kpl,很少有人用趙雲為什麼?

湖人蜘蛛俠


玩王者榮耀的玩家都知道趙雲是天美的寵兒,首充6塊就能獲取這位英雄,而且它的引擎之心皮膚創下了王者榮耀皮膚收入最高的記錄,不誇張的說,王者榮耀到達今天這樣火熱的程度,和趙雲這個英雄是分不開的。



不過峽谷中也流傳著這樣一句話,趙雲是一直在加強,一直很熱門,但是一直都不強,是因為他的表現並不是很突出,就算到了後期出黑切、破軍、宗師,也是必須打滿才能夠拿人頭。


最近KPI賽場上,eStarPro的Alan王添龍在比賽中用趙雲打野,最後取得了勝利,從他的出裝來看可以說是,反轉了人們對於趙雲出裝的認知的,先是做了冰痕之握,後來又出宗師之力。

可能很多熟悉我的小夥伴們都知道,這樣出裝備的話,被動效果是不能疊加的,就以為浪費,但是,大神這樣出裝也是有原因的,因為隊友控制不夠,就需要平衡自我進行剋制,而宗師之力價格也是比較便宜的,所以,無論是根據掌上英雄的強弱,還是根據經濟自身的實力這樣出裝都是符合要求的。


日常大家在出裝的時候,可以嘗試這種,一定要配合隊友,發揮最大的作用,不要被世俗的眼光侷限了出裝的調整。


富士康一哥


趙雲首先在清野速度上和韓信比還是略差。雖然都有多段位移,但韓信要更加靈活一些,技能之間的銜接更加多樣化一些。作為一名打野,趙雲在前期的gank效率只能算是普通水平,在決定力上差了一些,更容易發生目標絲血逃生的情況。更重要的,趙雲的技能機制有些對自身有些限制,如果想打出爆發性傷害,前置條件比較多。首先3技能一定要跳中目標,而這種圓圈形攻擊範圍的技能是王者裡比較難中的技能類型之一,其次2技能不但有方向要求,還有範圍限制,另外還需要時間累積傷害。這就造成了趙雲在中後期入場的時機與技能的準確度都有非常高的要求。尤其對於對方控制較足的陣容,趙雲在中後期稍有失誤就會白給。趙雲對減cd的需求,讓裝備的選擇也比較困難。除了黑切之外,如果選擇寒冰風暴,會造成攻擊力不足,同時出裝節奏也被完全破壞,如果沒有額外的減cd,在後期的團戰中,趙雲創造連續收割的機會就會非常低。所以現在的kpl很少有選擇趙雲作為打野位。英雄倒不是不夠強,但不論配合什麼樣的陣容,都會有比趙雲更好的選擇。上單位的趙雲面臨的問題也不小,只要還是缺乏其他戰士的持續作戰及連續控制的能力。半肉的趙雲傷害也不突出,且雖然有被動,但坦度相對來說還是比較低,所以也很少見。


蒼勁的蘭亭


趙雲在kpl其實登場次數並不算少,但是勝率卻不高,改版以後的趙雲相比最初的增加了續航能力,但是卻削弱了爆發和身體強度,出裝方面變化並不大,可看情況選擇,一級肉打野刀層數最多10層500血,二級肉打野刀15層750血,其他兩種一級打野刀都是最多20層,二級打野刀30層,總的來說現在的趙雲在職業場上並不容易能打出七進七出的效果了,相比出現了很多其他的比趙雲坦度或者爆發或者配合更好的英雄,不過平常打排位還是可以玩,畢竟操作場合不一樣~



溫柔鄉里花月夜


趙雲有明顯的短板,四級之前沒有玄策和老虎優秀的反野能力,就算你安穩到四了,四級到十級之間gank的成功率也不是優先於別的打野,大家走位都那麼蛇皮的情況下就不說容不容易大到C位了,大到坦克也不說,最尷尬的是臉黑大到地板的情況又不是沒有,之前kpl有趙雲出現或多或少都有打到地板的情況。你說趙雲算藍領英雄吧,又比別的藍領英雄需要經濟,不算是藍領英雄吧,爆發和收割相交於別的刺客弱那麼一些。趙雲打逆風是真的比別的打野英雄弱,現在大家都是打運營,動不動就是十來分鐘以後高低還在的,本來就是前期的英雄,後期更沒用。


雁南飛00


趙雲是打野英雄


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