王者榮耀是從什麼時候開始出的英雄越來越不正常了?你怎樣認爲?

嘿哥們可否一戰


可能很多人第一時間想到的就是“明世隱”這版本,但是有個潛在的英雄比明世隱出現的更加早而且威脅性更加高!即使沒有“明世隱”輔助他也可以輕鬆五殺!他就是“百里玄策”!



繼百里後的英雄都是變態的存在!

從百里玄策開始,他就是排位比ban的英雄了!他被動很可怕,持續收割不在話下,而且單挑能力也很強,被他鉤子勾住幾乎都要涼了!我就是拿百里玄策拿了第一次五殺的!



繼百里後的英雄被動和技能都很誇張!

就例如夢奇這傢伙,受上路幾乎都是滿血存在,蒙奇剛出來,兩個人他都能懟上去,不斷生盾更本就不會受傷!



所以,在百里玄策這個版本開始就走上了BUG這條不歸路了!天美也因此對這些英雄削弱,也是為了遊戲公平~說到公平,元歌和司馬懿這兩個威脅性更加可怕了!不知道大家又害怕哪些英雄呢?讓你覺得更像是個BUG的存在~

最後的阿爾法


既然你誠心誠意的問了,那麼我也會全心全意的為你解答的!大家好,我是遊戲囧囧菌

,很高興為你們解答問題。

人們常常說道:守約之後再無正常英雄。這句話還是非常有道理的。


我們仔細想想,百里守約,百里玄策,夢琪,女媧,明世隱,元歌,司馬懿……這些英雄技能一個比一個複雜,一個比一個奇怪。包括守約的超長射程,女媧的廣闊視野,夢琪的暴力輸出,元歌的神奇傀儡,司馬懿的超長位移,這些技能,這些英雄都能夠吊打以前的老英雄。

有的小夥伴會說,天美再這樣下去,遲早會涼,不過小編認為,這樣的英雄的出現也是必然的。王者榮耀作為一款超高人氣的手遊,需要不斷的進步,不斷的增加一些新的元素,這樣才能留住玩家。過去常規的技能機制已經不能為天美提供更多的靈感了,所以策劃大大們的想法也越來越天馬行空了。

總之,王者榮耀還是要不斷髮展的,出現一些新奇的英雄是必然的,不過只要保持底線,出現一些新的創意也是未嘗不可的。

以上就是我的回答,如果小夥伴們對我的回答滿意的話,記得關注我哦!!!!


肥肥不太胖


不正常的時間點,從鎧到明世隱,到蘇烈,夢奇,這些英雄上線都是極為bug,特別是明世隱,都是打破遊戲平衡的新英雄類型,可以說是王者榮耀平衡破壞的一個階段,但越來越不正常這個觀點不能認同,相反的是王者榮耀越來越正常了。

從元歌上線,多技能遊戲,變態機制,人頭經濟自然經濟大改動開始,遊戲環境極其惡劣,大量玩家都是這樣開始噴策劃的, 天美聲譽簡直慘不忍睹。

但是!!事實卻完全相反。

從楊玉環的削弱開始的時間點,王者榮耀的英雄調整已經開始會微調了,而不是像鎧一樣動不動就是砍一半傷害,全戰士刺客削護甲,微調,很多密密麻麻的小更新,導致策劃發公告表示體驗服一些基礎數據調動可能不會公告,以正式服為標準。

這是以前根本不可能的事,大部分英雄的調整真的很漂亮,最大的反響就是新英雄的平衡性非常正常,新出的英雄,沒有過強也沒有過弱,都是有著明顯針對性和被針對性的平衡英雄。

關注天美的話你會發現天美L1早就不是以前那個小工作室了,已經擴張了好幾遍,最近又收了一批數值策劃,玩家始終是算不過專業的,最明顯的就是天美莫名其妙削了達摩一刀,結果巔峰賽卻把達摩禁了,策劃還是很有先見之明的。

王者榮耀還有接下來的打野輔助大膽的改法,我們早就不能用以前的目光看待王者榮耀了,該誇還是要誇的,比如以前天美最喜歡的不是該傷害數值,而是直接重做機制,現在李白改動,已經可以在不增強大招傷害的情況下,用額外AD的改動增強李白前期了,調整都是直中要害,目前誇王者還是可以的,發展還算正常。

後續在看打野輔助改動,射手發展方向,亞瑟沉默取消後的情況,看看策劃目前的刺客改動方向,理由又是老套路,但進步最大的一點我覺得是不盲目聽從玩家的意見了,有了自己的方向,而且還很溫和正常。


救死扶傷牛


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威威認為,王者是從明世隱出來之後開始變得不正常了。

射手的最強武器,天美竟然不知!



基本上大部分射手被明世隱牽上了狗鏈,都會變得及其的強勢。舉例魯班七號,后羿,以及孫尚香。

明世隱加射手的組合,在推塔的時候,最快推掉沒有打野過來的上塔,只需要三分鐘即可,如果打野或者其他人繼續不支援他們的上塔,推掉二塔只需要五分鐘左右的時間。

在推掉了兩座塔之後,毫無疑問,明世隱加射手的組合對野區和中路的威脅最大,如果不稍加控制,明世隱和射手會立刻打爆中路推掉中塔,然後直接把一盤遊戲給打炸天。

有明世隱加射手的組合,在前期不好打,當然在後期也基本涼涼。無論選擇什麼射手,都會有一炮打死人的可能。

司馬懿元歌的出場,帶表著又一個變態的出世。



威威不會玩司馬懿,但是威威知道,司馬懿這個英雄的手格外的長,雖然這個英雄脆皮但是在擊殺射手和法師這個位置的時候,司馬懿做的還是相當到位的,輕而易舉的可以搞死太多的脆皮,而且脆皮還只能接受司馬懿的制裁。

元歌在收割脆皮的時候,回玩的也是十分的可怕,可以做的比司馬懿還有過之而無不及。

這兩個英雄的出現,讓脆皮英雄在王者峽谷裡毫無立錐之地。


威威給你說王者


這個問題其實很早以前就有答案了,毫無疑問,是黃忠爸爸,改版前守塔,拆塔,無敵的存在,在體驗服剛出來的時候,玩家是感到興奮的,被他那種超大的進攻範圍深深陶醉,直到上線正式服被噁心了才開始抨擊策劃的傻逼,誠然,鍾馗,嬴政,姜子牙,以及後期的干將都天克黃忠,但是在五排車隊手裡,他就是四保一的絕對核心,四個肉往前面一蹴,黃忠無腦後排輸出,有視野,有減速,有射程,重點是改版前的傷害高的嚇人,後期沒有人能扛得住幾炮,黃忠就是要麼超神,要麼超鬼的存在



其實在黃忠之前,英雄進入了一個瓶頸期,沉默,減速,擊飛,冰凍,石化,拳打,腳踢,能想得到,或者抄的到軟控,硬控幾乎都用光了,從黃忠之後,開始轉向炮臺英雄,無敵戰士,以後各種花式秀的英雄上了,噁心了一批又一批玩家,但是,有一說一,如果王者維持原來的英雄體量,遊戲早晚沒有新鮮感,出了新英雄,雖然已經偏離了最初的遊戲體驗,但確實也能夠篩選出真正熱愛這個遊戲的人,能夠隨著版本變動而不斷拓寬自己的英雄池,或許有人會說,我沒有那麼多時間去練英雄,去適應版本,還是那句話,不要被遊戲玩了,沒時間就應該去做自己真正想做的事情,遊戲只是個消遣而已,如果不以此為生,就以此為好吧

挺慚愧的,新英雄我基本沒什麼熟練度,老英雄倒是熟練度滿滿,來自一個10000多局老玩家的吐槽,不喜勿噴





大家也可以討論一下自己最噁心的是哪個英雄


鯰魚爸爸丶



梁山好漢浪裡白條張順


這款遊戲,從2017年年頭左右出了一個超手長的射手開始,後面的英雄幾乎不正常了。對,他就是黃忠,這個英雄可以說噁心了2017一整年,開大守塔防塔,只要有輔助,無敵的存在。

後面還陸續出了女媧,干將莫邪,百里守約,這種遠距離手長的英雄,簡直噁心到了極點。

特別是百里,在王者榮耀裡可以說沒有英雄可以剋制,近身英雄也抗不住他的傷害。

連能隱身的蘭陵王都廢了。

現在還來了個盾山,又噁心了我一把,什麼人發明的,腦子進水了吧。

所以個人覺得,黃忠這個英雄,應該跟cf裡面的一把槍一樣,AN94,見證遊戲的大起大落。這款遊戲,按照這樣下去,離死最多3年。


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