网文和游戏类动漫已是红海,现实向动漫嫁接短视频反而会更有潜力

作为最早受到日本动漫洗礼的一批人,80后和90后对于动漫作品是有一定情怀的。在2000年左右的时候,动漫市场从日本动漫一家独大,开始变成了百花齐放的状态。欧美动漫和国产动漫都获得了一定的关注,好的作品如雨后春笋般争相出现。不过在2000-2010年期间国产动漫大多数是偏少儿向的作品,《喜洋洋与灰太狼》、《蓝猫淘气三千问》和《虹猫蓝兔七侠传》算是典型的代表作品。而面向青少年的知名作品,大概就只有《我为歌狂》等寥寥几部而已。

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我为歌狂图片

2010年之后网络文学大行其道,国产动漫也赢来发展的黄金期。好的动漫作品除了要求作者有出色的画功和构图能力之外,剧本也是非常重要的因素。由于网文和游戏市场的火爆,很多动漫作者已经不需要太多考虑剧本的问题,有直接根据网文原著改编成动漫的,也有嫁接网文的框架自行再创作的。可以说只要具备一定的专业素养,很多动漫创作者可以很快上手。市场上也没有太多动漫品牌的概念,甚至很多读者都是只知道原著而不知动漫的改编者,这也让市场上鱼龙混杂,作品水平参差不齐。

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全职高手图片

到了2018年的现在,几乎知名的网文都有相应的动漫作品,不过没有一部动漫成绩能超过网文本身。由于太多网文和游戏类的动漫作品,虽然作者的画风并不一致,但是读者已经感觉到麻木了,反而是一些原创剧本和偏现实向的短篇作品更能引起读者的兴趣。例如以科普各种历史和小知识为主要内容的二混子,以采访对白为主要形式的创作者匡扶摇,都活得很不错。目前市场上还有一些针砭时弊或者根据热点新闻创作的时效性动漫作品,也是很有发展潜力的。

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二混子陈磊

早在几年前动漫已经是个泛概念了,只要有需求几乎任何内容都可以漫画或者动画化。还记得有段时间,节目制作公司把很多经典相声小品和评书改编成了动画,如今随着短视频的不断升温,一分钟到三分钟的动漫作品有了很大的市场需求。而时间和题材的限制让传统的动漫作品不能轻易转化成短视频,反倒是现实向的作品更能无缝对接。如果短视频在未来的几年内还能保持如今的强势,那么现实向的动漫作品无疑是更有潜力的蓝海,就看创作者们谁能更快融入其中了。


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