王者榮耀的新版本中亞瑟取消了沉默效果這個削弱強度有多大,嚴重影響勝率嗎?

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這裡是遊戲汪醬的天才作死小回答

在王者榮耀的體驗服前幾天爆出了消息!將強化或者削弱幾位英雄,其中亞瑟就是將要修改英雄的其中之一!

亞瑟的被動與一技能均有改動!

被動由每兩秒回覆百分之一的生命值改為,110+(5×英雄等級的額外護甲)。最高也加不了200點護甲。


而且亞瑟的唯一恢復技能就是靠被動回血,現在取消了。亞瑟在中期的賴線能力會大大折扣,不過前期增加了護甲,對線能力不會有太大影響,甚至還有小小的提升。但越往後,被動增加的護甲就有一點雞肋了,完全沒有回血來的舒服!


然後就是一技能取消了沉默改為,減少目標百分之90的移動速度一秒!

這個改動很多人都說是削弱了,少了沉默的亞瑟就不是亞瑟了,是大削!不過以我的認知來看,這次的改動談不上削弱。因為一技能現在的效果的是自己加速對目標有減速還是百分之90,可以說是軟控制了!

亞瑟最大的缺點就是完全沒有粘人效果,但他的2技能與3技能都需要黏住人才能打出高額傷害!現在亞瑟幾乎增加了一個王者榮耀中最強的黏人效果,傷害將提升一大截!第二個缺點就是容易被放風箏,現在有了超強的減速效果,對面想放起亞瑟的風箏就沒那麼容易了!

亞瑟的勝率將會小幅提升!


遊戲汪醬


沒有了沉默的亞瑟,就沒有靈魂。沒有浪的資本了,沉默可以去沉默露娜,韓信,這些高操作的英雄。也可以用一技能去追擊那些小脆皮,去gank對面脆皮。

亞瑟作為一個新手英雄,就是簡單操作,沉默可以提升容錯率,增加對面操作難度。

現在沒有了沉默,改為減速,還有各種技能變動,感覺他的勝率,出場應該會下降,但是也不至於扔在倉庫裡,還是需要去開發新的玩法,cd沉默流就可以告別歷史了,說不定以後還會有減速流,暴擊流的出現。

既然已經沉默改了,那就去開發新的玩法。


Nicky紀


《王者榮耀》在近期的體驗服更新中對於亞瑟做出了一系列的改動,其中就包括取消了一技能的跳斬擊中敵人後的“沉默”效果,這對於亞瑟意味著什麼呢?下面我就跟大家一起來探討一下!

亞瑟是一個免費贈送的英雄,可以說這麼長時間以來一直都不算是一個強勢英雄。作為坦克來說,他沒有護盾技能也沒有霸體一類的技能,坦度稍低!作為戰士來說他沒有高額的輸出技能,短時間內的gank能力很低,主要依靠二技能的持續傷害和一技能的追擊沉默效果來粘人,在敵方殘血時使用大招收割!

體驗服這次的改動是把被動技能的回血改為了增加物理防禦,這點在前中期對於亞瑟的幫助很大,從這點來說算是小小的增強了一波!

而一技能把跳斬造成目標沉默一秒改成了減速90%一秒,初看是留人能力增強了,配合二技能更容易打出傷害了,但是細一想,“沉默”效果沒有了,在追擊法師和射手時很容易被反殺!這邊剛跳斬減速對手,對方安琪拉直接231連招把你帶走了,根本連反應時間都沒有!

而亞瑟一技能的沉默屬性對於能釋放持續性技能的英雄有奇效,比如團戰中對方王昭君放大,此時亞瑟直接一技能跳斬擊中對方,可以直接用“沉默”效果打斷對方技能,而“減速”則對這種情況根本無用!

從這裡就可以看出,一技能的“沉默”效果是亞瑟最強的技能效果,取消了的話無疑是狠狠的砍了亞瑟一刀,可以預想在正式服上線之後,必定會影響亞瑟的出場率和勝率!

綜上所述,這就是我對於亞瑟一技能改動的一點看法,你對於這個問題有什麼想法呢?歡迎留言評論!


山洞大李逵


沉默是亞瑟的招牌效果,取消了會讓亞瑟成為冷門英雄嗎!

作為亞瑟打法現在排位局多數並不在用亞瑟作為坦克使用更多的是坦克加輸出,還有的乾脆玩起了懲擊流。

一、沉默取消

亞瑟的沉默效果是招牌,這並不假,但是現在的局裡反而是一種加強,雖然沒有了沉默效果,但是亞瑟此次調整彷彿更加貼切了懲擊流的打法,坦克出身的亞瑟本來就比普通的刺客位英雄要皮糙肉厚的多,雖然留人粘人效果沒有刺客優秀但是這次的調整無意是一種加強了粘人留人能力。

二、暗中加強

亞瑟作為最為先上手的英雄,幾乎沒有玩家沒有玩過亞瑟,而且亞瑟在戰場上的表現也一直備受爭議,到底是打坦克位亞瑟厲害還是打戰士刺客位厲害呢?其實作為亞瑟這個英雄之前如果單單打打坦克位,留人能力不如其他坦克,如果兼職打懲擊打野位那麼輸出又不夠,不如項羽呂布來勁,這次的改動看似削弱,其實是增強了不少。


總結:亞瑟取消沉默增加一秒減速,這無意是增加了留人的能力,從而更加適合亞瑟現在的打法要求。


燒雛雞


可以說如果亞瑟一技能沉默被取消變成百分之九十的減速的話,這個英雄就廢了,畢竟沉默作為亞瑟賴以生存的核心,沒有了這個沉默的話亞瑟估計就沒人玩了。真的不知道策劃是怎麼想的,亞瑟這個英雄好好的,為什麼偏要改呢?


亞瑟的核心其實就在於一技能的沉默,一技能沉默對面直接二技能消耗,然後大招上去此時一技能又好了再沉默,如果沒有了一技能的沉默的話,連招就很難跟得上。而且沉默作為王者峽谷一個很強勢效果,可以說這個效果是很無敵的,總有沉默效果的英雄目前王者峽谷只有四個,一個是亞瑟,一個是大喬,一個是花木蘭還有一個是新英雄司馬懿,可以說這幾個英雄都是很強的。特別是花木蘭,打出沉默才能有高額的傷害,才能有後續的連招,如果說花木蘭取消沉默那這個英雄就廢了。


亞瑟也是一樣的,取消沉默對於亞瑟來說雖然不至於像花木蘭一樣,但是還是有一定影響的,但是嚴重影響勝率倒是不至於,因為改動後的亞瑟被動變成增加額外護甲,這難道是讓亞瑟當坦克打嗎?希望亞瑟能改回來吧,希望沉默不要被取消,要不然就真的沒人玩這個英雄了!


美女看球


雖然在體驗服削弱了亞瑟的沉默效果,改成了一秒的減速,但是同樣的,被動的增強也讓亞瑟在前期的抗壓能力更強了,改動後的亞瑟對高位移的英雄削弱了,但是對線戰士明顯是強了。

目前的亞瑟出場率相當高,高達32.1%,但是勝率卻只有48.3%,說明了這個英雄雖然玩的多,但是並不是強勢英雄,且這個英雄只能在鑽石以下經常見到,往上乃至高星排位根本是看不到這個英雄的,說明了什麼呢?

先說說沉默,沉默對英雄的普攻和移速沒有影響,在沉默的過程中影響的只是瞬間的技能無法釋放。現版本的亞瑟有一秒的沉默,針對那些會秀的英雄,像公孫離、露娜、李白這種英雄有稍稍的剋制作用,因為這些依靠技能秀起來的英雄,哪怕一秒的控制都能中斷節奏,可能就會被集火秒殺。

但是針對到魯班后羿老夫子這種依靠普攻站擼的英雄就顯得作用不大,改成減速可以有效的追擊,後期的亞瑟一技能幾乎是無限釋放,追人即便越牆都有機會追上。

所以,本次的調整是削弱還是增強,光靠紙面上說沒有用,戰略性差了點,帶線能力更強了,改版後的亞瑟勝率可能還會提升呢。


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