10年间,乐高如何做到从濒临破产到市值千亿的华丽转身

六一儿童节即将来临,这一天小朋友们会收到家人赠送的礼物,其中乐高积木被认为是“出错率最低的儿童节礼物”。说起乐高,大家肯定不会感到陌生,但它背后的故事你又了解多少?

2016年度乐高集团财报显示,年度营收接近60亿美元,一举超越美泰成为全球最大的玩具公司,成为年度营收和净利的双料冠军,而乐高也成为全球最值钱的玩具公司。

据了解乐高集团估价约为2500亿,相当于4个美泰或1个京东。

10年间,乐高如何做到从濒临破产到市值千亿的华丽转身

单位:亿美元;美泰和孩之宝市值选取日期为2016/12/27收盘日。

看着乐高集团如此辉煌的成就,谁又能想到,如今的玩具帝国巨头,在本世纪初还面临破产困境,当时乐高CEO表示:近几年公司一直处于亏本状态,面对债务违约的危险,随时都有破产的可能。

而从1994年到2018年,乐高却突破转型困境涅槃重生般成为全球最值钱的玩具公司,这十几年里到底发生了什么?

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世界一直在变,但切忌自乱阵脚

1994年,乐高产品创新模式发展至瓶颈期,导致产品销量几乎停滞。管理层为了刺激销售,贸然采用激进的发展战略,寄希望通过增加SKU(产品品类)的方式提升销量,生产的新玩具数量增加到原来的3倍,盲目的增加新SKU,导致各项成本的大幅提升,这是一个疯狂的扩张战略。它忽视了创始人奥勒先生给乐高品牌注入了“组合”的灵魂,背离了乐高积木对产品定位的初衷。

从1994-1998年的这4年间,乐高的销量仅增加了4%,利润也一路下滑,到1998年,乐高首次出现亏损,达1.94亿丹麦克朗。

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忽视核心,盲目扩张陷困境

1998-2004奥陆芬公司前COO布拉格曼管理乐高的这6年,乐高几乎放弃了热爱积木的忠实粉丝们,转而向那些不喜欢积木但热衷电子游戏和其它玩具的孩子们示好,并且开始尝试种类繁多的创新业务:

电脑游戏和电影工作室、乐高教育中心、乐高儿童服饰、乐高娃娃、媒体——包括书、杂志和电视,还有3个主题公园和准备开设的300家品牌商店,这些业务都投入了大量的努力,但大多以失败收场。

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贝恩咨询公司的合伙人克里斯·祖克曾说:“如果一个企业有强大的核心事业,每5年它就能发展一个周边产业。”

然而乐高的战略却恰恰相反。

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精简业务线,重塑核心竞争力

2004年,克努德斯托普上任

,通过砍掉13.5%利润率以下的产品线,降低内耗;让利给分销商,加快存货周转率;卖掉乐高大楼和乐高乐园等资产回笼现金流,缩减开支等措施防止损失扩大化;

当产品销量得到保障的基础之上,进一步发展核心业务——回归到积木产品,这一阶段对乐高世界系列产品进行优化改良,舍弃了超过50%的零件,明确核心产品与其他竞品的差异优势。

核心业务的支撑加上创新改革的不断探索,2005年乐高产品销量同比增加20%,扭转长期亏损的局面,税前利润达到1.17亿美元。

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通过ip打造玩教娱三大产业链

乐高集团的IP就是乐高,无论是乐高玩具、乐高教育、乐高娱乐都必须将乐高作为最核心的元。

乐高积木是组成IP的纽带,将乐高积木应用于各种不同的场景、形态以及表现形式当中,赋予其不同的含义,通过乐高这一媒介打通玩教娱三大产业链,“玩”与“教”凭借“玩得快乐”、“玩和学”功能属性区别与其他玩具的产品价值,通过《乐高大电影》及乐高乐园等娱乐产业,丰富其文化内核,使消费者认同文化内核,增强消费者黏性与忠诚度。

对于乐高的产业链来说,在发展上需要把玩性做透、把教性做粘、把娱性做宽,利用各个产业链平台之间混合、联合、融合的价值属性,才能将品牌价值做大做强做稳。

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中邺观点:文化内容是促进产业链增值的主要板块

我国是全球最大的玩具制造国和出口国、全球第二大玩具消费国,有如此广阔的市场需求和制作工艺,玩具行业却没有一个企业可以达到世界规模的级别,究其原因是国内部分企业满足于代工厂的眼前之利、或通过简单的复制粘贴取得假象性成功,而忽视文化内容对于产业链增值的重要性。

就如同文化与旅游有着令人眼羡、天生注定的“姻缘”,文化是旅游的内容,旅游是文化传播的载体,两者的融合促进彼此产业链的增值,产生不可估量的社会经济价值。

任何产品,对于消费者而言除却成本价值,还包含情感价值。消费者的消费心理决定了情感价值的增值幅度,情感价值的差异直接影响产业链之间的价格,只有将文化内容丰满化、立体化、让消费者认同,产业链大幅增值必将顺理成章。


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