王者荣耀玩家从来不选这个英雄,腾讯居然昧着良心给他出新皮肤!

最近天美在《王者荣耀》人气下滑的惨况下,居然接连推出大量新的英雄和皮肤,给人一种临死前赶紧捞一笔跑路的感觉!

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就在大家还没玩透新英雄司马懿,天美又忙着向老英雄开刀,继亚瑟和兰陵王重制后,如今又有一名英雄被挖了出来,而且这名英雄,几乎没见过有人用……他就是廉颇。

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平心而论,作为一名偏控制的坦克,廉颇玩得好的话对面基本打不动,各种霸体技能足以carry全场。尽管如此,选廉颇的人却少之又少。

提到原因,其实出乎意料地简单——因为太丑了!

不提强度,廉颇这个英雄在颜值上来说确实有点对不起现代人的审美,甚至有人觉得连程咬金这种滑稽得掉渣的角色都比廉颇好看……

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说真的……这种颜值,如果腾讯还要卖几百块钱,估计买的人肯定是石乐志了。

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有见及此,天美不仅调整了廉颇1和3技能,大大提高其伤害输出,也让他的大招可以在移动中释放,提高了灵活性;而且还专门给廉颇重新设计了皮肤,对比之下,简直帅气了好几个价位!

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其实《王者荣耀》调整英雄强度是常有的事,很多玩家的本命角色就是在天美的任性决策上被削得没法玩。然而这次天美为了赚钱,居然昧着良心将完全没有人气的角色挖出来榨取剩余价值,这种做法真的“很腾讯”!

对此,很多玩家吐槽腾讯与其不断出新皮肤骗钱还有在英雄身上乱搞,不如用心开发新的玩法。虽然《王者荣耀》原本打算蹭一波《绝地求生》的热度而推出了新玩法“边境突围”,但实际玩起来却完全是吃鸡的劣化版,玩家们根本不买账。

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相比之下,由蜗牛数字倾力打造的《战塔英雄》显然良心得多。早在开测之前,《战塔英雄》已经在TapTap上获得了8.9的高评分,这得益于游戏独特的玩法。

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《战塔英雄》糅合了MOBA和吃鸡两种游戏元素,采用非线性对抗玩法,无固定英雄和技能,武器决定角色定位,开局赤手空拳,装备全靠捡,真正实现“MOBA+吃鸡”的公平性和随机性。

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除了跳伞、毒圈之外的吃鸡元素,还在诸如视野、脚步、道具等方面都有诸多创新之处。例如:可以无视装备直接炸掉你30%血的地雷、自动攻击的炮塔、可以击晕敌人的闪电卷轴等等。

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将两大主流游戏类型MOBA和吃鸡竞技结合,在游戏界算是一种非常大胆的想法了,玩家空投跳伞后,就要与其他80名对手斗智斗勇,抢装备抢资源,武器决定了你的技能,此刻你是战士,也许下一秒就变成了法师,《战塔英雄》拥有近三十种武器,颠覆以往MOBA游戏强势职业与弱势职业的不公平,玩家职业定位完全靠武器决定,高度的随机性让每一场比赛都充满惊喜,不得不佩服设计师的脑洞之大。

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《战塔英雄》告别了传统的枯燥对线模式,更像生存类游戏一样要玩家在地图上搜刮武器和装备增强自己的实力,游戏小白也能反杀“两手空空”的游戏大神!这也是《战塔英雄》一大魅力所在。

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在新概念MOBA+吃鸡游戏《战塔英雄》冲击下,《王者荣耀》可能以后要面临一个新的竞争对手了,你们觉得《战塔英雄》有望成为新的国民手游吗?


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