王者榮耀:魯班教你魯班第一個大件該咋出,不是末世也不是電刀!

魯班大師憑藉著萌萌的外表和高額的傷害出場率一直居高不下,很多玩家都在糾結魯班的第一個大件應該是電刀還是末世,其實都不是,國服的魯班第一件是不會選擇這兩個裝備的,而是會選擇無盡,讓我們來一起看看具體的玩法吧。

王者榮耀:魯班教你魯班第一個大件該咋出,不是末世也不是電刀!

技能解析:

被動技能:魯班的被動是魯班的主要輸出手段,暴擊成型之後的魯班一個被動造成的傷害是沒有英雄扛得住的,合理的利用被動是一個優秀魯班的必修課。

一技能:魯班一級是學一技能,很多玩家覺得魯班一級學個二技能去轟中路一炮很爽,其實並沒有什麼用,無論是一級團還是對線,一技能都比二技能要好用,還附帶減速效果,所以推薦大家一級點一技能。

二技能:魯班的二技能是唯一的自保技能,一般情況不要使用,除非遇到以下情況:收割殘血,自身安全的情況下打輸出,自保。

三技能:魯班的大招在團戰中配合隊友的控制是可以打出很可觀的傷害的,在推塔的時候可以放大招,除了有威懾力之外可以讓守塔的人要分心去躲魯班的大招,不然被打一下還是挺痛的,偶爾還可能有意外收穫。

技能主2副1,有大點大

連招:1A3A2A,二技能視情況放。

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出裝推薦:

終於到了重中之重了,這套裝備和一般魯班出的裝備一樣,但是順序發生了變化。

攻速鞋之後沒有選擇末世或者電刀,而是選擇了無盡,因為魯班主要是靠被動輸出的,也就是依靠技能的機制,並不是很依賴攻速,而魯班的被動恰恰是可以暴擊的,暴擊裝備裡面那件最強?毫無疑問是無盡,有無盡和沒無盡的魯班輸出完全是兩個級別,既然如此為何我們不把這麼重要的裝備提升到第一件出呢?就像馬可波羅的核心裝備是末世,馬可波羅第一件就出末世。

第三件就是電刀了,還是要解釋一個問題啊,就是為什麼選擇了電刀而沒有選擇末世,首先兩個裝備附帶的被動都非常適合魯班,其次我們再來看我們的銘文,我們選擇了強化暴擊的無雙,再看裝備,暴擊我們有無盡和破曉,打個誇張一點的比方,你玩法師帶AD銘文出肉裝嗎?選擇電刀就是進一步強化魯班的暴擊,也可以看做是暴擊率,把末世加進來就會很彆扭,前後不搭,雖然裝備很好用,但是從大局來看他並不適合現在的魯班。

第四件選擇泣血之刃也是有必要解釋一下的,很多玩家會覺得這個時候不出破曉不就打不動前排了嗎,這個時候的前排一般都出了一件叫做反傷刺甲的裝備,因為我們銘文沒有帶吸血,這個時候不出點吸血裝,隨便一個技能蹭你一下,你看到前排都不敢打,怕把自己反死。而且魯班的刷經濟能力很強,一般都會領先經濟,所以這個時候出泣血是沒有問題的。

第五件毫無疑問的就是破曉了,我在路人局還看到後期有魯班出碎星錘,真的是有點驚訝,魯班一定是要出破曉的。

第六件一般選擇保命裝,復活甲或者名刀,魯班雖然有一個二技能防身,不過報名能力還是太差,出個保命裝還是很有必要的。

銘文推薦:

紅色 無雙10個 暴擊率+7% 暴擊效果+36%

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綠色 鷹眼10個 物理攻擊力+9 物理穿透+64

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藍色 狩獵10個 移速+10% 攻擊速度+10%

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銘文這裡就是一般人用的無雙狩獵和鷹眼了,無雙是為了強化魯班的暴擊,鷹眼就是為了穿透了。藍色這裡選擇了狩獵而沒有選擇隱匿,前面我還說過魯班並不是很需要攻速,那這裡為什麼選擇了狩獵呢,10%攻速相對比16攻擊力,一個匕首售價290金幣,效果是加10%攻速,一個鐵劍售價250,效果是加20攻擊力,那個性價比高我想一目瞭然。

王者榮耀:魯班教你魯班第一個大件該咋出,不是末世也不是電刀!


對局思路:

前期的魯班以發育為主,以推塔為首,越快的推掉下一塔就越佔優勢,而魯班恰恰是一個推塔比較快的英雄。這裡給大家講一個小技巧,魯班一級學一技能,上線後一技能接掃射將第一波兵線吃掉,兵線進塔,你去打河蟹,打出被動就站在塔前掃,能掃英雄優先掃英雄,掃不到英雄就掃塔。魯班在線上是很容易被選擇Gank對象的,所以沒有輔助保護的時候一定要小心。

團戰技巧: 魯班的團戰打法跟大部分的射手打法一樣,能打到誰就打誰,不過魯班還是有幾個點需要注意的。在能夠威脅到我們的敵人沒有出現或者沒有喪失戰鬥力的時候,我們有把2技能留好,讓然敵方3.4個人聚堆,隊友給力控制,那我們就可以不必憐惜技能了,先把這些人秒掉就可以奠定團戰的勝利了,二技能的釋放還是要隨機應變的。魯班的被動是接近於打一條線的敵人,所以我們在放被動的的時候記得稍微走走位爭取打到更多的敵人。

魯班的自保能力在射手中算比較差的,非常懼怕蘭陵王,李白,宮本武藏這類的英雄,遇到他們就猥瑣一點吧,遇到這類英雄完全可以他們不放關鍵技能你就不要上,以防上去被秒殺。


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