同样救援,电影里主角光环无限续命,游戏里玩家被危机循环套环

策划你是不是对主角光环的作用有什么误解?

说起主角光环是种怎样的存在,死侍、金刚狼这种被拒签死亡签证的另当别论,但像《2012》《深海浩劫》这些灾难片里用幸运来强行解释所有不幸的平凡人类,简直馋哭小编。也正是为了在有生之年拥有一次成为人类末日幸存者这样的主角光环,小编在当年选择了《明日之后》这款末日手游。

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可没想到进入游戏没多久主角光环就被切断了电源,不仅如此,明日之后的这位魔鬼策划还偏爱往玩家主角光环里注入各种奇怪的负属性,什么天降正义遭雷劈、怪物亲密度提升,反正怎么要命怎么来。可前几天一个名为“海上救援”的副本被策划更新上线,莫非主角光环终于能量产啦?

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一边是海水一边是火焰,策划谱好危机环环相扣的五环之歌等你来唱

为这一刻苦等整年的小编,当然是立刻拉上游戏好友挤进领环的队列中,进入副本后更是喜出望外,这风暴大作的漆黑海域,失事着火的迫降飞机和上面惊慌失措的难民,以及玩家从天速降的帅气动作,这一切简直就是救世英雄标准的打开方式好吗?

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可心中回荡的开场燃爆BGM还没听够,才刚落入海面的小编,就被一个巨浪拍的找不到北,原来策划竟还原了海上风暴的物理效果,策划玩真实这件事,从来在末日游戏中就不是什么好兆头。果然,真实的灾难窘境在副本中无处不在,不少遇难人员因被困在失事飞机中而需要细心寻找,而且因为受伤需要玩家搀扶撤离,飞机更是会因为火势失控而发生不可预知的爆炸,就算这一切都安全度过,面对该死的海浪,稍有操作失误就会连人带救生筏掀入海底,重头来过。

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作为一个有强迫症的英雄,既然来了就一个都不能少

但小编作为一个在《明日之后》里长期和幸运女神关系不怎么样的玩家,早已养成就不让策划刁难玩家的阴谋得逞这个强迫症,再真实的灾难模拟也终究有它的规律和破绽,在摸透了海浪和爆炸的节奏后,伤员的操作也越来越娴熟和效率,小年终于一个都不少的把难民送上了由游戏同伴驾驶的营救直升机上。

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虽然这次小编渴望的主角光环依旧不见踪影,但游戏里这种少有的营救任务还是让人过了把英雄瘾,只不过这次表面圆满落幕的海上救援还是让小编有一丝心神不宁,自从《明日之后》在过年前更新了大型资料片莱文市后,各种突发的危机就没有停过,除了面积庞大的新城市外,这次大面积海域的出现莫非意味着更多探索区域的开放?看来复工后的策划是要铺垫大动作啊。


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