給聯盟的鉤子技能劃分威脅等級,前三最多是A,而他定屬於SSS

在英雄聯盟中,帶鉤子的英雄有很多,這種英雄的存在都會給對面任何一個玩家的心理上造成無形的壓力,因為大家都知道無論是那一種鉤子,只要被命中,尤其是在後期的時候,就是非常危險的。那麼給一些鉤子技能的劃分威脅等級的話,那應該如何劃分呢?

給聯盟的鉤子技能劃分威脅等級,前三最多是A,而他定屬於SSS


TOP4:泰坦的Q(危險係數B)

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泰坦跟蕾歐娜一樣,幾乎是一個全身帶控制英雄,而他也是自帶一個強有力的進場方式,那就是他的Q技能。泰坦的Q是扔出一把船錨,自己過去同時也會把勾到的敵人拉回來一點,但是這個鉤子不能穿牆,而是勾到阻擋物的時候自己會跟著飛過去,這也就使泰坦不能躲在陰暗的角落裡出暗勾,只能明目張膽地利用這個技能來開團。

TOP3:機器人的Q(危險係數A)

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機器人可以說是鉤子英雄最為經典的代表,而且這個鉤子威懾力還真不小,尤其是前期對線的時候,補兵的時候稍微一點小失誤就會被機器人夠過去,然後配合ADC輸出一套,雖說可以殺不死,但是家是肯定要回了。而到了後期,在打團的時候機器人勾到可以說判了死刑了,五個人瞬間輸出,無論打誰都可以秒殺的。

TOP2:錘石的Q(危險係數A+)

給聯盟的鉤子技能劃分威脅等級,前三最多是A,而他定屬於SSS


錘石Q技能攝魂鉤危險係數比機器人大的主要原因是,勾到的一瞬雖然不會想機器人那樣馬上縮回來,而是在地上拖行1.5到2秒,這個時間自己的ADC就可以不斷輸出,二段激活還可以將自己拖過去,再接上自己其他技能的控制效果。在對線時期被這個鉤子鉤中的威脅肯定要大得多。

TOP1:厄加特的R(危險係數SSS)

給聯盟的鉤子技能劃分威脅等級,前三最多是A,而他定屬於SSS


厄加特的鉤子嚴格地說,三個S都是不能評判了,因為只要這個R技能鉤子的回拉效果出來了以後,99%的人都是要必死的,唯一我看見過被這個鉤鏈拉回去逃脫的,是獅子狗釋放了一個滿怒W辦到的,不知道因為解控還是回血效果,但是除了獅子狗,別的英雄被觸發出了這個鉤鎖,就是死刑宣判了。

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