三部曲走向贏球,你的長膠打法還能承受多少「怪」?

三部曲走向贏球,你的長膠打法還能承受多少“怪”?

一、關鍵句:對怪不能太依賴

長膠打法人稱怪,不使硬招決勝敗。

遇到高手易受制,對怪不能太依賴。

長膠依靠其怪膠打法不費力氣就能贏球。長膠打控制防守球從動作看與反膠等膠皮一樣,但回球性能卻與反膠等膠皮不一樣,這就能干擾對手長期與反膠等膠皮接觸形成的思維定式,使對手感到輸球輸得意想不到,長膠的“怪”就由此而來。

“遇到高手易受制”,說的是長膠的“怪”只對不熟悉長膠的對手有效,在善於對付長膠的高手那裡,長膠的“怪”往往會被看作是進攻的機會。據筆者拙見,在優秀運動員那裡,打反膠防守有天賦的有張怡寧,丁寧、朱玉玲等人,打長膠的能與她們媲美至今還未出現過一個。如果採取長膠打法,又防不住對方的進攻,就只能“對怪不能太依賴”。

三部曲走向贏球,你的長膠打法還能承受多少“怪”?

二,關鍵句:直拍長膠重變化

直拍長膠重變化,捅長吸短現魔法。

兩面異質齊發威,倒板橫打降對家。

凡打乒乓球都自覺不自覺地在追求變化。長膠因為既缺乏反膠那樣打旋轉的優勢,又缺乏正膠那樣打速度的優勢,所以就不得不在變化上多下功夫。

口訣裡提到“捅長吸短現魔法”,意思就是長膠打出長球設法使對手稍退臺,待對手進攻再以擋或磕防守吸短。這板球過網後弧線下沉,前衝力弱不往前走,對方再攻容易下網。所以長膠的“捅長吸短”,往往能成為由防到攻的轉折點。長膠對下旋球,搓一板使回球出現微上旋,可以誘使對方按下旋球進攻出界,對不熟悉長膠者有較好效果,這也是一種變化。

三部曲走向贏球,你的長膠打法還能承受多少“怪”?

長膠和以反膠為主的膠皮對壘,常見的局面是反膠拉,長膠防。長膠如果交替使用擋、磕、側切、撇等相對保守的方法,雖是變化,但由於都屬於保守接法,回球仍脫離不了反旋轉的範疇。當發現對手對長膠比較適應,就得盡力打出大的變化。具體方法除了變被動為主動,增加進攻的使用率(下面做專門敘述)外,就是加大球拍另一面非長膠的使用比例。長膠的反旋轉特長和速度慢、缺乏主動製造旋轉能力的特短都很明顯,在善於對付長膠的高手眼中,長膠的特長往往不是“長”而是“短”。

以“捅長吸短”套路為例,反膠也能打出,但其效果不可與長膠同日而語。如果把反膠的“捅長吸短”看作初級形式;純長膠的“捅長吸短”則可以看作是中級形式;那麼先反膠快帶後長膠擋的“捅長吸短”,就是高級形式了。因為後者可以收到快一個慢一個,長一個短一個,前衝一個下沉一個的三合一的奇效。“捅長-吸短-捅長”如此循環往復兩三個來回,足可以起到有效地調動對手的作用。當對手的注意力轉向你的球拍紅黑顏色的不同時,長膠打法明顯的變化就打出來了,這樣就能大大延長對手對長膠由不適應到適應的過程。

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三,關鍵句:贏球要靠怪中兇

長膠打法貴在攻,攻球下沉顯神通,

拱彈拉打全用遍,贏球要靠怪中兇。

長膠在防不住對手進攻的情況下,只有“贏球要靠怪中兇”這條路可走 ,也就是在“怪”的基礎上增加“兇”的成分,多進攻。長膠進攻的優勢是攻過去的球弧線下沉,與反膠有明顯的前衝力不同,接慣了反膠的攻球,再接長膠的攻球,會感到難以適應。因此同樣發7—8成力進攻,長膠比反膠得分的概率要大得多。長膠打法多進攻的“度”怎樣掌握?如果是橫拍反面長膠,鄧亞萍、福原愛的反手以快撥彈擊進攻為主是努力方向;如果是直拍長膠,倪夏蓮、王秋伊、洪劍芳的進攻使用率接近50%(有時達到60%,與專業反膠的進攻使用率已不分上下)值得借鑑。直拍長膠打法控制防守和進攻的使用比例基本各佔一半(進攻比例包括使用球拍另一面的非長膠,具體做法是倒板和反面橫打)。既體現了長膠打法的怪異性能,又具備直接進攻所特有的殺傷力,其優勢不言自明。

總的說來,長膠打法如果能“不使硬招決勝敗”,怎麼打都可以,如果“遇到高手易受制”,就得“贏球要靠怪中兇”,後者是長膠打法再上一個臺階的關鍵。

(作者 我是塞翁)

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