王者榮耀:盾山原名安祿山?新英雄盾山全面解析

盾山,原名安祿山,因為歷史上跟楊玉環有一些不光鮮的XX,又怕各大媒體炮轟,所以乾脆改名避嫌。

先不說盾山的“修塔”機制,就說他的一技能和三技能的阻擋機制,就已經具備非常大的戰略意義了。 一技能下的盾山,可以一直舉盾,還能360度無死角的旋轉盾牌,為隊友阻擋面前的所有“飛行物”, 如“妲己的一二三技能”,“貂蟬的一二技能”“嬴政的大招”和“射手的遠程普攻”,都會盾山的盾牌 直接“吸收”。


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更霸道的是,盾山這個一技能,還能彈飛貼臉英雄,比如你玩程咬金想跳上來錘盾山,只要觸碰到盾山的 盾牌,就會一直被彈飛,等於無限的暈眩技能,能讓你失去進攻的慾望。 (也能彈開小兵,不僅可以幫助隊友推線,還能在守塔的時候把小兵推出去) 也就是說,只要盾山舉盾,遠程英雄就別想Poke了,近戰英雄也別想切後排了,讓盾山瞬間有種“一夫當 關,萬夫莫開”的霸王之氣。 而盾山的三技能,則是一技能的加強版,也可以阻擋“飛行物”和擊退貼臉英雄,不過區別就是不能移 動,但卻是霸體形態,即沒有任何一個技能可以打斷盾山的大招,只要他頂在前面,就會像一座“城 牆”一樣,為隊友“遮風擋雨”。


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一三技能結合起來,真的是完美的詮釋了盾山的“盾”字,防禦能力非常強大,像是“築牆者”一樣,為 後排隊友提供絕佳的保護。 與此同時,新英雄盾山還可以為防禦塔回血和提升防禦值,利用這個全新的機制,可以不斷的減緩敵方的 推進速度,讓其他路的隊友獲得更多的分帶推塔時間。


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當然,盾山也並非完全沒有缺點的,他的最大劣勢就是腿短笨重。 開啟一技能會降低50%移速,開啟三技能還不能移動,二技能也不可以穿牆。


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綜上所述,盾山會更傾向於打線上多一點,他的強勢之處在於“築起城牆,減少敵方的輸出量”, 所以最好還是跟著隊友推進或者防守。 如果是太過頻繁支援的話,盾山的小規模團戰能力,確實不如牛魔,鬼谷子和孫臏這些輔助英雄靈活自 如,畢竟二技能空了,就必須要像螃蟹那樣走動向前限制敵人了。 總而言之,大家要圍繞著他的一三技能來打,這樣就能瞬間讓他提升到T1輔助的級別,如果大家想讓他去 配合搶節奏,那倒不如選個鬼谷子,牛魔或者東皇太一來得更實際一些。

技能加點:主二副一,有大加大,見到很多新手盾山喜歡主一,其實並不好,因為主一隻能提升傷害,主二可以減 CD,讓盾山的前中期控制效果和靈活度更好一些。

召喚師技能帶閃現,畢竟盾山不可以越牆位移,而且閃現還能配合二技能進行“二閃”,提升二技能的命 中率。

銘文推薦:10x宿命,10x虛空,10x調和 (盾山的被動是跟生命值有關的,所以銘文最好是提升血量,讓盾山的前期硬剛能力更加強大)


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