细数游戏中的“不这样玩不舒服“的强迫症情况

在玩游戏的时候,你是否会有这样的情况?必须将地图上可收集要素收完、支线任务必须要清掉、为了一次完美一次又一次的玩。甚至,看到某个背包空的都十分难受。。。

以上这些,大概就是游戏强迫症的情况。这些毛病,相信每个玩家或多或少都会有。从一定程度上来说,可以提高游戏的可玩性。但是,如果十分严重的话,会影响到你的游戏体验甚至现实生活。建议做一些心里辅导或者治疗。

下面就来盘点一下游戏中玩家常有的强迫症把

打完几枪就换弹

细数游戏中的“不这样玩不舒服“的强迫症情况

这个主要出现在FPS游戏中,在我刚接触CS的时候就经常这样做,到现在也没改过来。看到子弹不满就不舒服的感觉,一定要换一下。然而往往在换子弹的时候被对面冲过来打死了。尤其在CS,CF,守望先锋这类竞技性比较强的游戏中。这绝对是致命的。许多大神也在努力改正这个毛病。对于游戏强迫症患者来说,这应该是你成为大神的一大阻碍了。

游戏物品必须全收集

”游戏我都花钱买了,那里面的东西应该也都是我的“不知什么时候起,许多游戏出现了一些收集品或者彩蛋之类的。这些东西有的很显眼有的很隐蔽。对游戏流程大多没有影响。但是却让一些喜欢收集的玩家欲罢不能。每天上网查攻略看视频,每一个柜子一条小路都要看一下。就是为了将游戏的可收集要素收集齐全。

细数游戏中的“不这样玩不舒服“的强迫症情况

而这一系列最出名的应该就是《精灵宝可梦》和《马里奥》系列了。得益于游戏的品质过硬,许多玩家在游戏中收集的乐此不疲。个人觉得这种情况还是比较好的。但是如果你游戏时间不多,还是一个重度收集爱好者。那么,你可能大部分时间都要在收集的路上了

NPC要全部对话一遍

这一类玩家一部分是为了寻找彩蛋,一部分是为了理解游戏剧情,还有一部分就是。。不全部按一遍不舒服的感觉。。之前我玩仙剑的时候也有这个毛病,自从玩了《上古卷轴5》。终于治好了这个强迫症。

细数游戏中的“不这样玩不舒服“的强迫症情况

但是,有些游戏确实需要和NPC多多互动,从而来了解游戏中的世界。例如血源这样的将信息碎片化隐藏在NPC对话中的游戏。与每个NPC对话后。往往会对游戏有更深的认识。而玩家也会感受到游戏中文艺风格。

套装全收集

这类状况主要就出现在一些网游中了,游戏的套装会提供额外的属性同时,也会提供更好的外观。一些玩家为了一些绝版套装,甚至不惜重度氪金。

细数游戏中的“不这样玩不舒服“的强迫症情况

《DNF》、《魔兽世界》、《剑网三》中都有这样的设定。使许多人死在了追求套装的路上。

新游戏试玩或者购买

就是俗称的”剁手党“。虽然不怎么玩游戏。但是看到符合自己类型的新作发售时,还是会毫不犹豫的购买。然后吃灰。。

细数游戏中的“不这样玩不舒服“的强迫症情况

此类玩家都是真正的游戏爱好者,而且愿意尝试新作品。愿意支持自己喜欢的游戏。只是,还是要节制一下。。。


以上,就是我为大家整理的游戏中一些常见的强迫症行为。上面的一些情况是会增加游戏可玩性的。但有的也需要克制一下。也欢迎大家留言讨论补充。最后,祝大家游戏愉快


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