遊戲《逆水寒》商城開始賣遊戲裝備了,你怎麼看?

麻將換三張


說好的商城永遠不賣道具,永遠不賣遊戲裝備,官方在25日終於收回自己說過的話語:從此以後敞開賣!


雷火扯下最後一塊遮羞布,準備以裝備價格太高,市場需要調控為由,在自己的商城開賣遊戲裝備——寒光令和天外隕鐵!目前遊戲中最緊俏的遊戲物資!


還記得7.4日的金價調控嗎?理由相同:市場價太高,需要干涉,結果就是官方投入大量的銅幣,直接讓金價腰斬!從此金價躺地板上幾個月!10.25日又以相同的理由準備在商城中開賣物資,很想問問《逆水寒》是點卡遊戲嗎?對於這種事有的玩家還為官方要洗一波:商人炒作太高啦,而且官方是回收銅幣。我真不能理解這種短視的思維!官方覺得這2種物資高啦,可以通過任務來增加遊戲產出啊,7.4日銅幣投放,有玩家質疑官方賣金,官方回答“我沒賣,我只是增加遊戲中的銅幣產出,通過產出來平衡金價的”。當然能做到在一天讓銅幣大量噴發,把金價腰斬這種投放可信度多少,玩家心裡有數!

這次為什麼不採取增產來調控呢?策劃覺得這個太費事,不如直接賣來得簡單粗暴,反正大家都知道怎麼回事,就不用藏著啦!對於玩家的說法“官方是回收銅幣,拉昇金價”。很想笑,看看藏寶閣上的掛單,以前規定低於10萬銅,不允許藏寶閣掛單。結果被玩家發現很多5萬的賣單,誰能掛上5萬?最後官方無奈改成5萬的標準。這樣明顯的出金情況還要洗?現在是以銅幣賣給玩家做裝備。難道玩家的銅幣多得用不完?沒有銅幣你上哪裡買?藏寶閣早已恭候你到來,來吧用元寶來換銅幣。呵呵只是繞個圈子把銅幣賣給你而已。對於有人認為銅幣會漲,洗洗睡吧,漲幾毛可能,然後印鈔機隨時為你加班。確實是點卡遊戲弄得比免費遊戲還牛叉!從此以後遊戲中的一切裝備都可以掛著賣出,理由就是調控市場價格,滿足玩家需求!

夥伴們你們怎麼看這種情況?歡迎你評論留言!


麻將換三張


《逆水寒》這個遊戲我以前分享了不少攻略,但是大家可以發現楓叔集中分享的都是探案任務,因為我覺得這一塊是《逆水寒》的一大特色。但網上實際很多人最喜歡看的是賺錢攻略,這就促使網易產品容易被工作室盯上,畢竟以前它有很多產品,在虛擬經濟方面做的很棒。不過目前來看,《逆水寒》是一個例外。首先,它可不是夢幻系開發的產品,核心人員並不是網易最頂尖的一批人。第二,原本的核心開發成員在開發過程中有過變更,我記得16年的時候就有遊戲圈微信群說自己挖到策劃大牛,而這個人就是原來《逆水寒》主策劃。所以從這方面看,逆水寒原來的核心成員可能16年就已經換人了……

《逆水寒》的劇情,還是十分吸引我的,以至於我做到後來多數劇情是黑底白字的時候,才陸續減少登錄時間,最終離開。楓叔雖然玩的極其少了,但是依然在幫會群裡,幫會里的核心玩家依然在堅持著,而這份堅持的前提,是有幫派,有商店,有一定投入買時裝,所以不花錢的玩家,半路來的玩家,很難融入到遊戲裡。而即便如此,花這錢的玩家也一樣沒有好評價,大都對這款遊戲冷嘲熱諷叫“震關東OL”,所以我覺得當《逆水寒》說開始賣道具,我並不意外,畢竟它還守著最後一根稻草,沒有直接賣百鍊裝備。不過即便是70級核心裝備道具,也已經大大加快了人民幣玩家和卡時玩家的差距,現在大家主要的槽點在於:你是卡時遊戲啊,你讓RMB更快更強時能不能宣佈免費運營呢?


分享到:


相關文章: