蘋果手機刷成安卓系統會卡成什麼樣?

壹點公眾


蘋果系統不能刷成安卓系統,原因如下:


第一個原因,是兩者的內存利用方式不同。蘋果的系統對於後臺的資源利用是十分嚴格的,很多軟件被切換到後臺之後,其實是屬於凍結狀態的,也就是處於一種偽後臺的狀態。除了極少部分系統自帶軟件能正常運行之外,其它軟件都是如此。也正是因為此,節省了很多運行資源。

而安卓的就不同了,安卓對後臺系統的管控力度小,很多軟件都會自行啟動後臺運行,佔用了一部分的運存,而當你開較多個軟件的時候,系統也不會自動地將那些後臺軟件關閉。除非你自行清理。而這樣一來,當使用時間增加,軟件越來越多,你會發現安卓手機容易卡頓。這也是為什麼雖然蘋果的運存一般都在2-3G,卻還是要比安卓普遍的4-8G還要流暢。不管運存再怎麼大,如果不管控好各個軟件的資源佔用率,那麼也起不到多大的效果。

第二個原因,則是兩者的消息推送方法的不同。安卓的那些社交軟件都不是從同一個服務框架運行的,而這些軟件為了使自己的消息推送及時,就必須開啟後臺。而這一種後臺你是沒有辦法徹底清除的,即使你將它關閉,它還是會自行啟動。這樣一來,在你不知道的情況下,後臺的運存就被佔去了大多數。

而蘋果的系統就不一樣了。這些軟件想要推送自己的消息,就必須都通過一個推送渠道,這個渠道負責接收所有的消息,並且顯示出來。它等於切掉了那些軟件自己的溝通渠道,這樣一來,除非你想看這個消息,從這個公共渠道點進去,系統才會啟動相應的軟件。不然,即使這些軟件推送了消息,卻沒有辦法自己啟動。而這樣的做法,就避免了很多不必要的運行過程。

第三個兩者的續航能力不同。安卓的要比蘋果的續航能力高,而當蘋果刷成了安卓的系統後,為了適應安卓系統的續航能力,手機就必須採取減少硬件的功耗,這樣一來,手機的性能自然被限制住了,而卡頓就是無非避免的事實了。

以上三種原因就解釋了為什麼蘋果不能刷成安卓系統。


36氪


安卓手機為什麼會這麼卡?其實主要還是有幾大原因,蘋果手機為什麼能保持很好的流暢度也是有幾大原因的,剛好安卓沒有的,蘋果都有。

  • 安卓手機的問題:

首先是安卓本身碎片化嚴重,這幾乎是沒辦法避免的,是安卓系統本身的原因。

其次是安卓是開源的系統,雖有有標準,但是到了各個廠商,都要經過深度定製,然後國內的應用又相當的不規矩。這裡面有一些非常大的問題,首先是國產廠商對於安卓的深度定製,本身不是優化,而是負優化。國內手機廠商手機拿過來,一大波合作企業的應用內置,這玩意兒很多服務不能停,還不能卸載,可以說這是第一個問題。而國內應用開發商相當不規範,從360開始,中國的軟件不管是國內國外都開始了流氓風格。

再一點是,安卓的廠商紛繁雜亂,硬件平臺也是亂七八糟,每個廠商都有自己的不同標準,要想都能很好的兼容,底層要做很多兼容性的考慮,問題多多。

最後一點就是開發者生態方面,安卓採用Java作為主力應用開發語言,這本身也是最大的問題,Java的優勢是跨平臺,但是Java為了跨平臺,基於JVM虛擬的設計原理,導致Java的實際運行起來資源耗費十分嚴重。

  • 反過來蘋果的優勢很明顯:


iOS是相對封閉的系統,比起Android的生態優勢明顯,蘋果只要管好自己的產品就好了,蘋果的iOS系統只在自己硬件平臺,並且對於自己的生態管控都是做得非常好。所有的應用廠商都必須在蘋果規定的條條框框下,這樣應用開發商就會規矩很多。

蘋果軟硬件一體,所有都是蘋果自己設計的,這是一個巨大的優勢,軟硬件生態都牢牢掌控在自己的手中,這是安卓比不了的。

除此之外,在開發者生態方面,蘋果不管是Objective-C還是現在的swift,非常接近C語言的效率,這一點是Java遠遠比不了的。

有了這些綜合原因,不管是軟件還是硬件,蘋果強大的軟硬件生態的管控力是蘋果手機比安卓手機流暢的根本原因。


EmacserVimer


如將蘋果手機刷成Android系統,哪怕是最新的iPhone xs max也會感覺到很卡,因為蘋果不卡的核心原因在於ios操作系統。,而不是蘋果硬件。



一、內存利用方式的不同

Android系統相關資源會保留在系統的進程當中,只有當系統需要更多資源的時候,才會將較早的佔用內存的程序資源釋放掉。所以安卓手機用久了會越來越卡。

而iOS對應用程序對後臺資源的利用管控極為嚴格,只有音樂,電話等等少數經常用的應用程序可以長期在後臺處於活動狀態。其他客戶端都是在後臺處於未運行狀態,所以不卡。

二、app消息推送方式的不同

Android系統是碎片化的,因為無法使用Google服務框架,所以每個手機廠商都是用的不同額推送體系,而所有app為了保證推送到達,考慮一定會再後臺默默運行才能保證100%到達,所以每個app都在佔用內存。

而iOS系統採用統一的消息推送機制,走的都是ios的消息平臺,所以在後臺運行的只有消息平臺而不是各個app,所以不太會卡。

三、蘋果手機電池會不夠用

目前蘋果手機電池不太好用,只能用半天,這還是在ios情況下,如果刷成安卓就更可怕了。

由於Android是用Java語言開發的,Android系統中大量應用程序常駐後臺,對電量的要求遠比iOS要高。安卓手機抗用,是因為電池容量更大,蘋果電池容量更小。

如果用了安卓系統,蘋果手機早就沒電了。

但是蘋果刷安卓非常困難,就不聯繫大家嘗試了。


毛琳Michael


蘋果手機的iOS系統和安卓手機的Android系統運行機制截然不同。如將蘋果手機刷成Android系統,哪怕是最新的iPhone 8也會感覺到很卡,原因主要有以下幾個方面:

一、內存利用方式的不同。Android手機的應用程序在使用之後,相關資源會保留在系統的進程當中,只有當系統需要更多資源的時候,才會將較早的佔用內存的程序資源釋放掉。當手機不斷開啟各種應用APP之後,所需要的系統資源也就越來越多,佔用的內存就越來越大。

而iOS對應用程序對後臺資源的利用管控極為嚴格,只有音樂、下載等少數類型的應用程序可以長期在後臺處於活動狀態。類似遊戲、新聞客戶端等應用,在切換到後臺時就處於“掛起”的狀態,基本上不耗費系統資源。

所以蘋果iPhone手機往往只需要2GB到3GB的運行內存就足夠了,而安卓手機想要流流暢運行就需要6GB甚至8GB的大內存。目前iPhone 8只有2GB的運行內存,運行Android系統顯然是不夠用的,手機開機之後剩下的運行內存恐怕就所剩無幾了。

二、消息推送方式的不同。由於國內的Android系統無法使用Google服務框架,所以微信、淘寶、陌陌等社交應用各行其道,想要保證即時的消息推送就必須保證自己的程序保留在後臺進程當中,即使用戶將這些應用關閉掉,過一段時間也會自動啟動。甚至屬於同一公司的應用還會互相喚醒,令人防不勝防。這一來大量的內存資源就被消耗在不斷自啟動的應用當中。

而iOS系統採用統一的消息推送機制,包括微信在內的應用程序想要發一條消息,首先走的是蘋果提供的“公共”消息渠道,當用戶點擊這條消息之後,微信才會從後臺啟動。除此之外第三方應用是不可能擅自佔用內存資源的。因此iOS系統用不著太大的內存。

如果是iPhone 8之類的蘋果手機刷入Android系統,恐怕在安裝微信、淘寶等之類的應用之後就會“卡的不能自理”。

三、蘋果手機的電池容量太小。由於Android是用Java語言開發的,系統中運行的軟件都需要通過ART虛擬機編譯一遍才能夠正常運行,利用效率遠不如用Objective-C語言編寫的iOS系統。再加上Android系統中大量應用程序常駐後臺,對電量的要求遠比iOS要高。

目前主流Android手機的電池容量都在3000mAh左右,能夠保證一天左右的續航時間。而蘋果手機的電池容量往往在1500mAh到2600mAh。最新的iPhone 8只有1821mAh,如果運行Android系統,恐怕用不了半天就沒電了。

如果要在不增加電池容量的基礎上延長運行Android系統的蘋果手機的續航,就必須限制處理器的主頻,降低硬件功耗。這樣一來蘋果手機的性能無法完全釋放,卡頓也就成了必然。


貓眼看數碼


在 iPhone 中安裝一個真·Android 操作系統,而且實現雙系統隨時切換,本身就是一件非常有挑戰性的事情,而「海馬玩」還真做到了。7 月 20 日,海馬玩自主研發的一款專為 iPhone 打造的高端智能外設「機甲」在北京正式發佈,憑藉獨有的專利技術,該產品不僅成為全球首款能夠讓 iPhone 手機實現 iOS/Android 雙系統的智能硬件,還能兼做 iPhone 的充電寶和擴展存儲,是 iPhone 用戶一個得力的助手。





從圖片中可以看到,這個 Android 系統非常的完備,通話系統、通訊系統、應用市場、手機設置都保留了下來,而且可以實現在 Android 系統中接打電話、收發短信、使用網絡連接。在體驗的過程中,系統非常的流暢,和使用一部 Android 沒有什麼兩樣。

據「機甲」方面向創見記者介紹,由機甲首創的 iOS/Android 雙系統基於移動操作系統虛擬化技術與創新的圖形跨機分離渲染技術重構了 Android 系統 70% 左右的系統架構,通過 8 核 64 位獨立處理器以及 iPhone、機甲雙 GPU 共同渲染,實現了 iPhone 秒級切換、兩者共生的完美雙系統。機甲的 Android 系統能夠以 APP 的形式呈現於 iPhone 中,支持一鍵熱切換,更支持後臺清理。在機甲中玩遊戲、看影視劇時,不必擔心來回切換系統帶來任何阻斷,雙系統同時組隊打怪或相互聊天都極其方便。另外,機甲內置的 APUS Launcher 在 Android5.1 的基礎上提供了簡潔的用戶界面和豐富的個性化設置


至於在 iPhone 中安裝一個 Android 操作系統到底有什麼好處時,海馬玩創始人兼 CEO 黨勁峰表示,

機甲並不是為了向 iPhone 用戶推薦 Android 有多好用,而是讓 iPhone 的用戶體驗更好。

機甲同時還能為 iPhone 實現雙卡雙待、擴容、充電、iPhone 管理等特色功能。與一般的雙卡雙待不同的是,機甲在軟件生態的支撐下,讓用戶在同一部手機通過不同系統,雙開 等社交軟件,實現雙號碼的同時,更擁有雙重社交身份,徹底告別同時使用兩部手機的繁瑣和不便。機甲還能為 iPhone 提供額外的存儲空間,支持將 iPhone 內的視頻、照片一鍵轉存到機甲。此外,機甲的內置電池更是可給 iPhone 提供額外電量,增加 7-10 小時通話時間。

現在很多商務人士在使用 iPhone 的同時都會再使用一臺備用機,因為 iPhone 有一定的不便之處,比如 iPhone 不能實現雙卡雙待,續航能力弱,存儲空間偏少,但由於 iPhone 優秀的使用體驗蓋過了 iPhone 的這些缺點。備用機有可能是閒置的另一臺 iPhone,也有可能是一部 Android 機,這樣當外出的時候就必須攜帶兩個電話以及一個充電寶,操作起來也非常複雜,也不便於攜帶。而「機甲」基本上可以滿足以上所有的要求。


公子小莊


感謝您的閱讀!

之前很多人說自己的小米手機刷成了iOS系統,後來被無情的拆穿,原來是果粉自己P的圖。當然,這裡的主要原因是iOS系統的閉源性!那麼,蘋果手機能不能刷成安卓系統呢?理論上是可以的。而且,也有網友嘗試成功了,我們一起來看看。

那麼,如果iPhone手機刷成了安卓系統,那麼我們首先考慮的是iPhone的A系統會不會發揮出更厲害的能力呢?

我們先看看網友在iPhone中只要安裝名叫“Droid4X”的App,來運行模擬安卓系統了!

網友在使用中的時候發現了該機玩遊戲表現還是可以的,但是竟然在實際使用中出現了安卓機特有特性,卡頓!

關鍵這是運行模擬安卓系統的App,如果真的運行了安卓系統,因為本身A處理器是為了配合iOS系統的,所以,兩者是不可能完美兼容的。

蘋果手機如果真正用刷成了安卓系統,那麼該手機的問題估計也非常多,要知道現在安卓手機不卡的原因是因為採用4G以上內存,處理器基本上都在8核以上,而蘋果A12處理器現在才六核,內存更是小的可憐,刷了安卓系統,估計和前三四年的安卓機類似!


LeoGo科技


首先,闡述我想說的結果:蘋果手機運行安卓後會成為雙倍性能碾壓安卓機皇的存在。

首先要了解蘋果的處理器到底有多少性能,此處引用跨平臺處理器性能對照軟件(此類比較有些許不嚴謹,但仍可以做為一個靠譜的比較方式)

軟件:geekbench4

iPhone8(上市時間2017年09月)


華為mate10(上市時間2017年10月)


三星note8(上市時間2017年9月)


可以看出來,當代蘋果以單核性能2倍多,多核性能近2倍的優勢碾壓了一眾安卓陣營所謂的機皇。

安卓是以什麼方式運行的:安卓以java語言為主,運行在一臺以linux內核為底本的java虛擬機上,而ios直接運行在linux內核上,這就直接導致早年的安卓運行效率只有ios的50%左右,近年安卓內核不斷優化,加快虛擬機的運行效率,ios對安卓的運行效率被壓縮到了1.4倍左右,這仍然是一個不嚴謹的數字,因為這個係數在進行堆砌運算(跑分,解壓縮一類)的時候會被壓縮至無限接近於1(這也是我之前說的不嚴謹的地方,無限接近於1,但不是1),在進行隨機運算(遊戲,社交聊天類軟件)時會超過1.4,甚至達到1.6,1.7。

關於運行內存,ios與安卓的區別在於,安卓運行內存佔用當90%即以上時,會出現明顯卡頓,假死現象,達到99%會死機。而ios在啟動之後,運行內存佔用永遠是100%,而因為安卓除了運行軟件,還要永久性運行java虛擬機,所以需要運行內存會比ios大得多。

綜上所述,如果蘋果刷到了ios,安兔兔軟件可能要重設跑分上限了。


Magathron


iPhone™️ 智能手機刷成 Android™️ 智能手機的可能性幾乎為0,但是我們可以假想一下,如果實現了會怎樣。

首先,iPhone 的內存大小真的令人心酸。

現階段 iPhone 7 Plus / iPhone 8 Plus 和 iPhone X (10)是內存最大的 iPhone 手機,但實際上的內存大小隻有可憐的3GB(雖然是 LPDDR4,但是也是太小了)。

如果運行 Android 系統的話,非常容易被各大軟件的佔用擠爆,這還是在國外毒瘤僅剩 Facebook™️ 的情況下,在國內的毒瘤比國外多得多,如果讓 iPhone 運行 Android 的話,多任務和後臺的強大一定是夢!

優點還是有的,就是 iPhone 所搭載的 A系列 處理器。

iPhone 搭載的 A系列 中央處理器性能和圖形處理器性能還算是非常強大的,在單獨啟動應用,高處理壓力的視頻(例如4K120幀的大佬級)和遊戲特效速度放面依舊是吊打。

舉個例子,在運行遊戲 崩壞3™️ 的時候,iPhone 8 Plus 已經不會出現掉幀炮*現象,即使是 iPhone 在 Android 系統下,理論上也不會出現掉幀現象。

說是 iPhone 會在運行 Android 的情況下會被卡爆,必定是無稽之談,iPhone 在運行 Android 時,會相對比 Android 卡頓,但是 iPhone 強大的處理器優點其實還是很明顯的!


注1:iPhone商標在中華人民共和國歸蘋果公司所有;Android商標在中華人民共和國並未有相同種類的商標註冊,國際上歸 Google Inc. 所有;Facebook商標在中華人民共和國歸菲絲博克公司所有;崩壞3和崩壞等系列商標商標在中華人民共和國歸上海米哈遊網絡科技有限公司所有。

注2:掉幀炮現象時指崩壞3遊戲中,布洛尼亞雪地狙擊角色使用武器5th聖遺物,5th聖遺物的被動是三層蓄力,每層蓄力增加一發炮彈,且每發炮彈傷害增強,和炮彈發生爆炸是產生額外子彈頭,三層蓄力分別產生2,4,9個。在外傳無盡深淵中等待三波怪物聚集後使用布洛尼亞女武神戰車或Kianna女武神遊俠聚集怪物後,使用雪地狙擊進行完美蓄力後,子彈頭將會出現3*9發,絕大多數手機Soc無法處理好子彈頭的預判度運算和圖形渲染,最終產生掉幀現象,而且目前除了更換性能更好的手機或者直接換成電腦以為無解。(注:該問題在 Android 端的設備中,任何設備均無法使最高特效的掉幀炮流程運行)所以崩壞3獲得了“專業手機性能測試軟件”的稱號。


揹負永恆疾風命運皇子


如果可以的話

iPhone刷入安卓系統

許多人都會認為系統一樣的卡?

但是我們換一個方向思考這個問題

蘋果公司的管理方法,管理邏輯不一樣

他們以用戶體驗為中心,而不是討好開發者為中心

雖然做不到linux要求的開源協議

但是至少可以關閉一些不必要的api

也就是那些聯動自啟

蘋果公司會要求開發商以前臺為主,而不是過度去跑多任務

蘋果公司絕不允許以性能去換取所謂的兼容,那意味著會更多的大量硬件

蘋果公司會做一個統一的軟件下載商店,來面對中國用戶。

蘋果公司會接受國內的審查制度,以保證應用商店可以順利通過


之意


你真以為蘋果的硬件差嗎?


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