中國人口老齡化會導致手遊市場增速減緩嗎?

昨日,有美媒稱看似蓬勃發展的中國手遊產業將面臨因人口老齡化加速導致的增速減緩的情況。因今年中國人口老齡化加速,將導致中國手遊市場失去大量核心年齡段玩家,從而影響玩家的付費比例,最終導致中國手遊這不高速列車逐漸減速。

中國人口老齡化會導致手遊市場增速減緩嗎?

據美國《華爾街日報》網站報道,過去幾年,在中國市場銷售手機遊戲已成為全球最賺錢的業務之一。據研究公司Newzoo,2017年中國手遊行業收入近180億美元,是兩年前的兩倍多。如今中國是全球最大的手遊市場,收入佔全球總收入約三分之一。手遊業興旺推動佔市場半壁江山的中國最大遊戲公司騰訊成為全球市值最高的公司之一,只排在Facebook Inc.(FB)之後。

不過中國手遊業面臨一些風險。首先,中國玩家在手游上的花費相對其他國家玩家來說已經太高。據Newzoo,中國每付費用戶月均遊戲收入為26.5美元,比美國玩家高9%。考慮到中國的人均收入水平,上述數字仍然相當高。

其次,中國人口迅速老齡化可能會減緩手遊市場增速。據歐睿國際,2020年15-44歲核心年齡段玩家的數量將較2016年減少3400萬。中國老齡化趨勢已存在多年,但過去幾年智能手機的爆發式增長及隨之而來的手遊熱潮掩蓋了人口老齡化問題。中國幾乎人手一部智能手機,其中約三分之一是遊戲玩家。

報道稱,這並不是說中國手遊市場將萎縮——該市場會繼續增長,而且增速很可能超過其他國家。不過Newzoo認為,像過去幾年那樣年增50%以上的爆發式增長階段似乎過去,明年的增長率料在高雙位數,略高於全球平均增速。

報道認為,這意味著中國遊戲公司可能不得不在增速不如以前的手遊市場爭奪份額,從而導致競爭更加激烈,一些“小作坊”將慢慢消失,精品遊戲產出也會因此減少;中國手遊市場將慢慢減速發展。


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