《王者榮耀》馬可波羅又遭大削勝率僅剩39%,僅按KPL賽場表現來改動英雄真的合理嗎?

小雨王者百事通


漫雨覺得真的很不合理!

KPL賽場上的馬可波羅,叱吒風雲、非ban必搶,幾乎是誰拿誰贏;然而路人局排位賽的勝率,早已穩坐全英雄勝率倒數第一許久,僅僅只有40%。而近日馬可波羅大削的版本上線了之後,勝率就更離譜了,目前已經是跌破了40%僅僅只有39%,更是有往30%的方向前進。出現這一情況,不禁讓人想問,勝率倒數第一的英雄這樣子一削再削真的合適麼?僅僅按照英雄在KPL賽場的表現以及出場率來改動英雄真的合理嗎?

漫雨敢說即便是馬可波羅經過這一次重大削弱(真傷效果砍半,打野速度更慢了),依舊是KPL非ban必搶的存在。因為現在KPL賽場上能夠上場的射手幾乎就只有公孫離跟馬可波羅,而公孫離又太偏後期,所以幾乎就只有馬可波羅在KPL賽場是最優選。畢竟陣容中沒有一個射手,即便多大的優勢都很難轉化為勝勢,因為很難推塔進一步擴大優勢。而馬可波羅能夠上場也並非是因為強度嚴重超標,而是這英雄比較靈活,相比於魯班、后羿這種容錯率更高一些。如果這一次大削過後,馬可波羅依舊是KPL非ban必搶,那麼請問是不是還要繼續削弱?按照KPL賽場英雄的表現以及出場率,無視排位賽的實際情況無腦進行削弱真的合理嗎?

漫雨是覺得,不想KPL賽場上總是馬可波羅大戰公孫離,有個辦法太簡單,直接禁止射手帶懲戒,不就所有問題都迎刃而解了?這就等於強行把射手往邊路或者是中路上趕,有些隊伍會因為邊路射手太過雞肋選擇放棄射手,但是肯定也會有隊伍覺得沒有射手太難推塔而去想方設法讓射手登場。這所有問題不是都解決了嗎?何必總是幹一些多此一舉的英雄改動呢?

像現在路人局,青銅到王者低星段,幾乎都是邊路射手加傳統刺客打野,而高分段則是有不同的選擇,這種現狀已經很不錯了,為啥一定要按照KPL的情況強行改改改改,然後越改越畸形!有沒有考慮過普通玩家的使用感受?不得不說馬可波羅這一名英雄就是被KPL嚴重“拖累”的英雄,下場太慘了,這真的是要奔著30%勝率去了!

小夥伴們來說說你們對於這一次馬可波羅改動導致勝率直接跌破40%的看法吧?


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