入门好难啊,进了门之后能玩一天,这些游戏简直神了


对于玩PC端游戏,鄙视链是这样的:单机瞧不起网游,网游瞧不起页游。最大的原因就在于有些单机游戏真的太难了,有的游戏都入不了门,点名批评EVE,好难啊,但是入门之后,真香!比如图中《忍者龙剑传》,讲究把握时机,拿捏机会是否精准,入门后的体验感还是不错的。

欧陆风云系列,新玩家一脸懵,这啥,这啥,这都是啥,反观老玩家呢,一坐就是一天呐。统治一个王朝当皇帝的感觉还真爽啊。大学室友有一个爱玩欧陆风云的家伙,每天中二起来特别恐怖:看我大明王朝一统中原!没救了。

饥荒,看起来像是一款入门很简单的,其实新手都是辣鸡~刚玩这个游戏,都怕饿死,所以各种找食物,没有一点运营,最后才知道,死亡的方式很多样,新手大多不是饿死的,而是莫名生物攻击、精神不好、蛮牛冲撞、野猪攻击,哭出声的GG方式!

三国志,都出了十几代了,每个系列不一样,刚开始玩也是傻傻分不清楚,不知道那个角色厉害,当你选择的武将战力不如对面的话,你将会知道什么才是真正的残忍,游戏剧情限制少,可玩性很高。

黑暗之魂,这小怪也太难打了!玩过的玩家都说:“每个小怪都是boss,而boss只是一个厉害一点的小怪”,别的游戏里面小怪都是很弱鸡的,这款游戏更公平一点,莽夫是不可能活得下去的,得多动脑子。

影子战术,战略潜入类游戏,玩家不是一个人,而是管理一个团队,要灵活运用每个人的特点和特长来通关,很多时候要按照顺序逐一击杀,处理尸体和设置人物动作都很重要,除此之外还有很多变态关卡,比如不杀一人通关等,高难度,玩过都说好。还有哪些游戏是这些入门难,老玩家坐一天的游戏吗?欢迎分享。


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