相比以前的遊戲,現在的遊戲對萌新玩家算是友好的。
比如玩王者榮耀,大學生常說某個英雄好難打,或者說某個段位很難上分之類的。
往往會引來LOL玩家的唏噓,他們會說“這都叫難?你應該去玩玩LOL”
而像《絕地求生》,據說對新玩家也不是很友好,反正大學生連玩手遊《刺激戰場》都沒法吃雞,手殘的不敢挑戰呀~~
今天大學生就來和大家盤點一下,那些有名的新手勸退遊戲。
注:這裡說的新手勸退遊戲是說難度很大,即使接觸一段時間卻依然難以把控該遊戲,甚至連基礎都難做好的遊戲。
一、《暗黑之魂》系列
這是由《惡魔之魂》原班人馬製作的黑暗奇幻、恐怖風格與精神的高難度硬派動作遊戲。
這款遊戲的難度相信玩家們是有目共睹,據說人家還因新概念和高難度獲獎了呢。
在玩家心中,他們覺得《黑魂3》是最簡單的一款,氪一下肝,至少不會像前兩款一樣老是死在小怪手裡。
變態的是,這款遊戲在第一關居然有勸退怪,路上有標識,勸你回去,這嘲諷,萌新哇的一聲差點哭出聲。
二、《星際爭霸》系列
這個系列算是暴雪的又一經典,屬於即時戰略遊戲,發佈於98年,算是老遊戲了。
這個系列難度頗高,尤其第一部,在小兵和巡邏兵的操控上不知勸退了多少萌新。
後期的戰略戰術更是燒腦,幾十個快捷鍵,反正像大學生這樣的智商,是沒法跟上手速和意識了。
三、《機械迷城》
這是捷克09年開發的一款冒險遊戲,遊戲中玩家都是機器人,以點擊式互動界面玩法為主,和《銀河歷險記》相似。
這款遊戲的難度也挺大,沒有文字對白,想要通關就必須藉助遊戲中出現的道具,開動大腦才能通關。
不看攻略,即使老玩家可能也要幾十個小時,所以新人嘛,難度可想而知。
四、《星戰前夜》(EVE)
這是冰島開發的一款PC端網友,國服由世紀天成代理運營。
玩家需要在千萬的恆星系和未知蟲洞空間中穿梭,在沙河中採礦、工業製造、金融貿易、PVP/PVE戰鬥等。
這款遊戲的故事背景、遊戲操作、解釋、新手任務等都不是很詳細,這也加深了遊戲的難度。
而且戰鬥場景和畫面很累眼睛,繁密數據就像股票波動一般,幾乎是萌新的噩夢。
五、《忍者蛙》
這是一款手遊,有玩家說它是FC最難的遊戲,主角是隻青蛙,屬於打鬥類遊戲,很考驗玩家的操作和技術。
類似難度的手遊還有如《魔界村》等。
當然了,每個人玩遊戲的天賦都不一樣,有人覺得很難,有人卻覺得不堪一擊。
正因為不容易成功,才更加激勵玩家位置拼搏,也更享受成功的喜悅。
所以,勸退嘛,可能不存在的,看對不對自己的胃口吧~~
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