卻並且大幅度減速,在後期雖然會被驅散裝備所驅散,但是作為一個AOE效果還是相當厲害的。在對手有著像是剛被獸、卡爾、天怒法師這些英雄時一個致命的鎖技能比虛空的大招還要實用,這個效果不被驅散掉的話12秒的冷卻時間還是相當噁心的。

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宙斯作為這個版本最強勢的英雄,無論任何位置任何經濟都可以打出不錯的傷害,而雷雲作為一個A杖技能則成為了宙斯當前版本極強的重要因素之一,而且許多玩家也相當討厭這個技能。雷擊作為宙斯最為核心的技能,有著極高的傷害和打斷效果並且附帶一個真實視域效果,在天賦增強後還可以擁有一個0.5秒的擊暈效果,而雷雨則在釋放後可以在一片固定的區域內持續釋放雷擊,每2.25秒就會釋放一次350點傷害的雷擊並且可以全圖釋放雷雲,這個技能不光無視隱身的同時還很難被摧毀,在一場團戰中雷雲釋放的雷擊可能都會比宙斯在團戰中釋放雷擊的次數要多,而且在宙斯擁有玲瓏心刷新之後兩個連續的雷雲能讓對手根本無處躲避,而要是在殘血的情況下躲過了宙斯大招雷雲的傷害也難以躲避。

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除了這些相當令人討厭的技能之外還有許多噁心人的技能,像是20級無縫銜接控制的小Y、小骷髏紫苑否決的人造doom、羊刀TK的無限羊刀等等。而這些噁心人的技能或是組合都相當實用或是相當厲害,而有些曾經很厲害的英雄像是夜魔飛機這些,在被連續的削弱之後已經很難再看到他們了,而那些令人頭疼的英雄或是這個版本強勢英雄還是相當厲害,那麼在你玩一些英雄時最討厭碰到哪些令人頭疼的英雄呢?

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