索尼发布应用区块链技术的DRM(数字版权管理)系统

10月17日,索尼,索尼音乐,索尼全球教育联合发布了应用区块链技术的数字内容版权处理(Data Rights Management)系统。该DRM系统是基于索尼已有技术【教育数据的认证·共享·权限管理系统】而开发的。

索尼发布应用区块链技术的DRM(数字版权管理)系统

所谓数字内容版权处理,是基于数字内容本身被复制后内容质量并不会发生变化的这种特性,为了保护作者版权和防止高水准的盗版内容,不仅会限制数字内容的复制,也会限制播放·浏览【被复制数字内容】的权利,只有通过正规手段购买数字内容的用户才会被给予权限的新型认证方法。

比如就音乐来说,在任何地点任何人只要拿到了MP3的文件就有播放该文件的权利非常方便,但另一方面,从保护版权的观点来看这种文件形式过于脆弱。而如果使用通过正规的软件认证的用户才能播放的文件形式,确实可以在一定程度上保护作者的版权,但用户在PC,智能手机以外的数字设备如果不能播放这种文件,享受数字内容的权利就在很大程度上受到了限制。

当然不仅仅是音乐,在现代视频,图书等内容也被数字化,作者的版权保护一直是一个课题,另一方面消费者如果感觉不方便,即便保护了作者版权数字内容本身也很难普及,也许区块链技术未来可以完全解决版权保护的问题。


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