iPhone系類手機全面測評!8P,X,XS,XR,MAX,到底有什麼不同?

哈嘍,大家好,歡迎來到亮哥科技爆料,今天呢小編帶來的是iPhone手機最高段手機測評,來看看都有哪些科技上的不同吧!

iPhone XR 是蘋果今年最重要的產品,雖然蘋果沒有想給人這種感覺。

它在蘋果 9 月發佈會上最後一個出場,並且不是作為經典的“One More Thing”。到了開賣的時候,XR 從預定到發貨都比更貴的 iPhone XS 晚了 5 周。

但 iPhone XR 才是真正決定蘋果萬億美元市值未來一年表現的產品。

XR 是蘋果讓 iPhone X 的設計降低到“正常”價格的嘗試。6499 元的起價不便宜,但還是比 8699 - 12799 元的 XS 便宜許多。

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相對它的兩個兄弟,XR 有一個更多人可以接受的價格。並且蘋果這兩年已經不像早先那樣嚴格控價,未來幾個月它會降得更低。

iPhone XR 決定了蘋果能不能在保持高利潤的同時,拉攏對價格敏感的用戶。

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它的定位比較難以平衡。一方面 iPhone XR 要具備接近高端機型的特性,吸引人花錢購買;另一方面它也要旗幟鮮明的告訴所有用戶,這是一個不如 XS 的產品,才不至於影響到高價產品線的銷量。

從拿在手上的第一刻,iPhone XR 讓我有種既熟悉又陌生的感覺。

過去一年我用 iPhone X 作為主力手機,期間短暫使用過 iPhone 8、iPhone 8Plus 和 iPhone XS Max,最長的時間沒有超過一個月。

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今年 3 款 iPhone,XS、XR、Max

iPhone XR 同時具有以上幾部手機的部分特質,像是一個混合體。鋁合金材料的邊框和玻璃背板讓我想起 iPhone 8,而 iPhone X 和 Max 上的所有的交互方式被複制而來,從 X 到 XR 不會有使用上的障礙。

6 天前我把主力手機換成 iPhone XR,6 天之中,這種熟悉又陌生的感覺始終伴隨。

XR 用起來更像縮水的 iPhone X,而不是 iPhone 8

去年,iPhone X 為蘋果建立了全新的手機標準。儘管當時也有相對便宜的新品 iPhone 8,但它一出廠就是過時的。

一部好的手機需要軟件與硬件的緊密配合,而 iOS 系統和其上的數百萬應用的界面和操作,從去年開始就只為拿掉 Home 鍵的 iPhone X 而優化。一個例子是各種 app 在頂部為 Notch(也就是那個“劉海”) 而做的留白。這麼做在 iPhone 8 上是沒有意義的,但 iPhone XR 到來,開發者順理成章將為 X 優化的界面移植過去。

有些硬件配置,甚至優於 iPhone X。比如防水性能,XR 達到 IP67 級別,接近 iPhone XS,在 1 米的淡水下最長能夠停留 30 分鐘。手上沾水,依然可以正常操作屏幕,這是 iPhone 8 沒有的性能。

XR 也和 iPhone XS Max 使用了相同的 A12 處理器,被蘋果稱為“iPhone 迄今最智能最強大的芯片。”日常的運行速度上 XR 也和 XS Max 達到了相似的流暢度。

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還有電池,蘋果表示 iPhone XR 相比 iPhone 8 有增加最長 1.5 個小時的續航能力。我的一個正常工作日下,可以保證從早晨 8 點到晚上回到家中依然有電。

以及雙卡雙待,iPhone XR 和 Max 一樣,一個卡槽可以插入兩個實體 SIM 卡。

但它比 iPhone X 低端,這種感覺從觸摸到它開始

在渲染圖和廣告片中,iPhone XR 看起來都和 iPhone X 幾無差別。但直到你將它握在手中,差異感會立刻顯現。

iPhone XR 採用的是鋁合金邊框,磨砂質感,和 iPhone 8 的處理方式非常類似。背後是一塊玻璃,貼合在金屬之上。

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iPhone XR 背後只有一顆攝像頭

這塊玻璃同 iPhone XS 和 XS Max 上的工藝並不相同,後者更像鏡面,甚至可以真的充當鏡子,光滑細膩。外加同樣光滑的不鏽鋼邊框,今年更高端的兩款 iPhone 握在手上是緊湊而圓潤的整體。

這種整體感在 iPhone XR 上並不存在。邊框和前後面板質感存在差異,你會同時感覺到磨砂和光滑兩種手感。

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iPhone XR 對比 iPhone 8 Plus

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iPhone XR 對比 iPhone X

iPhone XR 的厚度也有增加,這些因素讓 iPhone XR 在手感上給人的第一印象有點複雜,帶有“塑料感”或者說廉價感。當然這種廉價是相對於 iPhone X、XS 和 Max 而言,iPhone XR 從觸感上就明確的告訴你,這並不是一臺價值一萬多元的高端手機。

組成“廉價感”的另一個方面還有正面的黑色邊框。在 9 月份新 iPhone 剛發佈時就有人對此表示擔心。iPhone XR 畢竟是一塊 LCD 屏幕而非 iPhone X 的 OLED,技術限制讓它不得不保留更寬的邊框。

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邊框的對比,左邊是 iPhone XR,右邊是 iPhone XS Max

我用尺子粗略測量,iPhone XR 的黑邊寬度大致有 4 mm,iPhone X、XS 和 XS Max 在 2.5 mm 左右。

iPhone XR 頂部的 Face ID 部件和 iPhone X 一樣,寬度也相同。但因為邊框加寬,iPhone XR 的整個劉海也在視覺上顯得更大了。

任何人見到 iPhone XR 的第一眼都無法避開開闊的黑色邊框。不過邊框比我想象中更容易適應,使用一兩天後,黑色邊框並不會給我帶來過多的困擾,我也並不會時時刻刻關注到它。

畢竟我們只會關注屏幕中的內容,內容本身不會受到邊框的影響。眼球本身也會聚焦,自動忽略餘光看到的邊框。

iPhone XR 的不一樣也體現在顏色處理上。這次它有黑白橘紅黃藍 6 種顏色,就我拿到的白色版本來看,讓人開心的是背後的白色更為純淨徹底。蘋果已經很久沒有純色的背殼,相比於 iPhone XR,iPhone 8 的白色像是參雜了一些灰色,而 iPhone X 的白色就更黯淡了。

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iPhone XR vs iPhone 8

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以上這些觸感上的不同,都基於裸機使用為前提。如果你還是習慣戴上手機殼,或許 iPhone XR 的廉價感就會到此為止了。

6.1 英寸可能是全面屏 iPhone 最為合適的尺寸

說到手機殼,我大部分時間會在 iPhone X 上套一個蘋果官方的硅膠或者皮質手機殼,這讓我過渡到 iPhone XR 起來非常順利。

iPhone XR 的裸機寬度和帶殼 iPhone X 差不多,拿在手上沒有陌生感,重量 177 克,也和 iPhone X 接近。作為對比,iPhone XS Max 有 208g,更墜手。

我們此前在 iPhone Max 的評測也提到,這塊 6.5 英寸的屏幕有點過大了,導致放在口袋裡不方便也不舒適,二來屏幕的觸控區域很有問題,單手拇指完全無法觸及上端三分之一處以上,大部分時候我都是是雙手操作。

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iPhone XR vs iPhone X

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iPhone XR vs iPhone XS Max

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iPhone XR vs 三星 S9

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iPhone XR vs iPhone 8 Plus

相反 iPhone XR 我基本上都是在單手操作,手掌托起背部,單手的拇指也勉強可以觸摸到最遠的那個應用圖標。

介於 iPhone XS 和 XS Max 之間,iPhone XR 是一個更適合全面屏的尺寸。有幾個瞬間我甚至無法分辨手上到底是 X 還是 XR,特別是晚上看到的只有屏幕本身,屏幕顆粒感的問題在拿遠的時候也沒有那麼明顯了。

iPhone XR 屏幕清晰度比以往的 Plus 機型還低,且它和 XS 的差距還不只有分辨率

屏幕可能是 iPhone XR 妥協最多的地方。

值得肯定的是,iPhone XR 使用了蘋果目前最為先進的 LCD 屏幕,蘋果稱之為 Liquid Retina。它有一些技術突破,比如抗鋸齒技術,讓 LCD 也能做出有弧度的邊緣。

在顏色校準上,iPhone XR 讓一塊 LCD 屏幕達到了接近 OLED 的體驗。他們兩個是兩種工作方式的屏幕,LCD 屏幕的像素下方需要背光,而 OLED 的像素本身是自發光,因而會有更好的顯示效果。

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同樣一段 Safari 網頁文字,等比例放大後的效果,iPhone XS Max

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iPhone 8 Plus

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iPhone XR

在關掉原彩顯示的前提下,iPhone XR 的屏幕比 iPhone 8Plus 要鮮豔,更沒有 iPhone 7 以及在之前 LCD 屏幕“隔著一層玻璃”的感受。

同時它又比 iPhone X 要柔和。iPhone X 被人詬病的一點就在於屏幕過亮,尤其是在夜晚,亮度調至最低也會感到刺眼。通常我會打開輔助功能中的“降低白點值”讓它看起來舒服一些。

儘管如此,6 天過後我依然沒有適應 iPhone XR 屏幕低分辨率,尤其是每當我掏出作為備用的 iPhone X,都會覺得差別巨大。

當屏幕上密集排列文字,比如閱讀書籍和微信聊天,你都都可以感知文字明顯會更模糊,有顆粒感,看著更費力氣。應用的圖標等等任何圖案元素,也都能有肉眼可見的鋸齒。

這和像素密度低有關。iPhone XR 的這個參數是 326ppi,和 iPhone 8、iPhone 7、iPhone SE 系列一致。iPhone 7 Plus、iPhone 8 Plus 的像素密度達到 401ppi,從實際的對比來看確實它們比 iPhone XR 要清楚。

也就是說,售價超過 6000 元、屏幕 6.1 英寸、2018 年上市的 iPhone XR,屏幕的像素密度只有 4.7 英寸及以下舊款 iPhone 的水平。

如果你從 iPhone 8 Plus 過渡到 iPhone XR,可能需要適應一陣子。像我這種從 iPhone X 轉移到 iPhone XR 就更為不適。

但如果你是 iPhone 8 或者 iPhone 7 以及更早的用戶,習慣了 326ppi 的屏幕,可能不會有我這樣如此強烈的感受。

蘋果全球營銷負責人 Phil Schiller 對 iPhone XR 分辨率的回應是,"如果你看不到像素,其實從某種意義上來說分辨率並沒有太大的意義。"這話一定程度上是對的合適的距離範圍內顆粒感並非不可克服。比如正座桌前,手臂自然垂直,這時候把 iPhone XR 拿在手上看,或者在行走間,肉眼不太能感覺到它的顆粒感。但起床前拿起手機,屏幕貼在眼前,你會感到它們的不同。

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如果說像素問題能夠克服,更大的妥協是屏幕反應的延遲。iPhone XR 也有 120hz 的觸控刷新率,但它沒有達到 iPhone X 一樣跟手且順滑。手指在滑動圖標、滑動多任務中心的時候感知尤其明顯,你會察覺到不跟手的跡象。

這也是 LCD 本身的技術限制。手機像素點從一種顏色切換到另一種顏色需要時間,這被稱之為"灰階響應時間",時間越短屏幕越順暢,反之就會出現延遲,甚至"拖影"。

OLED 本身就延遲極小,這是它先進的地方。iPhone XR 的 LCD 畢竟是 LCD,它面臨的問題是,以往非全面屏的 iPhone 並沒有 iPhone X 之後有如此多的手勢操作,也就規避了很多需要滑來滑去的動作。現在 LCD 屏幕的 iPhone XR 也要用到各種手勢,延遲的缺點就被放大了。

取消 3D Touch 是另一個屏幕上的妥協。iPhone XR 不再提供,不過 3D Touch 本身它已經不是交互中優先級很高的部分,可能除了打開鎖屏上的手電筒,或者調出支付寶的二維碼,3D Touch 的也就別無其它實用之處了。

iPhone XR 用長按屏幕取代了重壓的動作,實現了部分 3D Touch 的功能,比如長按鎖屏鍵打開手電筒,長按控制中心的模塊打開第二級的菜單。蘋果還加入了觸覺反饋,長按也有 3D Touch 的觸覺效果。

少了一個鏡頭影響不太大,除了人像模式

iPhone XR 的相機同時有加分和減分項。

iPhone XR 的背後只有一顆鏡頭,參數和 XS 及 Max 的主鏡頭一致,1200 萬像素 f/1.8 光圈廣角攝像頭。

實際的拍攝的效果也接近,特別是夜晚,智能 HDR 默認開啟,效果顯然要比 iPhone X 進步很多。它會把高光壓低、暗光提升,從而讓整幅畫面的明暗更為均衡,細節清晰。

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iPhone X

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iPhone Max

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iPhone XR

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iPhone X

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iPhone Max

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iPhone XR

iPhone XR "劉海"中的零件也和 iPhone XS 一樣,自拍和 Face ID 的體驗基本一樣,沒什麼可說的。

但人像模式是 Bug。

從 iPhone 7 Plus 開始的人像模式,工作原理是是依靠第二顆長焦鏡頭拍攝。兩個攝像頭共同測量出距離,判斷拍攝主體,結合算法做背景虛化。

但是 XR 只有一個鏡頭,人像模式是純算法驅動。也就是說它必須要識別出一張人臉,才能拍攝人像特效。這意味著攝物體,貓狗食物之類,都不能用人像模式,取景框中沒有人臉都話就無法啟用人像模式。

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iPhone X

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iPhone Max

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iPhone XR

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iPhone X

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iPhone Max

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iPhone XR

我試了下,90 度的側臉 iPhone 也可以識別並拍攝人像,但是後腦勺就不行了,畫面中必須要有人臉。

所以人像模式的效果並不理想,儘管畫面在白平衡和清晰度上有提升,畢竟是主鏡頭拍攝出的,但整個人像模式的邊緣處理的不好,有摳圖的即視感。

夜景的拍攝性能,我們也對比了華為 P20 和三星 S9。華為的夜景模式是其中表現最好的一個,其次是 iPhone XS/XS Max/XR,三星 S9 和 iPhone X 最差。

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華為 P20 Pro

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三星 S9

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iPhone Max

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iPhone XR

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iPhone X

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iPhone X

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iPhone XS Max

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iPhone XR

iPhone XR 是妥協和平衡的結果,今年 iPhone 將依靠它拉動增長

“如果我們希望借 XS 和 XS Max 來提高高端產品邊界線,帶來最好的產品,那麼我們又該如何為更多消費者帶來較為平價的產品,使 iPhone的 整體受眾更加普遍呢?”蘋果全球營銷負責人 Phil Schiller 最近在接受 Engadget 採訪時表達了蘋果對 iPhone XR 的定位:“我們要怎麼選擇,才能讓新的手機不失水準,但人們拿到手後會說‘哦,我也有最好的 iPhone’?”

翻譯一下,就是“特定價格下最好的 iPhone”。

從我們 6 天的體驗來看,蘋果基本做到了——你會明確感知到它是一款新機,它擁有今年的新功能,而非 iPhone SE 那樣,用更便宜的價格只能買舊款配置。

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如果你習慣用手機殼,大部分讓它顯得比 XS 低端的特性都會被藏起來。XR 反倒有雙卡雙待這個 XS 所沒有的功能。

用了幾天 iPhone XR,我會思索它和其他機型的差距,很明顯 XS Max 更有魅力,如果追求更好的體驗,你當然有更貴的選擇。

相對於之前幾次嘗試,iPhone XR 毫無疑問是蘋果更好的“入門機”, 但低價只是一種錯覺,實際上超過 6000 元的起售定價是以往最貴的 Plus 系列的水平。

用這樣一個價格給用戶“入門”,蘋果維持了兩個不同價位的產品線,讓整體售價繼續走高。從分析師的預期看,XR 的銷量會讓蘋果今年的業績繼續上漲,XR 將佔據今年新 iPhone 銷量的 70%。

蘋果也有預期,備貨充足,預購當天到晚上都還是當天到貨,到今天也只要 1-2 周。此前的消息是,蘋果加大了對供應量的訂單。

儘管蘋果在產品線處理上比往年更為平衡,不再像 5c/SE/8 那樣尷尬。但如果不是為了高利潤率,XR 可能並不需要存在。

iPhone X 作為 iPhone 4 之後改變最大的蘋果產品,用上了各種新技術,成本提升可以預期。但一年之後,它的製造成本必然會降低。讓 XS 有個不那麼誇張的價格並非不可能。

不過蘋果還是選擇維持 8000 以上的產品線,畢竟,iPhone X 已經證明了它的重視用戶願意花多少錢買到最好的產品。然後再用 XR 爭取更大的用戶群。

即便 XS 維持著高價,華爾街還是覺得 XR 過於便宜了。高盛分析師 Rod Hall 認為 64GB iPhone XR 定價應該在 849 美元,高於蘋果目前定價 100 美元。理由在於,iPhone XR 將會蠶食高端產品的銷售,影響 iPhone 的平均售價。

儘管蘋果產品越來越貴,但 iPhone 以外產品線的式微導致整個蘋果公司過去兩年的利潤率跌到了 2010 年之後的最低點。8388 起的 iPhone X 也只是幫助蘋果止住利潤率下滑而已。這還是在有新造型、全面屏、人臉識別等新技術刺激之下的表現。

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2006 年以來,蘋果公司營收、運營利潤和運營利潤率的變化,圖表來自 macrotrends

本質上這還是一個智能手機業創新的問題。性能夠用、缺少本質變化的手機越來越難刺激人因為損壞、丟失以外的原因更換手機。買的沒那麼勤了,還要維持高利潤,產品的價格是不會回到從前的。

好了,本期的亮哥科技爆料到這裡都結束了,持續關注亮哥科技爆料,瞭解最新資訊!



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