王者榮耀盾山篇:什麼是絕望,克隆模式,被五個盾山堵中間

前段時間,小編體驗了一下克隆模式裡的新英雄,對面的五個盾山看著很兇,實際上由於笨拙各種被欺負,然而稍微浪了一下,衝進塔攻擊範圍裡的時候,突然就被五個如同惡漢一樣的盾山堵在了中間,連續暈眩,直到回泉水為止。

當然了,由於這個英雄的缺陷,最後贏得了比賽,但是盾山卻帶來了非常深刻的印象,今天我們就一起來看看盾山的小攻略吧。

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盾山的被動是天地化盾,效果是生成的石盾可以抵擋大量的子彈技能,並且防禦狀態下的盾山還有30%的免傷效果,另外還有一個攻擊附帶4%盾山最大生命值比例的加成。

從被動來看,似乎真的是攻守兼備啊,又是免傷又是額外傷害的,實際上盾山的體驗還是肉,肉到沒朋友,剋制相當多的射手英雄,並且血量越高,攻擊附帶的傷害也相對來說越高。從肉盾和輔助方面來看,是一個相當可靠的英雄啊。

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盾山的1技能是一夫當關,效果是降低50%的移速,持盾防禦,碰到石盾的敵人會被擊退,還會承受最高500+50%物理加成的物理傷害。

犧牲移速換來的防禦效果還是不錯的,並且位於敵人身後的時候,也可以憑藉擊退效果,完成封路的舉動。唯一的問題就是削減移速帶來的笨重感,很容易就受到各種位移英雄的嘲諷,因此單獨使用的時機很難把握。

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盾山的2技能是萬夫莫開,效果是衝鋒擊退路徑上的野怪和小兵,能夠帶來最高900+100%物理加成的物理傷害,還會抓到碰到的第一個敵方英雄,將他扔到身後,造成小範圍的1秒暈眩和550+100%物理加成的物理傷害。

這是一個小段位移的技能,加上控制效果,相對來說,可以完成不錯的牽制能力,配合擊退的1技能,讓敵人陷入包圍而無法離開,因此擁有很強的針對性。也可以使用這個技能進行趕路和兵線清理,算是使用比較頻繁和盾山最實用的技能了。

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盾山的3技能是不動如山,效果是掀開周圍的敵人,造成最高500+60%物理加成的物理傷害,然後巨盾砸地,造成300+60%物理加成的物理傷害,被砸暈和擊退的敵人會被減速50%一秒,隨後還能繼續推開敵人,不過傷害會衰減50%。

作為一個相當不錯的綜合控制、擊退、減速為一體的技能,3技能能夠讓盾山擁有相當多的強制位移效果,因此保護能力上了不止一個檔次,配合小夥伴們,在團戰裡,就頗有幾分為所欲為的氣勢了。

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不過作為一個輔助型定位的英雄,僅僅是自己的控制和坦克程度,是不足以取得遊戲的勝利,因此有一個相當靠譜的輸出英雄共同努力,才是盾山發揮最大作用的底氣。

最後是盾山的4技能固守成規,效果是和防禦塔融為一體,為防禦塔添加600點的雙抗,還能為防禦塔回覆130點每秒的生命值,這個融合效果時長七秒,因此讓後期孱弱的防禦塔擁有了更加靠譜的表現。

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這個技能的效果初看一下,還是很驚豔的,能夠保護防禦塔,特別是看到防禦塔輕易被兵線突破的時候,甚至是高地的時候,一波防守,可能就是翻盤的保證了。

那麼,小夥伴們,你們對於這個新英雄有什麼想法呢。

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