其實我們看著漫威,就在見證著電影史

果不其然,《復聯3》的票房爆了。

這部漫威十週年之際上映,在整個漫威宇宙中具有轉折和里程碑意義的《復仇者聯盟3:無限戰爭》(以下簡稱《無限戰爭》),製造了一場全球影迷的大狂歡。

影片開畫便以2.5億美元打破了北美週末票房紀錄。

更以6.3億美元打破全球週末票房紀錄。

還有無數世界各國的票房紀錄,一張圖給你們瞭解清楚

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在登陸中國內地之後,同樣是驚天大爆:

首週末即狂攬12億票房

尤其在週六當天,以4.9億的成績打破進口片單日紀錄

整個週末,票房佔比達到了大盤的近95%,展現出絕對強大的統治力。

到了次周,在新片上映的衝擊下,《無限戰爭》仍然保持住了排片和票房的冠軍,後勁極強。

口碑方面,本片豆瓣評分8.4

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好於95%科幻片,97%動作片。

IMDB上評分更是高達8.8,穩穩進TOP250的節奏。

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“十年佈局,巔峰一役”

《無限戰爭》目前的表現,配得上這個口號。

在電影的特效及場面上,漫威的招牌就等於一個保障。

在之前出品的19部作品中,漫威給我們塑造了一個瑰麗無比,想象力登峰造極的平行宇宙。

而這部《無限戰爭》作為史上投資最高的電影,更是把錢燒到了一切我們能看得見的地方:

各種外星球的異域奇景

炫酷的超級英雄戰鬥場面

千軍萬馬衝鋒陷陣的戰爭群戲

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更別提像美國版《建×大業》式的數十個明星走馬燈陣容

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歐美粉們光看看演員表就可以高潮一波了

以上幾點,我相信就足夠成為觀眾們買票的理由

但是作為一部好到足以載入史冊的超級英雄電影,前面說的那些都只是基礎。

《無限戰爭》的驚豔和突破,在我看來主要有三點。

而每一點做到的程度,都足以封神了。

以下內容有劇透!

1

超大規模群戲的掌控力

據統計,《無限戰爭》中的主要角色多達73個

其中,在之前的漫威宇宙系列裡擔當過主角的超級英雄就有二十多個。

要在一部兩個多小時的電影裡安插進這麼多人物,本身就相當有難度

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而本片是要給擁有眾多粉絲和複雜背景故事的超級英雄分配戲份。

難度係數幾何倍數增加

因為不論給誰的戲份少了,背後都會有許多粉絲不買帳。

而把每個英雄的戲份平均分配的話,又難免變成流水賬,沒有重點。

對於不認識這些超級英雄的路人觀眾來說,這樣拍會讓他們完全看不懂

到時候不知道多少觀眾要路人轉黑了

這大概是漫威最不想看到的。

本片導演羅素兄弟深知這一點,他們天才的解決了這個問題:

首先他們沒有讓任何一個超級英雄做主角,包括上次大集結時的兩位領袖:美國隊長和鋼鐵俠。

《無限戰爭》中的絕對男一號,給了大反派滅霸

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空降C位出道

超級英雄陣營一方,則用拉群建組的方式,平衡了眾多角色的戲份

讓大家都有機會露臉,又不顯得混亂。

第一組是雷神和銀河護衛隊中的火箭浣熊、樹人格魯特

第二組是鋼鐵俠、蜘蛛俠和奇異博士

第三組是星爵帶領的銀河護衛隊其他人

第四組是留守地球的美國隊長、黑豹、綠巨人、幻視等復聯大部隊

電影前半段讓四組人物各自相遇、分散組隊,並各自踏上征途,執行各自認為最緊迫的任務。

後半段讓二組和三組相遇在滅霸老家泰坦星,一組和四組匯合在地球

進一步壓縮單人戲份,將敘事線收緊。

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電影后半段,四條平行敘事線壓縮成兩條:

一邊是滅霸一挑六,同時另一邊是復聯地球留守部隊瓦坎達激戰滅霸大軍。

這種情況下鏡頭的不斷切換,既不會顯得混亂,又可以讓緊張感加倍。

最後,由於星爵消極比賽賣隊友,上演最佳第六人

泰坦星戰場被滅霸成功一挑六翻盤

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敘事線此時終於被壓縮成一條

拿到五顆無限寶石的滅霸前往地球,已經無人能擋。

除了姍姍來遲的雷神給他製造了一點麻煩之外,其他超級英雄全都被他動動手指頭解決乾淨。

然後,就是那個幾乎毀滅宇宙的響指。

2

成功的反派塑造

《無限戰爭》上映之後,片中大反派滅霸實力圈了一大波粉。

即便他弄死了一半以上你看了幾年甚至十年的超級英雄,

即使他用一個響指消滅了全宇宙一半以上的生命。

但還是免不了無數觀眾在看完電影之後被他圈粉

之前唯一一次反派圈粉大概還是洛基

但他主要是靠之後好幾部影片的洗白

當然,更主要的是靠顏值。

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滅霸雖然在之前也出現過,但都只是驚鴻一瞥

本片中,他才真正登場

而他的顏值就更不用說了,一出生就因為太醜被父母嫌棄

長大之後更是顯得又老又禿又油膩

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所以,無情懷無顏值

滅霸純靠實力圈粉,沒有中間商賺差價。

作為漫威體系,甚至超級英雄電影史中的最強反派

滅霸的實力和智商都在線

這很難得。

所有以正邪之戰為主題的影片中,最難解決的問題就是對反派的塑造

而大多數此類電影的失敗都可以歸結為:

反派太弱雞。

漫威系列電影尤其如此。

隔壁DC起碼還有個能拿得出手的超級反派小丑

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而漫威十年來一個都沒有。

甚至漫威影業成立之前的那些IP電影:《蜘蛛俠》、《X戰警》之類,也沒有一個讓人印象深刻的反派。

終於,滅霸來了,怎麼能不讓人激動又驚喜。

反派越強,戲才能讓人看的越爽。

不像DC的小丑,純靠智商幹壞事

滅霸的強首先就體現在他的硬實力上。

他天生一身紫,皮膚幾乎無法摧毀。

之前預言家的女僕稍微靠近無限原石直接灰飛煙滅,他卻能徒手拿。

比雷神之錘還要高一個段位的神器[無限手套],全宇宙大概只有他一個人能戴上。

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單挑肉搏從沒輸過的綠巨人,被他近身爆揍,當沙袋一樣打。

其他超級英雄任你什麼神通,都是簡單直接,一拳一個。

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到最後對付留守地球的超級英雄大部隊的時候,根本懶得出手,動動手指頭就把他們一個一個封印住。

簡直恐怖。

與實力相匹配的,滅霸大大智商也在線。

做事情永遠領先復聯眾英雄一步,還用幻象把他們耍的團團轉。

殺伐果斷,能掌控對手的心理和弱點

而且從不廢話。

這一點很重要,因為電影史一半以上的反派都死於廢話太多。

滅霸這個人幾乎沒有弱點。

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但是,要把一個反派塑造的強大並不難,發揮想象力隨便加特技就好了。

所以這不是滅霸偉大的理由

同那些一心妄想統治世界或者毀滅世界的傻叉反派不同的是

滅霸有夢想。

統治世界或者毀滅世界不叫夢想,那叫野心膨脹或者叫腦子進水。

滅霸的夢想是維持宇宙平衡,然後回老家看夕陽。

這個夢想真的很偉大,這怎麼能是壞人呢!

滅霸壞是因為,他實現夢想的途徑是:

無差別殺戮,消滅宇宙的一半人口。

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要是有宇宙計生辦主任這個職位,滅霸最合適不過了。

他認為,宇宙人口過度膨脹,資源已經面臨被消耗殆盡的危機

只有消滅一半的人口,宇宙才能再次恢復平衡。

他的理念是:公平決定,無差別殺人。

管你超級英雄還是區區平民,都給予相同的概率:

一半生,一半死。

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但是,不管滅霸的目標多麼偉大,理念多麼超前

殺人都是不對的。

沒有人能決定另一個人的生死,神都不行。

尤其是在手指彈動間,剝奪億萬生靈的性命

這是自大到極致的心態。

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這樣的滅霸,冷酷但並不邪惡。

他只是堅定的相信著自己所信奉的價值觀,並且不計代價的去實現它。

這種人設是具有致命吸引力的,所以他作為反派也能圈粉無數,不足為奇。

滅霸和養女卡魔拉的糾葛,是片中最重要的兩條感情線之一(另一條是幻視和緋紅女巫)

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卡魔拉本以為滅霸一生沒有愛過任何人

但是在他們找到靈魂寶石,需要獻祭最愛的人作為交換條件的時候

滅霸對著卡魔拉流下了一滴傷心的眼淚。

這時候觀眾和卡魔拉才明白,滅霸並不是一個決然無情的大惡人。

他心中也有愛有柔情

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當他把卡魔拉推下懸崖那一刻,甚至有種壯士斷腕的決絕

彷彿他是為了宇宙和平,甘願捨棄個人一切的勇士。

有種我不入地獄誰入地獄的蒼涼感。

這一段,是滅霸圈粉的一個重點加分項。

3

反套路的結局

所謂“反套路”,就是與常規商業片套路相反

即“正義必然戰勝邪惡”。

“反套路”看似很容易,實際操作上卻很難。

因為若不能滿足觀眾所期待的“正義的勝利”,就很容易引發不滿,招致鋪天蓋地的差評。

尤其是《無限戰爭》這種規模的超級大片。

如果口碑撲街,對後續的整個漫威宇宙都有巨大影響。

另外,漫威已經用18部電影鋪墊出了一群戰無不勝的超級英雄人設

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現在要打翻這種人設,對於追隨多年的粉絲們來說,一定很難接受。

但是導演羅素兄弟還是大膽的給出了一個反派大獲全勝的反套路結局。

事實證明,粉絲們確實很難受。

《無限戰爭》上映之後,朋友圈裡一片哭嚎

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漫威十年來打造的影響力,在此可見一斑。

然而最令人感到震撼的其實是:

那些曾經戰無不勝,面對再強大對手都能逆風翻盤的戰士們

那些我們粉了好多年,視為偶像或者精神支柱的超級英雄們

竟然也會死的那麼隨便

本以為會死的反派沒有死,本以為不會死的超級英雄

就滅霸輕輕的打了一個響指

然後一個,一個,一個的死了

沒有一點點反抗能力

就那麼化成灰隨風飄散

就像從未存在過一樣

那種失落感,就像信仰瞬間被打碎

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對於這樣一個結局,漫威是冒了一個很大的險

從現在的表現上來看,這個險冒的很成功

不僅票房口碑雙爆,而且把觀眾們對《復聯4》的期待值推上了頂峰。

我相信,這次《無限戰爭》創下的北美和全球各種票房紀錄,會有大概率被明年的《復聯4》打破。

有期待,但同時也是給明年的續集挖下了一個大坑:

這集死去的英雄還會不會復活?

復活的話,觀眾會不會因為浪費感情而感到厭煩?

如果不復活,這一下死掉了一大半人,後面還怎麼拍?

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我個人比較傾向會復活,但不是全部。

蜘蛛俠、黑豹、奇異博士這些主要角色的故事才剛剛展開,未來空間也很大,漫威已定不捨得丟棄。

也可能有人在復活他們的過程中死,比如鋼鐵俠、美國隊長、雷神等。

作為初代復聯成員,他們的故事和背景已經被挖掘的差不多了。

片酬水漲船高,演員在變老,然而漫威宇宙還要繼續運行下去

總要有人遞出接力棒。

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滅霸響指下,超級英雄死了大半,但神奇的是初代復聯成員幾乎都健在(初代裡死掉的可能就真的活不回來了)

漫威總不能永遠拍那幾個人

這就是我提出以上設想的原因

《復聯4》中,活著的會有人死,死了的會有人活。

以命換命,使命交接

具體復活方法,比較可行的有時間逆轉、平行宇宙等

其他的,我的智商目前還想不出來。

坐看《復聯4》如何填上這個巨坑。

結語:

無論漫威宇宙今後如何發展,它都已經成為了史上人物最多,最複雜,也最賺錢的系列電影。

其實我們看著漫威,就在見證著電影史

它改變了好萊塢,改變了全球商業片格局

甚至改變了一代人的觀影習慣,

影響了世界電影史的發展方向。

漫威從一個瀕臨破產被收購的漫畫公司

到現在發展成龐大的商業電影帝國

用了10年

漫威的漫畫系列中有5000多個人物,IP待開發的資源幾乎無窮無盡

下一個10年,漫威還會好嗎?

還能再賺150億美金的票房嗎,或許更多?

人們會不會有一天,就看膩了超級英雄呢?

其實我們看漫威,就在見證著電影史。

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