只要把公孫離馬可砍廢,射手打野就會土崩瓦解,KPL比賽觀賞性就會上升,你怎麼看?

小雨王者百事通


的確,從上屆KPL春季賽開始,射手打野自由人體系就盛行KPL,剛開始還是不止公孫離、馬可波羅、裴擒虎可以上場的,李元芳、百里守約等英雄一定情況下也能夠上。但是現在不知不覺打野位就演變成了裴擒虎、公孫離以及馬可波羅這兩個二選其一上場,而裴擒虎經常會被送上ban位,

基本交戰的兩支戰隊打野位的交鋒都是馬可波羅大戰公孫離,剛開始看還好,但是看久了真的是跟觀眾們吐槽的一樣,毫無新意、淡而無味,嚴重的審美疲勞了。

漫雨有一說一,這一屆KPL秋季賽剛開始到現在除了TS戰隊這兩手李白給了我驚豔的感覺,其他比賽真心是觀賞性並不是很高,幾乎一直都是馬可波羅大戰公孫離。有人說只要把公孫離跟馬可波羅直接砍廢,那麼打野位就解放了,可以開始百花齊放了!的確現在只要把公孫離跟馬可波羅直接砍廢,確實傳統刺客打野就會在短時間內頂替掉打野的位置開始迴歸。但是這只是暫時的假象,時間一久,刺客打野也要隨著射手慢慢消失在視線中。為什麼這麼說呢?

因為只要射手回不去邊路,那麼為了保持射手能夠登場,王者榮耀策劃就不會削弱這唯二的兩個可以登場的射手英雄。射手回不去邊路,但又被趕出了野區,雖然短時間內真的會使剛剛加強的刺客型打野英雄迴歸,但是後面肯定演變成了刺客跟射手雙雙隱身,不復在KPL賽場上見到。畢竟射手這種脆皮以及刺客打野是相生相剋的,射手沒了,刺客切誰?換個說法就是老鼠少了,那還要那麼多貓幹什麼?

舉個例子,對面看到你拿刺客,直接反手四塊大肉加一個法師,就問你的刺客去切誰?

而且現在的版本節奏本來就太偏中後期了,要是沒了射手,推塔的節奏就更慢了,防守就更加輕鬆。這比賽是輕輕鬆鬆可以拖到大後期,各種幾十分鐘甚至一小時的膀胱局,你覺得這比賽的觀賞性還會提升嗎?現在王者榮耀策劃肯定是絞盡腦汁想把射手趕出野區,又希望射手依舊能夠上場、能夠迴歸邊路,讓陣容呈現出最原始最正常的的狀態。但是這真的很有難度,就看接下來他們怎麼改動了。



小夥伴們說說你們的觀點吧!


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