Ti8總決賽觀衆峯值達1496萬再創新高

昨天,TI8國際邀請賽落下帷幕,作為一年一度DOTA2最盛大、最高水準的賽事,TI8吸引了成千上萬的觀眾參與到其中,而今年在網絡平臺觀看比賽的觀眾巔峰人數達到了1490萬人,再創TI賽事直播觀賽數據新高。

以下數據來自直播數據統計網站Esports Charts,如無特殊說明,文內數據均包含中國觀眾。

Ti8總決賽觀眾峰值達1496萬再創新高

TI8系列賽轉播時長達到了122個小時,包括中國觀眾在內的總觀看時間為4.92億小時,而平均觀看數量為402萬人。

Ti8總決賽觀眾峰值達1496萬再創新高

此外,今年的觀眾峰值達到了1496萬人,中文轉播觀眾數最多時有1380萬人,而除中國之外的觀賽峰值數也有119萬人。

Ti8總決賽觀眾峰值達1496萬再創新高

其中,TI8決賽PSG.LGD對陣OG的比賽是整個系列賽事中觀眾數最多的一場比賽,1496萬人的觀賽記錄正是在這場比賽中創造的。除此之外,在勝者組中LGD與Liquid、OG的比賽也吸引了900萬左右的觀眾來觀賽。

下圖為TI7的觀賽人數統計,可以看到去年的總觀賽時間為5.09億小時,平均觀者數量為467萬人,數據相比今年還要高上一些,這和今年中國隊普遍的糟糕成績有一定關係。作為直播數據大頭的中國觀眾更多的還是關注中國隊伍的比賽,去年中國戰隊普遍成績較好,前四有三支中國隊伍。而今年除了PSG.LGD一路打進決賽之外,其他五支中國戰隊全部被擋在了八強的門外,這也使得除了有LGD比賽的日子外,其他比賽日觀眾數量要比去年少上不少。

Ti8總決賽觀眾峰值達1496萬再創新高

不過今年的TI決賽比去年的3:0帶走要精彩得多,觀賽人數也比去年的1093萬人要高出了400萬人,LGD可以說是揹負了所有中國玩家的期望在前行。

Ti8總決賽觀眾峰值達1496萬再創新高

從觀賽數據上來看,今年TI8的人氣相比去年有不小的增長,這得益於DOTA2這款遊戲本身的高粘度以及一年比一年高的獎金。除此之外,冰蛙的改動加快了遊戲的節奏,TI8上的比賽每場都爆發了很多人頭,頻繁的擊殺使得比賽的觀賞程度提高了不少。

而從V社將明年TI9的舉辦地定在上海可以看出,他們正在嘗試更多的辦法來吸引玩家和觀眾參與DOTA2賽事。但是從今年的TI獎金池來看,玩家們的消費慾望已經接近飽和,作為一項每年的獎金增長都能作為宣傳噱頭的遊戲賽事,如何讓玩家心甘情願地掏出更多的錢,是TI9迫切需要考慮的。


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