《中国式家长》热销!国产游戏真的要崛起吗?

不知道是不是优质的国产游戏约好了要一起登陆steam,先是有着“蛐蛐绘卷”之名的《太吾绘卷》爆红,令无数玩家投身武侠世界抓蛐蛐。后又有一款名为《中国式家长》的模拟游戏突然走红,这个各行各业所谓的“金九银十”,莫非也是国产单机游戏的春天?

《中国式家长》是一款完成度相对较高的人生模拟游戏,在游戏中,玩家的目的就是“养崽”,如何让游戏中的孩子未来的人生过得更美满,就是玩家的目标。


《中国式家长》热销!国产游戏真的要崛起吗?

​ 《中国式家长》宣传图

在《中国式家长》中,孩子的成长与大家熟知的《模拟人生》系列游戏截然不同,这款游戏带有浓浓的中国特色:哪怕天资再聪颖,如果不好好学习也无法考上大学;为了节约时间,有时候一些诸如“早恋“这样”“浪费时间”的选项就要摒弃掉。

而在高考之后,玩家就无法再操控游戏中的孩子——因为在很多“中国式家长”的观念中,高考结束就意味着孩子长大,而上了大学之后的孩子,就要学会过上自己的人生,作为家长的“部分任务”也就暂时告一段落了。


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《中国式家长》中的“中国式成长”

同样作为近期突然火热的游戏,《中国式家长》与《太吾绘卷》可以说完全是两个极端,前者拥有极高的完成度,但在可玩性方面却没有什么创新,抛开“中国特色”的体验不谈,堆数值、涨属性,还有老套的小游戏,这只是一款不算差,但或许也只能称得上平庸的游戏。

后者则拥有不算高的完成度,但可玩性与可延展性却非常高,每一次开局都会截然不同的地图、数量庞大的武学种类、别出心裁的游戏玩法等等,都是值得称道之处。


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但《中国式家长》中有更多“中国特色“

不过,《中国式家长》的卖点正是“中国特色”,这是别人无论如何都模仿不来的。将游戏里那些我们熟悉的场景替换,我们的游戏体验就会大大减少,我们在游戏中能够看到家长在炫耀、能够看到父母对孩子的期望值,能够看到种种游戏里的“中国特色”,这或许就是制作组想表达的东西吧?

毕竟,一款游戏是否好玩,可以取决于它的世界多广袤,它的玩法多创新,它的设计多精妙,更取决于它究竟能不能给玩家带来同理心,也就是我们时常说的“代入感”。


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​ 这是中国玩家最熟悉的结局

所谓的同理心,不是大张旗鼓告诉你这个游戏多牛逼,不是大声宣扬这款游戏每个像素点的排列都用严密的方程式排列、不是为了严谨的设定而找来几十个顾问团、更不是告诉你它们用多少钱打造了这个世界——

而是当玩家玩了这款游戏,觉得心底有什么东西受到了触动、这种触动,既可以小到一颗吃了就会变大的蘑菇,也可以大到一个任由玩家自由探索的天际世界,当然,这种触动也可以是旺达口中的“我早有觉悟”,或者一句话也不说,只有一个默默朝圣山前进的旅人。


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陈星汉的《风之旅人》

​小编一直认为:游戏并没有高低之分,但玩家所感受的触动却有强弱之别。

当玩家从《中国式家长》中看见了自己的过去,看见了自己的未来,看见了一代人的经历,看见了曾经的梦与拼搏,那么,这些受到触动的玩家当然也会认可:它的的确确是个好游戏。

是的,中国游戏的发展,其实也恰如《中国式家长》那样,中国的游戏公司和玩家共同组成了父母,诞下了名为“中国游戏”的婴儿。我们渴望让这个孩子茁壮成长,从上个世纪到这个世纪初,中国最初的游戏制作人历经艰苦,但结果却不尽人意。而玩着一开始中国游戏制作人制作的游戏长大的玩家,已经悄然接过他们手中的接力棒——那是他们曾经的成功、他们曾经走过的弯路、他们曾经付出的汗水。

“中国特色”所带来的触动正是如此,因为我们都知道,这是只属于我们的故事。


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