你全都要?可这些游戏结局,无论你怎么选都是只能是悲剧……

每个故事都有结局,游戏当然也不例外,而有一些游戏,美其名曰赋予玩家更丰富的选择,让玩家只能从坏结局与更坏的结局之中二选一或者多选一。游戏开发商就像搭建起一座千折百回的迷宫,将玩家深困其中。

你说你想全都要吗?但……这是不可能的。

《轩辕剑三外传:天之痕》——红&白?

《天之痕》作为大宇公司《轩辕剑》系列的经典作品之一,也是《轩辕剑》系列最具代表性的作品之一,即便是国产RPG最辉煌的年代,《天之痕》以精美的水墨画场景风格、印象鲜明的人物刻画、精彩曲折的剧情故事成为了国产RPG的巅峰作品之一。


你全都要?可这些游戏结局,无论你怎么选都是只能是悲剧……

《天之痕》


然而,令无数玩家无法忘怀的,还是主角陈靖仇在结局前的选择。究竟是为了确保能挽救天下苍生,还是为了复活自己的红颜知己?

而这个问题放在玩家面前,则就成为了究竟是要红玫瑰还是要白蔷薇?

究竟应该选择是一人百年的沉睡,还是另一人进入被遗忘的轮回?

当《如意玉儿曲》想起时,玩家或许也会像故事中的人物一样百味陈杂吧?


你全都要?可这些游戏结局,无论你怎么选都是只能是悲剧……

《天之痕》


《GTA5》——杀麦克&杀老崔&杀敌对势力?

作为一款发行了5年之久,经历了两代主机,但是却依然屹立于游戏销量排行榜前十不倒的游戏。《GTA5》也是自“3A大作”这个概念产生依赖,销量最高的3A大作。啥?你问哪款游戏才是销量第一?对不起,我们今天不讨论《俄罗斯方块》。


你全都要?可这些游戏结局,无论你怎么选都是只能是悲剧……

​ 《GTA5》


《GTA》系列的剧情模式向来非常精彩——毕竟是充满了暴力、色情、犯罪等元素的作品,摆脱了条条框框的束缚,剧本自然也能更加天马行空。

但是,《GTA5》的结局,却实在算不上什么“喜剧”,对,哪怕是三人大团圆的结局也一样。

无论是杀掉麦克,还是跟麦克一起干掉老崔,亦或是三人联手干掉“敌对势力”,都称不上什么好结局。


你全都要?可这些游戏结局,无论你怎么选都是只能是悲剧……

《GTA5》


是的,前两个暂且不论,这最后一个结局,也时常被称为“三人大团圆”。但是这真的是大团圆吗?和FBI结仇、和佣兵头子结仇、和黑帮头子结仇……黑白灰三道得罪个精光。这样的结局真的能称得上好结局吗?

《白色相簿2》——冬马&雪菜

虽然不知道文字avg是不是有史以来最早的分支结局向电子游戏,但是若论多结局,想必galgame也是有一战之力的。而在galgame之中,《白色相簿2》显然是“三角恋”题材的个中翘楚。


你全都要?可这些游戏结局,无论你怎么选都是只能是悲剧……

​ 《白色相簿2》


虽然很多人一看到WA2就想到“白学”,进而想到“白学家”,进而想到“全都打死”……那些有没有玩过《白色相簿2》的人,思想总会这样跃进。

事实上,在WA2的最终章CODA篇中,丸户设置的十几个连续选项,拥有着不输给任何一款游戏的精妙。无论是因为了解游戏人物的内心选择到自己想要的结局,还是通过攻略,选择正确的选项了解到人物的内心,都让这些问题与玩家之间产生了深刻的“交互性”。

而《白色相簿2》多结局产生的原因,则应该源于角色身上的原罪——即北原春希五年前犯下的错。


你全都要?可这些游戏结局,无论你怎么选都是只能是悲剧……

​ 《白色相簿2》


所谓的多结局游戏大抵是如此,为何会诞生犹豫不决的抉择?为何要从二者或多者中选择一个?因为这是游戏角色的人生,他们没有办法选择“我全都要”,而即便时选择了“全都要”,那么也未必就是好结局。如果要说为什么会导致这样的结果,大概是……人生做出选择的机会有限,但却不能存档重来吧。


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