央視著重採訪虎牙直播CEO董榮傑,探究電競直播產業鏈發展

英雄聯盟、魔獸爭霸、DotA、DOTA2、CS、雷神之錘、穿越火線、帝國時代等眾多電競賽事的展開令大多數人感到這一行業擁有的廣大前景,同時在2018年雅加達亞運會上,中國電子競技代表隊獲得了冠軍成就,令大多數人感到這一行業擁有的廣闊發展前景,同時央視財經頻道《交易時間》為探究這一行業的發展,主動採訪牙直播首席執行官董榮傑、英雄聯盟代表隊隊長簡自豪,王者榮耀代表隊隊長老帥,得出了一定的結論。


央視著重採訪虎牙直播CEO董榮傑,探究電競直播產業鏈發展


董榮傑在接受採訪時表示,電競與直播之間存在著相互促進的關係,因此作為國內最大的電子競技內容輸出方,虎牙直播不斷穩定發展,因此獲得了更為廣闊的發展機遇。


央視著重採訪虎牙直播CEO董榮傑,探究電競直播產業鏈發展


根據央視採訪中的報道不難得出一個定論,那就是"網絡遊戲"與"電子競技"之間是截然不同的,電競往往摒棄了打遊戲的娛樂屬性,更多的是電子競技所體現的團隊合作與對抗精神。曾經國內賽事和戰隊對贊助商的基本沒有要求和選擇,但隨著中國電競的發展,中國國內賽事和戰隊對贊助商的選擇也越來越慎重和專業。虎牙直播在近些年來與眾多電子競技俱樂部展開合作,全年聯播360多起電競賽事,可以說是這一板塊的龍頭企業。


央視著重採訪虎牙直播CEO董榮傑,探究電競直播產業鏈發展



分享到:


相關文章: