逆水寒:游戏这十点做的非常好,不只是策划

逆水寒开测已经过了很久时间,这游戏的经历也算是能够载入中国游戏史册了(如果有的话)

我是一个逆水寒玩家,老实讲,如果不是上班休闲风景党,这个游戏目前来看,不是我黑,可玩性有好大提升空间,假如我是策划。

那么,逆水寒有哪些做的非常好的地方,是其他类似网游可借鉴的呢?

个人认为从自己理解角度,这些方面做得非常好。

逆水寒:游戏这十点做的非常好,不只是策划

宣传力度9.9分

作为一款顶级大作,如果你输在这点上,无疑是输在了非常愚蠢的地方。

以前老一辈经常讲,酒香不怕巷子深,人们误以为好酒就一定会盛名远扬,这是不对的。

逆水寒在宣传上可谓是下大血本,从游戏开始公测的火爆程度就知道宣传的重要性了。

逆水寒:游戏这十点做的非常好,不只是策划

剧情9.0分

如果说强行看剧情凭什么的话,那么剧情绝对是不算优秀但很老道也还可以,相信许多人在游戏里遭遇了梨花带雨,可见剧情足够虐就让人欲罢不能。

逆水寒:游戏这十点做的非常好,不只是策划

画质8.8分

如果有什么能够让休闲党沉迷的话,那么画质绝对是第一个了,相比单机,逆水寒的画质并不算好,但是在网游里这画质能够秒杀很多游戏了。

加上游戏里天际与气候变化,玩家能够一天里体验许多季候。

另外其实卡顿主要还是CPU问题。

逆水寒:游戏这十点做的非常好,不只是策划

藏宝阁7.7分

藏宝阁是网易特色。

如果有什么东西能够留下部分人的话,那么藏宝阁/搬砖就是很重要一部分了,满足了许多搬砖党的要求。

逆水寒:游戏这十点做的非常好,不只是策划

工资不到2000RMB的上班族或无收入学生,藏宝阁玩即达到了赚钱与玩游戏的目的。

休闲度7.8分

一款游戏要容纳两种截然不同的人,休闲玩家,PVP玩家。

逆水寒原版可能定位之一是年轻的上班族,从上班族的角度出发着想,就会有自动寻路,休闲模式这种东西了。

可是,你觉得中国有多少上班族还会加班到10点后回去玩逆水寒?

更新速度/玩家意见8.8分

无论怎样,知错就改,善莫大焉,比如以前吐槽的剧情不可跳现在不就是没有了吗。

逆水寒:游戏这十点做的非常好,不只是策划

庄园玩法8.8分

虽然有很多建造艺术类游戏,但是内置庄园玩法的仙侠网游真的不多,逆水寒内置庄园的玩法就像自由建造一样,能够让没接触过建造类游戏的玩家玩很久(黑)。

不过最近又更新了区块链玩法,更应了那句:玩逆水寒,都是家里有矿的。

人生奇遇8.8分

如果你没有刻意的做奇遇任务却突然遇到一个让你收获满满的奇遇算不算一种惊喜呢?(坑人奇遇另说)。

比如说雨天去断桥上淋雨,路过一个梦里的人给你送伞,两个人却在一起开心的玩了一天,分别时候约定好在桃花岛里相见。

第二天一路询问虽然有桃花坞,却不曾有这样的人,这样的地方,或许只是美梦一场,手里的雨伞证明,她曾经来到我的世界里。

逆水寒:游戏这十点做的非常好,不只是策划

配音到位/美中不足8.5分

玩过逆水寒的玩家发现配音其实是相当可以的,可见中国从来不缺声优,缺的是什么?

不足之处是不是所有的剧情都有配音(不知道有好还是没有好)。

背景文化9.0分

游戏中大家可以见到许多历史当朝的出名人物,比如汴京的张择端,也会与各种名人进行互动。

好了,找了好久的好处,剩下必说说这个游戏目前最紧迫的缺点了。

玩法,玩法,可玩度!重要的事情说三遍!!!

如果你没有大量内容留住玩家与土豪,那么许多游戏都很容易死去。

参考一下,许多单机游戏为什么玩多少遍都不会腻?为啥CF这么持久?


分享到:


相關文章: