《坦克世界》中哪个戏的反坦较好?

平安是福276710148


哪个戏.......

嘛,多亏了中华文化博大精深,即便是错字我们都知道这问的大概是个啥,

如果要谈坦克世界哪一条科技线好,一般来讲都是谈其8~10级的表现的,因为8~10级不只是一条科技线的终点,还是这条科技线特色最突出、最明显的位置。

但是,有一些系别拥有两条坦歼科技线,这不代表这两条科技线大相径庭,这只是一个系别的坦歼里出现两种截然不同的风格而已,所以具体说倒“哪个系的坦歼好”,这是个伪命题,

“哪一条坦歼科技线好”倒是能回答的,那么我还是给大家简单分析每一条坦歼线吧。


蟋蟀15线(蟋蟀线) 【D系】

推荐科技线走向:早期试验车→I号突击炮→黄鼠狼II→黄鼠狼III→Sfl IVc→犀牛→埃米尔→Rhm·B·WT→IV WT→蟋蟀15

推荐走向理由:这条线唯一的走法,不推荐也只能这么走。

主职:二线支援,转场支援,三线黑枪

适应环境:地图尺寸较大的视野开阔的平原的开局,地图尺寸较小的楼房排列整齐的城镇的残局,地图尺寸较大的地势较为平坦的森林的全局。

特色:优秀的机动,较高的精度,较高的单发伤害,较好的静止隐蔽,较差的转向,有一定射界,极其脆弱的装甲。

简评:这条科技线在最初的时候是一条属性极端的科技线,在第一次动刀后该线红火了一阵子,在第二次动刀后这条线彻底的没落了,虽然还不至于冷门,但是已经有很多人表示该线的终点在九级(动刀都是动在十级上的,九级和八级仍然不会有什么事),但是请记住——这条线弱势的原因,就是因为他并不能完美克制现在的强势车,他甚至不是任何人的天敌。

个人意见:如果不是真的很感兴趣的话就真的别出这条线了吧,主要是现在的坦克世界是卖头车和大口径高爆弹党鏖战的世界,那么对于这条线的车子而言,脆弱的装甲会被大口径高爆弹党打成残废,其穿深也做不到稳定击穿卖头车的头,还是容易被卖头车教育,嘛,你要是说黑枪的话......这车的黑枪能力我是承认的,但是这并不代表新手去玩这个就很简单,相反的,即便是老手我都不建议首先去玩这条线以求娱乐,更何况技术尚不成熟的新手呢?

该线高阶玩法:主职是黑枪,先手选择也是黑枪,但是请记住,你要支援的地方是队伍力量较为薄弱的战线(非主力战线),并且要时刻观察小地图,及时进行走位,在血量健康之时,可以选择机动游走、穿插偷炮。


E-100坦克歼击车线(百突线) 【D系】

推荐科技线走向:早期试验车→I号突击炮→黄鼠狼II→追猎者→III号突击炮G型→IV号坦克歼击车→猎豹→斐迪南→猎虎→E-100坦克歼击车

推荐走向理由:不走35t至38NA转追猎者是因为从I号突击炮开始可以先学学黑枪和支援,不走黄鼠狼III至III号突击炮B型是因为追猎者比III号突击炮B型更适合新手使用而且研发主炮配件较少,不走猎豹II而走斐迪南是因为猎豹II的成员数量比猎虎、百突少而斐迪南的成员数量和猎虎、百突一样方便成员转换。

主职:二线支援,推线次主力,三线黑枪

适应环境:地图尺寸较小的城镇的全局,地图尺寸较大的平原的开局。

特色:同级内较为不错的正面装甲,强有力的单发输出,坦克世界第一的HEAT穿深,较差的隐蔽,较差的机动,较长的装填时间。

简评:从来都没有变过的科技线,变化的只是环境,许多人说,这条线的重甲特色已经败给了他自己以外的存在,机动又让这条线黯然失色,但是这条线并不是不存在一点希望的,在主炮开火的那一刻,他们如同涅槃的凤凰,从冷板凳上跃然而起并对着这个世界发出一声怒吼,正所谓一炮遮百丑,在穿深、伤害、火控、精度综合的数据上呈现压倒式的胜利,这就是这条线存在的意义。

个人意见:这条线对我而言的存在意义,就是重甲克星,他们也有足够厚重的装甲,大多数时候是不够用的,但是这给了他们进入城战的资本,而他们要抹去的是敌人的重甲单位,和蟋蟀15线一样,如果没有兴趣,还是不要去练了,但是如果你对现在的坦克世界的强势车充满怨念,你完全可以把这条线练出来,然后去报复社会,新手本身阅历浅,当然也没有什么报复社会的必要了......

该线的高阶玩法:如果有城战,尽量去组团打城战,不要成为出头鸟,一定要在最恰当的时候做出最有效的输出,毕竟他的装甲只是自保用的罢了,如果是山地战的话,不要总想着冲锋,完全可以当队友的后盾,在队友溃散之时,细心引导队友做出正确走位,并将敌人交付于和自己共处二线的支援部队,就对了。


T110E3线(E3线) 【M系】

推荐科技线走向:T1科宁汉姆→T3 HMC→T56 GMC→M8A1→T67→M18地狱猫→T25/2→T28原型车→T28→T95→T110E3

推荐走向理由:不走T40直走至T28是因为比起T40至T28这一段路,M8A1至T28原型没有那么难受,而且T28原型也可以转T28,再加上由于T110E3需要的成员数量比T95和T28多,而T28原型的成员数量和T110E3正好吻合,而且T28原型可以直接走向T110E4,对于练线玩家而言是一举两得之事。

主职:推线主力,二线支援

适应环境:掩体较多的城镇的全局,地形起伏不大的山地的全局。

特色:极佳的正面装甲防护,较高的单发伤害,坦克世界诶第一的APCR穿深,极差的机动,令人怀疑的火控能力。

简评:纯正美系铁王八,擅长单发爆发输出,同时也是在装甲上巅峰造极的一条科技线,他们都是同级城战最恐怖的存在,但是他们强大的基础永远都是愿意守护他的背后的队友,没有那些队友,他什么也不是,当然了,在如今的团队作战中,他是最有力的敲门砖,也是最坚挺的山海关,无论如何总会有那么一个队友愿意守护他,因为总有人相信,即便是最艰苦的环境,他们也能扭转乾坤。

个人意见:可以说是目前来讲最有效克制强势车的科技线吧,尤其是在九级和十级,虽谈不上是真正的神,但是绝对谈得上是最让人意想不到的强者,目前的环境变化并不会过度压榨他们的生存能力,只不过他们再怎么样也不算是真正的佼佼者罢了,新手的话当然推荐去玩玩这条钢铁乌龟线啦,毕竟这条线的高阶部分,老手都爱不释手。

该线高阶玩法:不要担心自己太慢,只要是在同级房,就一定要勇敢的站在一线,如果是地图尺寸过大导致自己不能及时赶到战场的话,我的建议就是退居二线输出,毕竟这个输出能力并不差,而且厚重的装甲也是对进犯的敌人的一种威胁,不需要过度担心,但是请记住——不要落单,不要落单,不要落单。


T110E4线(E4线) 【M系】

推荐科技线走向:T1科宁汉姆→T3 HMC→T56 GMC→M8A1→T67→M18地狱猫→T25/2→T28原型车→T30→T110E4

推荐走向理由:不走T40至M10狼獾转M18地狱猫是因为M8A1和T67相对而言没有那么难受,当然你要是想要提前玩105mm小喷子炮的话你可以走T40至M10狼獾转M18地狱猫。

主职:一线支援,推线次主力,二线支援

适应环境:掩体较多的城镇的全局,地形起伏不大的山地的全局。

特色:180度旋转炮塔,较高的单发伤害,坦克世界第一的APCR穿深,令人怀疑的火控能力。

简评:代表正义的炮塔+代表真理的口径+誓言胜利的穿深,这看似是一个充满进攻性的搭配却是一条坦歼线的特色,E4线就是这么的神奇,神奇的不像是个坦歼,更像是个重坦线,但是他们的攻击能力却的确是坦歼级别的能力,只不过在装甲上他们并不算优秀,他们的火控能力让他们难以更好发挥自己的能力,现在虽然也是强势车克星,但是自己并不能保证在与强势车对抗时能占上风。

个人意见:有炮塔+有穿深+不错的单发伤害,这条线并不会不适合新手玩,他的主职是前线支援,那么当一个支援车的话这些装甲也算够用了,这条线不就是前期车辆首先黑枪后期车辆首先往前面跑嘛,黑枪蹲坑这个会了,偷炮支援也会了,那么恭喜你,去玩玩其他坦歼线吧,你会对坦歼这一类型的车辆有更多的感悟的。

该线高阶玩法:可以选择黑枪,但是能跟着重坦一起上的时候一定要一起冲,平时就抓住机会输出即可,确保每一发输出都能落到实处,因为你的任务是消耗敌方的生命值,同样的,你也可以去做一下收割,但是请不要让敌人首先针对你,除非队友数量多而且猛,否则你在前线的牺牲将会对整个队伍造成不可估量的损失。


268工程IV型线(2684线) 【S系】

推荐科技树走向:MS-1→AT-1→SU-76M→SU-85B→SU-85→SU-100→SU-100M1→SU-101→263工程→268工程IV型

推荐走向理由:这条线唯一的走法,不推荐也只能这么走。

主职:推线主力,一线支援,二线支援替补

适应环境:地形起伏不大的战场全局。

特色:优秀的正面防护,优秀的机动,不错的隐蔽,较差的转向。

简评:目前国服第一坦歼线可以说是非他莫属了,在横冲直撞之余可以闲暇黑枪,单发伤害并不低,穿深也不会太低,依靠优秀的机动率先抢占位置和推进战线,依靠优秀的正面装甲防护抵挡敌人的进攻,这就是目前我们所提到的“全民公敌”——强势车。

个人意见:强势+简单无脑,我不仅推荐新手去练,还推荐老手去玩,除了转向较差和散布较迷,没有其他问题,强势车不多加冗述。

该线高阶玩法:黑枪当然没问题,毕竟你只是个坦歼,但是在同级房就不一样了,在同级房那就得勇敢一些,依靠机动先抢点,当然更多人会抢输出点好收过路费,收个过路费马上就去和重坦对打了,当然有时候趁敌方中坦不注意去伏击他也是可以的,只不过还是有点冒险吧。


268工程线(268线) 【S系】

推荐科技树走向:MS-1→AT-1→SU-76M→SU-85B→SU-85→SU-100→SU-152→ISU-152→704工程→268工程

推荐走向理由:这条线唯一的走法,不推荐也只能这么走。

主职:二线支援,一线支援替补

适应环境:地形起伏不大的战场全局。

特色:坦克世界第一的AP穿深,强有力的单发伤害,不错的机动,不够用的装甲,令人怀疑的火控能力。

简评:当BL-10的等级被限定,就宣告了这条科技线最终被抛弃的事实,虽然仍有人为他们正名,但是现实却是被各路豪强压迫,他们唯一能保护自己的只有自己的主炮,没错,他们也只能玩一杆炮,玩一杆除了散布其他都没啥毛病的炮,说着自己能撬开一个又一个罐头,结果却是被数量不少的更强的存在吓跑了魂魄。

个人意见:这条线可是冷门线啊,一直以来都是如此,从前他们只在乎ISU-152那让十级车都胆寒的开罐神器BL-10所以就来练这条线,现在他们别无所有,除了那些闲着没事干的玩家们,以及那些苏粉,会想着练一条268线。

该线高阶玩法:可以试试偷炮,可以试试黑枪,只要适合自己的输出方式,就是玩这条线的正确方式,因为在前线偷炮和二线黑枪之间,268线不存在偏向任何一方,只有玩家自己的玩法问题。


WZ113G线(中系TD线、113哥线) 【C系】

推荐科技树走向:雷诺NC-31→T-26G→M3G→SU-76G→60G→WZ131G→T-34-2G→WZ111-1G→WZ111G→WZ113G

推荐走向理由:这条线唯一的走法,不推荐也只能这么走。

主职:二线支援,一线支援替补

适应环境:地形起伏不大的战场全局。

特色:优秀的穿深,强有力的单发伤害,不错的机动,不够用的装甲,令人怀疑的火控能力。

简评:一条268线的复制线,除了换了一套Made in China的皮,没有过多的变化,因此不多做冗述。

个人意见:同样的,也别想着去练,这个东西整一个就是明斯克制造,连那句“爱慕拆尼斯”都没资格喊,所以我觉得中国战狼都不一定会想要练一台出来玩。

该车高阶玩法:和268线一样啊......要不然我把这个条目放在268线下面做什么?


Strv103B线(瑞典TD线、103B线) 【V系】

推荐科技树走向:SFM-21→PFM-42→Ikv 72→SM-43→Ikv 103→Ikv 65A II→Ikv 90TB→UDES 03→Strv 1030→Strv 103B

推荐走向理由:这条线唯一的走法,不推荐也只能这么走。

主职:二线支援,三线黑枪

适应环境:非城镇的战场全局。

特色:独有的液压悬挂机制,较高的机动,较高的隐蔽,优秀的精度,强有力的穿深,没有射界,纯装甲厚度薄,较小的口径,较高的射速,感动世界的渣散布,受到较高的战略限制。

简评:最恐怖的黑枪手,最到位的支援者,队友会对他们开炮后未被发现感到疑惑,敌人会对他们持续打击仍没有亮点感到头疼,他们教育了许多无故进犯的敌人,他们也拯救了许多涂炭之中的队友,他们只会在那个地方,或许是一个小坡,或许是一个草丛,他们一定会用液压悬挂上下摆动车体,瞄准着敌人有可能出现的地方,但是一旦他们暴露在敌人面前的时候,他们已经做好了牺牲的准备,因为他们明白,作恶多端者最终会为自己的恶行付出暴毙的代价。

个人意见:可以说,其他的坦歼都会随着环境的变化而变化,而这些瑞典坦歼不会,他们仍然打黑枪,他们仍然恶心人,但是作为一款非传统坦歼,他们难以做到像其他坦歼那样的自然,练这条线的老手仍需要一段时间来适应新的液压悬挂机制还不能忘记传统坦歼的打法,新手则建议不要练这条坦歼线,没为什么,这对以后练其他坦歼线会造成极大的误导,而且在参透游戏机制之前去练瑞典坦歼线,这无疑是在找死。

该线高阶玩法:永远别想着去搞什么带线冲锋,更别想着什么前线偷炮,我的建议就是只要能保证自己还能打到敌人的话,能跑多远跑多远!找一块合适的地方,架好,变型,等待敌人出现,等到战线推进后再来想着跟进吧,当然了,残局的时候可以守株待兔啦,只有确认有绝对优势的时候再来想着进击。


AMX 50 福煦 B(法系TD线、福B线、福六炮线、弹夹TD线) 【F系】

推荐科技树走向:雷诺FT→雷诺FT AC→雷诺UE 57→索玛S-40→S-35 CA→ARL V39→AMX AC 1946→AMX AC 1948→AMX 50 福煦→AMX 50 福煦 B

推荐走向理由:这条线唯一的走法,不推荐也只能这么走。

主职:转场支援,一线支援替补,二线支援

适应环境:任何环境的全局

特色:爆发能力强的弹夹炮,优秀的机动,较大的装甲弱点,较差的炮控,较差的穿深

简评:曾经是冷门线,现在也是冷门线,要拿来作对比的话,这条线也只能和原来作对比,他唯一可以自满的地方就是弹夹炮,所有高阶的银币坦歼里面只有他有弹夹,只有他有这种爆发能力,只不过由于穿深和炮控原因,他没能活成大家想象中的样子。

个人意见:老手娱乐找虐完全可以玩玩这条线,我不开玩笑,这条线真的很容易把自己弄哭,炮控是一个问题,穿深又是从八级用到十级的差玩意儿,说真的,要是是老福煦玩家,看到现在的福煦线变成这样子(尤其是十级车),是会暴跳如雷、大骂毛子是SB的。

该线高阶玩法:比起其他的坦歼而言,他们的玩法有点特殊,你说他们主职黑枪不太准确,你说他们主职前线支援也不太准确,实际上他们属于在黑枪和支援中不断转换的存在,开始的时候不需要想着冲上去压人,黑枪也不会老是蹲在一个地方黑,在任何一条战线出现有敌人要强压的情况的时候,都得出现在现场阻止敌人施暴,同样的,在必须进攻的时候遇到一个一时间难以消灭的存在拖延战线推进的时间的时候,也会挺身而出去强吃敌人,简单地说,他就是救火员,哪里有难去哪里,打完一梭子功成身退等待时机,就这样。


FV4005(4005线) 【Y系】

推荐科技线走向:维克斯Mk.I→M2→斯图亚特 I-IV→格兰特→谢尔曼III型→萤火虫→挑战者→御夫座→FV4004康威→FV4005

推荐走向理由:其实直接从Mk.I巡洋坦克一路走下去也可以,和推荐走向没有啥区别,只是想玩萤火虫就走了上面的推荐走向。

主职:二线支援,三线黑枪

适应环境:任何环境的全局

特色:一杆坦克世界除火炮外最大口径的主炮,坦克世界最高的炮弹均伤,优秀的俯角,180度射界炮塔,极其脆弱的装甲防护,极差的隐蔽,较长的装填时间

简评:从前是见光死,现在是新神话,比以前更加灵活的身体能做到很多以前做不到的事情,而且这杆183mm主炮是最具威慑性的存在,所以他现在是卖头车与大口径高爆弹党对峙中大口径高爆弹党的领袖级别的人物啊。

个人意见:新手要玩这条线?没什么问题,只是希望前面你熬得过去;老手要练这条线?没什么问题,只是希望你别半路跑去玩别的车就再也不玩这条线了。这车具体的问题?我不觉得有什么问题,因为这些问题都是可以克服的啊,而且,玩这条线不都是为了那杆183重炮?不都是为了那一个屏幕上蹦出的大数字?

该线高阶玩法:不需要每次都跑到前线去偷人,可以试试在二线偷炮,打一炮是一炮,但是要学会拳拳到肉,也不需要总是缩在二线偷炮,只要确定前线有优势,以及确定没有其他敌人打算来偷前线的队友,可以直接上去和一线的队友一起玩,可以趁敌人不注意上去偷一炮,爽翻你我他。


FV217(217线、王八线) 【Y系】

推荐科技线走向:维克斯Mk.I→UC2磅炮→瓦伦丁AT→复仇女神→AT 2→AT 8→AT 7→AT 15→A39土龟→FV217

推荐走向理由:不走维克斯Mk.II至丘吉尔GC转AT 7是因为没人会想玩丘吉尔GC这个史诗级烂车的......

主职:推线主力,二线支援

适应环境:掩体较多的城镇的全局,地形起伏不大的山地的全局。

特色:坦克世界第一的DPM,优秀的俯角,优秀的射速,优秀的正面装甲防护、较低的穿深,较差的机动。

简评:在毛子自制了一个“我说英国佬是有这个玩意的图纸的啦”的东西替换了这条线曾经的亮点之后这条线的特色算是终于统一了,他们以高射速、低单发为特色,意图用DPM换掉每一个人的血量,但是现实很残酷,换不动、换不了、打不过都已经是常态,他们只能在特定环境下成为霸主,这条线也彻底成为了冷门线。

个人意见:新手玩这条线不是不行,但是因为不强势的缘故我还是不推荐新手玩这条线,老手的话.....当年有了183的人肯定不在少数,所以不需要练这条线了吧。

该线高阶玩法:先确认火炮、高穿TD(主要指美系铁王八)的存在,如果此类敌人数量少,那么可以找坡卖俯角了,一句话,上去就不管三七二十一先给敌人来一分钟的炮弹洗头,装甲坚硬的敌人二话不说直接高爆弹洗头,在城市中也可以这么做,只不过找坡和确认敌人这一项就免了吧.......但是就是因为只能这么做而且这么做还不一定能做到霸体,所以他冷门啊......总之注意躲避大管子吧。


后话

时代的眼泪们——

曾经有一些科技线,他们的十级顶级车并不是现在的这辆,曾经的他们都有着让我们忘却不了的身影......

蟋蟀15线的前身——E-100 WT线(百运线)

该线曾经状态:除了十级车为百运,其他部分没有变化,当然因为有白云+四运和莱茵都不差,所以该线曾经也算个热门线呢。

该顶级车现状态:曾经有一段时间被移除出游戏,但是后来毛子又重做了他的模型并请回了游戏,在国服试水后毛子打算在未来上架外服成为类似T-55A和260工程一样的任务奖励车,但是该车现在只有国服持有,KDW曾经为他定价1288元,现在是1688元,真不知道他们怎么想的......1288都鲜有人买,1688你是打算把这玩意变成绝顶冷门商品?

该车简介:历史上是E-100驼载128mm高射炮的版本(我觉得就是毛子智造的鬼玩意儿)。其特色就在于那杆四运的超长128炮的弹夹炮版本,是目前为止坦克世界弹夹爆发能力最强的坦克,但是他极差的隐蔽、较差的机动、极差的装甲让他刚回到坦克世界就变成了一个只会黑枪的废物。

被改动原因:毛子曾认为该车极度破坏平衡,而且和该线其他车辆的特色有点搭不上。


268工程IV型线的前身——263工程线(263线)

该线曾经状态:十级车为263工程,九级车则为SU-122-54,该车现在已经被移除出游戏,目前仍未知SU-122-54回归日期(我觉得这东西也不是不能回归啊......历史上也有,之前也为他建模了,白白浪费了可不好啊),当然了,当时这条线是个冷门线,很少人玩,虽然有些人会吹这条线多棒,但是实际上冷门=不强这个道理大家都懂得。

该顶级车现状态:锉掉一些数据下放九级,现为九级强势坦歼之一。

该车简介:在IS-7基础上设计的坦克歼击车,只有木制模型的存在。该车有一个强悍的机动,装甲也不算差(我怀疑这车下放九级的时候根本没锉多少),单发伤害也不低,除了让老263玩家怀疑自己玩了假车,并没有任何大问题。

被改动原因:毛子为该线设定了一个“重甲高速坦歼”的角色设定所以必须删除SU-122-54,但是找不到适合该线九级位置的车辆,但是他们找到了适合该线十级的新车,所以263顺理成章的下放九级了。


FV217线的前身——FV215b183线(183线)

该线曾经状态:十级车为FV215b183,曾经该线的6~9级并没有现在那么坚挺,因为183在当时是比同门兄弟4005靠谱的存在,而且183大管子的酣畅谁都想要尝一尝,所以当时这条线也不算冷门。

该顶级车现状态:被移除出科技树,但是在科技树更改之前练出该线的玩家获得了该车(简单地说这车已经绝版了,只有之前玩过该车的老玩家才有这车),该车在4005加强后也加强了弹药载量。

该车简介:在征服者后置炮塔方案上衍生的搭载183mm主炮的设计方案,只存在一个木制模型的存在。该车有一个重坦的身子,但是射界只有90度,而且在三扩、精度等主炮操作性上稍弱于4005。

被改动原因:不符合该线“厚正面装甲+高射速小炮”的主要特色,故移除。


AMX 50 福煦 B线的前身——AMX 50 福煦 155线(福三炮线、法系TD线)

该线曾经状态:十级车为AMX 50 福煦 155,其九级车和八级车根本就没有弹夹炮。该线在坦歼大改后也成为了冷门线。

该顶级车现状态:被移除出科技树,但是在科技树更改之前练出该线的玩家获得了该车(简单地说这车已经绝版了,只有之前玩过该车的老玩家才有这车)。

该车简介:AMX 50衍生出的坦克歼击车方案,后因为准备采用北约标准而被废弃。虽然说该车为弹夹炮,但是他突出的地方在于高穿深+高单发伤害,而不是真正靠弹夹输出,其他毛病和现在的福煦B没有任何区别。

被改动原因:不符合毛子给重置该线制定的“低单发伤害+高短装填速度+弹夹”的主要特色,故被移除。



欢迎各位在评论区发表自己的意见!


潛水母艦大鯨


坦克世界TD推荐以下几款

一.版本爸爸268 4型

只要国服不更新,2684就是永远的爸爸,

精度.32的152大屌

48极速15功率的机动

靠谱的装甲

让你可以黑枪可以抗线可以带节奏,死肥宅看到你都要心里打颤



二.老牌肌肉车,美系E3铁王八

一门大屌加上给力的装甲,藏住裤裆基本无解(亲测头包下面一点很小的一部分可以击穿,头包击穿不掉血),而且这条线八级九级都是好车,练起来不窝心。

三.罪恶的资本主义弹夹车,法系银六福



作为老车福三炮的替换车,虽然单发伤害减少,但是六发的弹夹炮容错率更高,黑起来也更爽

四.正义的资本主义183大屌,女王的4005

鼠爷摆角度?小7超征卖头?先用183喷一喷党表示不存在的,谁也挡不住我183的一口da nian tan。

五.黑枪能手,老阴比的最爱,103B

这个车不多说,射速快,隐蔽高,机动好,为黑枪而生的神车


噫咦啊哦


坦克世界所有车永远都是最近更新的那个最好。你看到的所有的纸面数据都是假的,命中率和击穿率看不见,但它绝对存在,老虎机的中奖率调整一模一样。357分房是游戏史上最白痴的规则。游戏史上优化最低级的游戏。


且玩呐


坦克世界哪个系的TD比较好玩。

业余玩家总结如下:

1.看野队出场率。我个人是比较喜欢玩野队的,照目前国服9.22版本形式来看主要还是268v4、4005、蟋蟀15还有103B出场率比较高。当然他们都各有特色看你个人喜好。

2.S系268v4。可以说是国服目前比较强势TD之一,人送外号“不讲道理”。 优点:正面装甲靠谱弱点较少不易被击穿。机动也非常给力可以跟上大多数中坦,152mm主炮伤害也是够用的。 缺点:固定炮塔断腿容易被绕。炮控一般不适合黑枪不过装甲机动靠谱还是可以钢一钢的。 这个车1.0更新后会被砍,但是国服跟新还没有消息,还不知道会等到哪一年…


3.Y系4005。4005是我比较喜欢的TD了。优点:一炮遮百丑嘛!加上180度炮塔最大的特点传统183mm大屌了,金币弹230穿的HE弹1750的标伤很刺激有木有。而且银币AP弹也有着310穿够用。俯角也是很给力的,机动一般完全够用。 缺点:炮控一般不过比他哥215b183要强点,装甲几乎可以忽略。隐蔽极差。这个车比较吃乘员技能,技能越多越好。


4.D系蟋蟀15:虽然遭遇过锉刀但还是比较强势的。优点:150主炮加上100度射界炮控相当给力。机动可以跟上同级中坦,开局抢点很好收路费。隐蔽也很可观。缺点:装甲吧,和4005一样的惧怕火炮和HE弹。

5.最后是瑞典103B:目前最有特色的TD。

优点:主炮口径不是很大但是射速快命中率高,可随意调节俯仰角,360度的射界再加上逆天的隐蔽。必要时可以充当眼车。缺点:150以上口径打的很伤,攻城模式下移动会很慢。

目前这些都是热能车,跟着大众走肯定不会错。只总结了这么多不是很详细大家有推荐的欢迎补充!


哦orz咯


德系,要娱乐E25,要赚钱,天蝎,要无视防御白兔,苏系,11级车268V4,众神之父,英系一炮没FV4005


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