如果《絕地求生》端游涼了,那麼《刺激戰場》還有《全軍出擊》會不會也涼?

無聲玩遊戲


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首先,這個問題涉及到兩個方面:一是PC端遊戲和移動端遊戲之間的博弈,二是各種不同遊戲本身的生命週期。簡而言之,問題的關鍵就在於硬件的未來趨勢,以及流行遊戲的時間週期。


我們要知道,PC端是指固定的臺式或筆記本一類的個人計算機,也就是電腦。但電腦的特質就是體積大,佔用空間也相對較大,並不像智能手機一樣方便易攜帶,這使其在當今這個充滿碎片化時間的大環境下劣勢於手機移動端。所以,當下整體的趨勢就是,遊戲玩家從PC端向移動端轉移。另一方面,我們要意識到同種類遊戲的生命週期,也可以說是流行週期。《英雄聯盟》在走下坡路的時候,《王者榮耀》卻大火,其中有用戶轉移的原因,但實際上還是遊戲模式的流行週期開始接近尾聲了。一年後,《王者榮耀》的活躍用戶也出現了大幅下降,這實際上不是PC端和移動端的問題,而是流行週期的原因。
所以說,如果《絕地求生》的端遊涼了,那麼移動端的《刺激戰場》和《全軍出擊》短期內並不會受到很大的影響,活躍用戶的波動也不會很大。所謂“涼”的前提是有一種遊戲會接替吃雞遊戲的流行接力棒,但目前並沒有,且目前《絕地求生》玩家的減少也只不過是遊戲玩家從PC端向移動端轉移的大環境問題。

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擼貓王


這個不會,移動端的遊戲雖說新遊戲更新快,生命週期短,但目前移動端的好遊戲,尤其是FPS生存類的卻很少,所以,短期來看,全軍出擊與刺激戰場不會涼的。

在中遠期我也挺看好這兩款槍戰手遊,畢竟吃雞IP熱度很大,即使端遊涼了,我覺得對移動端影響也很小,畢竟這兩個群體的用戶畫像不一樣。先說PC端玩家,這個群體用戶偏大,對於遊戲的選擇性很大,他們有足夠的條件去選擇、去比較遊戲;而移動端的玩家對於遊戲的選擇性很小,沒有足夠的條件去支撐他們對遊戲去選擇和比較。因此,移動端的玩家只能接受手機上最火的,知名度最高的,比如騰訊這兩款槍戰手遊。

舉個例子,王者榮耀算是移動端最火的遊戲之一,當英雄聯盟前一陣子要涼的時候,王者榮耀移動端的玩家一直很穩定,APP下載量不降反漲,這個現象就說明了,PC端和移動端是有關聯,有影響的,但在國內,這個關係還真不大,尤其是移動端,千萬不要講什麼理智,應該、可能,你跟一群年齡偏小的用戶談數據是行不通的。

而且,騰訊的遊戲在國內知名度很高,憑藉著產品優勢,很容易推廣這兩款遊戲,也很容易吸引與聚合這兩款遊戲的愛好者,就算這兩款遊戲有涼的趨勢,企鵝也會有手段讓他涼不了,就像CF一樣,就算要涼,也能吊著一口氣,時不時的詐一下。

那麼問題來了,你覺得這兩款吃雞手遊要涼了麼?歡迎點贊並關注,務必留言分享你的觀點。


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