球在莫比烏斯環內運動
建模步驟
1.前視基準面,草繪半圓。
2.右視基準面,草繪多邊形。
3.掃描,沿路徑扭轉60度。
4.前視基準面,草繪半圓。
5.轉換實體引用三角形。
6.掃描,沿路徑扭轉60度,反向。
7.進入3D草圖,轉換實體引用邊線。
8.隱藏實體。
9.右視基準面上草繪圓。
10.掃描。
11.右視基準面,草繪圓,添加3個相切,測出圓的直徑,用來畫球。
12.前視基準面,過上一步的圓心,畫一個圓。等距10再畫一個圓。完成,保存。
13.前視基準面,草繪半圓,直徑為11步的直徑。
14.旋轉。
15.前視基準面,草繪。
16.分割線。
17.新建基準軸。
18.圓周陣列,2個。
19.前視基準面草繪圓,直徑20 。完成,保存。
裝配體
20.球的基準軸與環的前視基準面垂直配合。
21.兩個圓相切配合。
23.添加齒輪配合。
24.給球的基準軸添加一個馬達,可以運動了。
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