爲什麼這麼多人中了抖音的毒?不這只是有眼光

每個時代都有標誌性舞臺

●2002年,論壇起步,一幫新潮的65後,70後在論壇裡指點江山。

●2006年,博客興起,75後,80後開始成為寫博客的主力,裡面的代表人物是韓寒,徐靜蕾。

●2010年,微博大熱,80後,85後是微博上的熱門人物,當然70後也在微博上以公知形態佔據一片天地,代表人物是姚晨,韓寒,李承鵬這些人。

●2014年,公號逆襲,你會發現,寫公號的主力開始成為90後,90後寫出爆款賬戶的比例大大增加,遠遠超過其它年齡段。

為什麼這麼多人中了抖音的毒?不這只是有眼光

每一個主流媒體興起背後,從社會學角度思考,是一代人要為自己創造一個佔據主導地位舞臺。

在前輩的舞臺上,話語權和規則都由他們定義,總不是那麼痛快,在新的舞臺上,一代人創造自己的文化,不痛快的是前輩。

一旦一個新的平臺吸引了年輕人,廣告主會紛湧而至,畢竟年輕代表著消費力。

面對娛樂時代,抖音在產品上做得最徹底

紐約大學教授尼爾·波茲曼在他的經典著作《娛樂至死》裡指出:

紙質閱讀要求人具有更高的“自制能力,對延遲的滿足感和容忍度”,“關注歷史的延續性和未來的能力”。

因為紙質閱讀中線形排列的文字促進人的邏輯框架和抽象思維的發展。

而在“電視文化”裡,尼爾·波茲曼認為成人的政治、商業和精神意識都發生了“孩子氣”的蛻化降級,成為幼稚和膚淺的弱智娛樂文化,使印刷時代的高品級思維以及個性特徵面臨致命的危脅。

為什麼這麼多人中了抖音的毒?不這只是有眼光

電視和抖音相比,抖音顯然創造出了更沉浸式體驗的交互。抖音APP是我看到的產品中,最具有如下三個特徵的產品:

【1】抖音採取霸屏閱讀模式,注意力被打斷概率最低;

【2】抖音幾乎沒有任何時間提示,讓你忽略時間流逝;

【3】抖音所有的按鈕設計都儘量不讓你跳轉出主界面;

抖音是一款創造“沉浸式娛樂”的APP,過去只有網遊才這樣設計。

我覺得波茲曼如果看了抖音,會更加相信他的判斷。

不過讓本應該感到痛苦的人,不知道自己為什麼笑以及為什麼不再思考,不見得對人類是壞事,對吧。

為什麼這麼多人中了抖音的毒?不這只是有眼光

經濟越是有口紅效應,抖音越是有機會

口紅效應的意思是在經濟下行時,反而口紅容易熱賣。

道理很簡單,經濟下行,消費力下降,商家們給不能隨意消費的人們製造了一個讓自己開心的消費方式:購買“輕奢侈品”(比如一管好一點的口紅)來安慰、犒勞自己。

越是經濟不景氣,人們越需要廉價的娛樂減壓。

在美國上世紀大蕭條時期,娛樂行業,特別是電影行業反而迎來了黃金髮展時期。

在移動互聯網時代,大家已經習慣了在手機上尋找廉價的娛樂手段,而不一定要去電影院。

而且抖音似乎還是免費的。

為什麼這麼多人中了抖音的毒?不這只是有眼光

得到大量金主投放支持的產品,最有可能幹掉競爭對手

每天打開抖音,你會注意到投放抖音的知名企業越來越多,從開屏廣告,到各個城市的信息流廣告,到植入廣告,花樣百出。

廣告太多當然會影響使用體驗,但是能夠得到變現的互聯網企業,一會擁有發展需要的現金流,二會因為現金流變現能力強得到資本市場的青睞。

這樣的企業會更有動力做出更好的產品,爭取更大的利益。而現金流變現能力差的競爭對手,就會因為缺乏資本的扶持陷入倒閉的危險境地。

從這個角度講,大量得到金主支持的抖音,去年的業績是150億,今年業績目標是500億,這個發展速度非常驚人,完全是處於爆發的前夜。

有人擔心抖音因為價值觀問題被查封,這個可能性有,但是誰會傻到非要殺死一個下蛋的雞呢?

越缺錢,反而越會看重能產生現金流的企業。

不會後悔。我覺得這一點也很重要。


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