《刺激戰場》中,哪種握把比較好?

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Q:手遊刺激戰場中,五種握把究竟應該選哪一個更好?

刺激戰場中,目前的版本已經基本上和端遊絕地求生保持了一致性,之前的版本就已經更新了新的握把和倍鏡,之前只有兩種握把時,直角握把和垂直握把就困擾了不少的玩家,現在又新增加了半截式握把、輕型握把和木質握把,玩家則是更加不知道該選擇哪一個。

這五個握把的話,屬性各有不同,點點君為大家簡單介紹一下:拇指握把,大幅提升開鏡,略微減少垂直後坐力,略微提升穩定性;輕型握把,大幅提升射擊穩定性,增加垂直後坐力和降低後坐力回覆,當前版本已經去掉了後面的屬性;半截式握把,減少後坐力,提升後坐力回覆,降低穩定性;直角握把和垂直握把的話,就不介紹了。

如果按照官方的數據來的話,在開鏡速度方面,應該是拇指握把第一、直角握把次之,其他三種握把並列;在降低後坐力方面,應該是輕型握把第一、垂直握把第二,拇指握把第三,直角握把第四、半截式握把第五。

但實際上,五種握把要根據不同的槍械來搭配才行,和個人的手感也有很大的差別,比如說熱帶雨林地圖上線的新槍械QBZ95,其本身的後坐力也並不高,水平的後坐力並不明顯,所以實際上的測試,垂直握把的性能最為優異,其次則是拇指握把,再就是半截式、直角以及輕型。

所以,最後的推薦也僅僅是個人的感覺,不同的人使用可能會存在差異,請輕噴:

新出的3個握把中,輕型握把的特色非常明顯,尤其是提升後坐力屬性被移除後,擊給連狙選擇配件的時候,是個不錯的選擇,垂直握把自然還是很不錯的,而半截握把和拇指握把則是相當優異的握把,可以說是垂直握把與直角握把的綜合體,屬於萬能型的握把。

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【本文著於二〇一八年七月七日,系遊點兒電競原創作品,謝絕個人或機構轉載,嚴禁抄襲,盜版必究!】

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這個其實因人而異。

武夫的話之前由於打過一陣的CF手遊,對不開鏡直接開火還是比較習慣的。

所以一般的選擇是:

步槍、衝鋒槍掃射選擇輕型握把

SKS,或者沒有狙擊槍需要步槍點射時,選擇半截握把。

下面重點介紹這兩種握把。



輕型握把,在新版本移除了負面效果,目前開來是提升射擊穩定性最大的握把。雖然沒有加快開鏡的效果,但是整體開槍效果穩的一批。

下圖是用UMP9加輕型握把測試的彈道。

可以看到,在完全不壓槍的情況下,彈道也是非常出色的。

半截握把

對後坐力回覆提升比較大,對連續單點的穩定性保持比較好。


武夫雜說


下面是個人經驗對槍械握把的一個實用度排行,如果您有更好的意見歡迎留言分享

第一:半截式握把

半截式有點在於後坐力全面減少不管是水平或者垂直。可大幅度增強槍械後座可控性!缺點降低瞄準時穩定性,但在手遊刺激沒有瞄準時鏡頭這個弊端,所以可以忽略這個弊端。

第二:拇指握把

減少垂直後坐力同時增強開鏡速度,適用於UMP9或者QBZ95,大幅度提高近戰時對拼能力。

第三:垂直握把

減少後坐力效果,適用於大垂直後坐力的槍械上,比如裝配在SKS和QBZ95上面非常實用。

第四:直角前握把

目前我覺得直角前握把,比較適用於AUG,其餘槍械也可以裝,但性能比不大。

第五:輕型握把

毫無疑問墊底,掌握把就是為了降低後坐力,如果裝握把還增加了後坐力,那這握把還有用什麼用。輕型握把唯一正屬性的只有第一項減少後坐力恢復時間,其餘兩項都是負屬性和無效果屬性。



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玩不秀


刺激戰場:三種握把更喜歡哪一個呢?其實各有優劣

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豆沙的冷


我覺得紅色握把就不錯,最近遊戲總是碰見奇葩,路人都什麼素質,遇見這種人,別人東西撿好了,讓他走,他說你自己撿好了,別人沒撿好,催什麼。然後別人撿東西,就在那裡說,別讓所有人都等你。我真的是,遇見這種人,也是到了八輩子黴,真的是很煩啊


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