腾讯暴跌13300亿元原因终找到!两大王牌军游戏和微信火力全无!

【野火财经】8月16日讯,在中国互联网网与阿里巴巴(NYSE.BABA)竞争老大的腾讯控股(00700.HK)不经意间在半年时间左右市值已经跌去超过13000亿!

腾讯暴跌13300亿元原因终找到!两大王牌军游戏和微信火力全无!

今年2月2日,腾讯股价曾经达到历史高点,为475.6元,此后腾讯就进入漫漫熊途。腾讯大股东南非MIH集团在3月宣布减持腾讯股票,对外宣传是改善财务报表,但这给腾讯重重一击。

8月15日,腾讯再跌3.6%,收于336港元,距离475.6港元最高点,股价已经跌掉近140港元,跌幅接近30%,完全进入熊市通道!

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腾讯目前总股本为92.22亿股,这表示,从2月2日以来,腾讯市值蒸发掉(140*95.22)=13300亿港元!

那么除了大股东减持这个不利因素外,还有什么原因呢?腾讯8月15日发布的第二季度财报,告诉了我们答案。

2018年第二季度,腾讯总收入为人民币736.75亿元,比去年同期增长30%。公司权益持有人应占盈利178.67亿元人民币,比去年同期下滑2%。

营收30%增速看起来很高,但是实际不然!野火君统计腾讯最近8个季度,即2016年第二季度到2018年第二季度,本季度30%增速创下8个季度以来新低。如下图所示,其他7个季度最低增幅为44%,发生在2016年第四季度,最高增速为61%,发生在2017年第三季度。平均增速为53%,2018年二季度30%增速,对照起来只能说很差!

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什么原因造成营收增长突然如此大变脸呢?“罪魁祸首”竟然是网络游戏。

2018年第二季度,网络游戏收入252亿元,同比仅增长6%,这是史无前例的最低增速,而前7个季度平均增速为32%,最低也有16%,最高为48%。看来王者荣耀不再源源不断为腾讯提供增量利润了!

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业内认为腾讯是游戏公司,网络游戏高毛利为腾讯过去N年里贡献最大利润,现在游戏收入几乎到停滞状态,那未来可想而知!因为腾讯游戏增速是连续三个季度下滑!

至于网络广告收入,二季度收入为141亿元,绝对值很更好,增速也不错,达到39%,比网络游戏强很多,但是别忘了,这依然是最近8个季度以来最低增速!

只有“其他收入”项,包含支付和云服务等,稍微看得过去,增速为81%,可是同比过去7个季度平均211%相比,这是不及格成绩,仅为平均成绩不到40%。如果过去打满分,那这个季度只能给40分!

网络游戏是老产业,代表着腾讯的过去和现在。那么代表腾讯未来的微信又如何呢?

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也不怎么样?二季度,微信活跃用户10.58亿,同比增长9.8%,但是环比今年已季度,仅仅增长不到2%,可以认为是微信活跃用户已经到顶!至于QQ活跃用户,更不用说了,早就到顶了。

代表过去的网络游戏不给力,代表未来的微信活跃用户见顶。马化腾手中的两大王牌军均不给力,难怪腾讯开始想办法从微信上变现,比如通过微信还信用卡要收0.1%费用,实在因为腾讯太需要利润来源了!

8月15日,腾讯收盘时市值3.2万亿港元,即约4076亿美元。在与阿里争夺互联网老大角逐中,已经落后阿里巴巴200亿美元。

腾讯市值一度与美国社交巨头FACEBOOK相当,现在市值也比FACEBOOK少1100亿美元!

腾讯市值蒸发13000亿,谁损失最大,当然还是股东MIH!但是说句公道话,始作俑者并不是MIH,实在是腾讯基本面出现问题!


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