《奇葩戰鬥家》評測:胡鬧瞎搞也能如此有趣

《奇葩战斗家》评测:胡闹瞎搞也能如此有趣

一款能毆打隊友(或者被隊友毆打)的“MOBA”遊戲,魔性的魅力滿分。

評分:8.5,精品。

《奇葩戰鬥家》作為一款第三人稱輕競技類手遊,能在現在的諸多MOBA類手遊中脫穎而出,靠的是什麼?其實就是它的“不正經”,讓 壓力滿點的現代人有了一個釋放渠道。

【畫面:你覺得亂?沒錯!它是真的亂……】

《奇葩戰鬥家》的遊戲畫面比較Q萌,但真打起來只有一個“亂”字能形容:打敵人、打隊友、被敵人打、被隊友打,以及滿屏的各種技 能光影效果,怎一個亂字了得!怪博士全場蓄能炮、馬男滿屏飄粉紅泡泡、學習委員亂扔書本……腦補不出亂象?想象一下你家裡來了28個4歲到7歲的熊孩子就好了……

《奇葩战斗家》评测:胡闹瞎搞也能如此有趣

最關鍵的是,打著打著你還能鬥圖!這更是添亂無比!

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【玩法:常規操作,花樣翻新】

《奇葩戰鬥家》的操作與傳統MOBA類手遊一樣:左搖桿移動,右搖桿控制攻擊和技能,不會有上手的問題。

《奇葩战斗家》评测:胡闹瞎搞也能如此有趣

在此基礎上,遊戲的玩法就花樣百出了。“武器全靠撿,想贏全靠臉”是基本準則,而且場景裡各類獵奇的道具基本都能撿起來揍人……什麼叉子、鹹魚、行李箱,統統變成“兇器”,打起來只有“熱鬧”兩個字可以形容了。

對了,你還能把隊友扔出去當武器。

《奇葩战斗家》评测:胡闹瞎搞也能如此有趣

【革新:輕鬆愉快還能升級,輸了也不會影響心情】

遊戲中最大的革新亮點在於匹配系統:它不分隊友和對手,反正大家揉一鍋全燉了……而這裡的玩家也沒誰會糾結於輸贏問題,更重要的是享受瞎鬧的過程。

《奇葩战斗家》评测:胡闹瞎搞也能如此有趣

雖然核心玩法類似吃雞和MOBA,但遊戲中加入了等級系統,每局遊戲裡都能升級成長、擁有更多血量和攻防。但是一旦升到13級以上,你的位置就會曝露出來,成為全員圍殺的對象,將遊戲的“熱鬧”貫徹始終。

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總結:雖然畫面沒什麼亮點,但輕鬆有趣的遊戲模式值得一玩。倦了農藥、吃雞?試試本作,你會打開新世界的大門!


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