基準性能測試:
3DMark可以說是顯卡界中的黃金比例尺,無論什麼顯卡都可以很好地衡量其性能表現。不過這一次圖靈顯卡出現了比較令人驚奇的成績表現,因為它們在4K分辨率、DirectX 12 API下表現遠超CUDA規模差異上限,十分亮眼。
直接看成績,以GTX 1080作為參考基準成績,影馳GTX 1080 Ti成績浮動在GTX 1080的131-139%之間,RTX 2080 Founders Edition則是125-149%,RTX 2080 TiFounders Edition在157-194%之間,可以看出Turing顯卡成績浮動大於Pascal顯卡,主要出現在Time Spy、Extreme Time Spy這兩個項目中。
刨除掉顯存寬帶、頻率、架構上的差異,那麼性能表現應該是與CUDA規模掛鉤的,可Turing顯卡偏偏遇強越強,特別是4K項目,表現已經遠超CUDA規模差異比例。
不過在Unigine Superposition測試中,運行1080P High畫質,Turing顯卡性能提升也出乎意料高。
NVIDIA提到了Turing顯卡也為VR進行了諸多優化,在進行VRMark測試時跳過了是個中端顯卡都能過的Orange Room,直接測試要求更高的Cyan Room、Blue Room。Cyan Room我們之前也測試過,GTX 1080 Ti勉強及格,但RTX 2080、RTX 2080 Ti表現勇猛,分別達到247fps、299fps,意味著目前VR大作都可以無憂運行。在戰未來的Blue Room測試中,圖靈顯卡依然保持這種趨勢,RTX 2080 Ti確實可以達到戰未來級別。
在這種高度不確定性下,我們很難用統一準則評價RTX 2080、RTX 2080 Ti性能高低,非要做個平均,RTX 2080為GTX 1080的134%,RTX 2080 Ti為GTX 1080的173%,比GTX 1080 Ti高出38%,可以看出,這一代Turing顯卡對比Pascal顯卡同級別顯卡,性能增幅也是在35%之間。
在13款遊戲的1080P分辨率測試下,發現Turing顯卡有個奇怪之處,就是性能與Pascal同級別顯卡拉不開差距,甚至四張卡成績擠在一起的問題,表現遠遠不如在基準測試中那樣,雖然其中一定有驅動優化問題,NVIDIA提醒可能是CPU拖後腿,這個我們後期會做更加詳細的性能測試,但不可否認Turing顯卡在1080P分辨率下確實有點問題。
2K分辨率下,RTX 2080 Ti、RTX 2080表現好多了,特別是《中土世界》、《古墓麗影》、《全面戰爭》表現更好,但也有表現不佳的地方,如《GTA 5》、《孤島驚魂5》。
到4K分辨率測試時,Turing顯卡們爆發了真正的實力,基本上都是以絕對優勢取勝,絕大部分遊戲都有非常好的表現。儘管是最高畫質,除了《全面戰爭》、《荒野行動》、《殺出重圍》都是接近50Fps外,其餘所有遊戲都能達到60fps,考慮到《殺出重圍》、《全面戰爭》benchmark要求高於實際運行,其實也可以視作進入了60fps範疇。也難怪NVIDIA敢說“Turing is build for 4K”,極致畫質下4K@60fps算是完美達成了。
閱讀更多 西部遊星 的文章