「Steam中國版」年內上線?面對「國服」Steam玩家何去何從

提到外國遊戲,Steam是個繞不開的話題。

當然國內主流消費觀念,還是玩盜版的居多,所以也算是能繞開?

“Steam中國版”年內上線?面對“國服”Steam玩家何去何從

不管“高貴的Steam正版玩家”願不願意,“Steam中國版”很有可能在年內就要開張了。

“Steam中國版”年內上線?面對“國服”Steam玩家何去何從

社會招聘正在逐步進行,說明至少這個日子不會太遙遠。

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可以預見的是,“Steam國服”必定會更多符合環境的遊戲,加入更多中國元素,迎合本土用戶。

對不起我編不下去了,自有那啥那啥……

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錢大概是拿不到惹

目前有一些網友提出了一個很刁鑽的看法。

“Steam中國”就像是steam的加盟商,代理了一個品牌之後加入一些自己的東西。

可能要淪落到和wegame五五開。

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這話說的,好像國產單機崛起就在今朝一般。

不可能的,不存在的,我大天朝玩傢什麼時候玩過花錢的單機遊戲(滑稽)。

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太吾繪卷

實際上當年也就是隻有《仙劍》等少數一些拿得出手的國產單機,最近也在Steam這個平臺上獲得了成功。(所以到底是完全沒有好的國產遊戲,還是……)

比如《太吾繪卷》和《中國式家長》,甚至逼得外國玩家怒吼“求出英文版”。

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截至2018年10月,Steam的中國玩家人數已經突破了3000萬。(2017年是1800萬)

可見國內的消費觀念大環境還是正在變得正常,大概吧。

(想想看《太吾繪卷》一開始不是發在Steam上,而是國內某個地方的場景吧233)

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推銷Steam中國版

不論結果怎麼樣,現在大家也只能嚼著西瓜等結果。

以前還有不少“知情人士”聲稱“你們的遊戲保住了”。

現在大家還是有點方不是麼。

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擔憂集中在這麼幾點上。

1、消掉國區or鎖區

屆時想要享受到如同現在一樣豐富的遊戲內容,就必須通過種種手段來跨區購買遊戲。

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且不說跨區會有各種風險,跨區後的支付手段、網速以及價格,也會成為大問題。

2、國際版被封

顯然,Steam國區關閉或者鎖區後,中國玩家就很難如同現在一樣享受到全世界範圍內的遊戲。而這還不是最壞的情況。

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Steam中國推出後,最慘的應該是Steam國際版可能會變的無法正常訪問。

至於問為什麼可能會這樣?給你個眼神自己領悟。

3、中文版消失

目前,Steam國區的活躍用戶已經超越了美國成為世界第一,營收也佔有不可小覷的比例。

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在此影響下,越來越多的遊戲推出了中文版,以服務於中國玩家。

如果Steam國區被Steam中國取而代之,中國市場無疑會大大縮小,各國廠商們是否還有動力繼續推出中文版呢?

4、翻牆隱患

完美世界在公告中稱“Steam全球其他已有的運營與服務不受影響”。

也就是說如果玩家的遊戲庫裡的遊戲本身沒有什麼變動,玩家也依然可以在庫裡玩到。

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但這也存在另一個問題,steam中國正式開啟後,中國的用戶再訪問老遊戲是否存在需要翻牆掛VPN的問題。

至少目前國內規定是不行。

5、版號問題

這個就不多說了。

國內遊戲審過都很艱難呢,國外遊戲走“steam中國版”這個渠道真的能進來多少麼?

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Steam中國版,這上面的遊戲……怕不是……


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