功能游戏这股“清流”,能否为游戏业带来蜕变?

当下,游戏行业展现出纷乱的态势。既有游戏能够进入亚运会,也依然有很多“坑钱”的手游、页游。而在电竞、直播等全面发展的同时,游戏带来的负面影响也让其饱受诟病。或许,你应该了解一个全新游戏品类——“功能游戏”。

以解决现实社会和行业问题为主要目标的游戏品类——功能游戏,在展示着自己的能量。尤其是在教育、文化等领域,功能游戏正在不断深耕。它既在教育领域有开拓式的创新,又在文化领域精准地还原、传递着文化内核。最终,功能游戏迅速在教育、文化领域展现自身的价值。但我们也应该看到的是,功能游戏也不是完美的,它依然遇到了自身的痛点问题。

功能游戏这股“清流”,能否为游戏业带来蜕变?

█ 解决现实及行业问题,功能游戏层出不穷

就在近日,一款名为《微积分历险记》的功能游戏受到诸多玩家的关注。在这款游戏中自然有很多闯关、解密等常见游戏,但与众不同的是所有谜题都需要通过微积分的知识予以解决。而这款游戏的初衷,就是为了能够帮助学生群体以寓教于乐的方式去学习微积分,进而把游戏变成枯燥微积分的全新载体。

功能游戏这股“清流”,能否为游戏业带来蜕变?

此外,今年4月还有另外一款功能游戏发布——《纸境奇缘》。这是一款以冒险为主题的打字游戏,类似于当年的《金山打字通》。此前,《纸境奇缘》在Steam获得96%以上的好评。

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不难发现,功能游戏是拒绝了“娱乐至死”的传统游戏设计理念,而是尝试去解决现实及行业问题。比如《我的世界》就加入了编程元素,能够培养低领玩家对编程的兴趣。这样的启蒙意义,是一般游戏难以达到的。

而在今年的两会期间,网易游戏CEO丁磊就已表示,“应该在教育科技方面多研究、多投入,用游戏手段探索教育技术。”从教育领域来看,寓教于乐的教学方式就在开启新篇章。而就未来发展趋势看,功能游戏实际上也是在拓展了游戏覆盖范围,让“游戏+”能够深度赋能于更多领域。

█ 大显身手!功能游戏比想象中更全能

据数据显示,在超过 130 款功能游戏的统计中发现,与教育领域结合的约占 43%。这其中超过半数的功能游戏产品被运用于中小学教育,教育无疑是功能游戏普适性最强的领域。但事实上,功能游戏不仅能在教育领域“大展神威”,还能在更多领域大显身手并化身成为生产力工具。

如,早在1994年美国海军陆战队就利用游戏来辅助军队训练。通过《全光谱战士》、《美国陆军》、《虚拟伊拉克》等游戏来训练士兵,以加强他们对未来真实战场的适应性。此外,在一款癌症治疗模拟游戏——《肿瘤医生》中,玩家可以扮演肿瘤医生给患者制定治疗方案。除了让专业学生学习更多医疗知识外,也能让普通玩家更清晰地认知到到医生、患者、家属三方面的情绪发展,进而在就诊中做到换位思考,缓解医患关系。

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当然,在科学、企业运营等方面,功能游戏也在愈来愈扮演着重要角色。功能游戏的跨界、多元及场景化等特性,让其与多个行业应用场景能够深度融合。可以预见的是,未来的功能游戏将让自身的生产力工具特性更加展露出来。

█ 盈利成痛点,功能游戏专注创造社会价值

虽然功能游戏很“正能量”,但它也有着自身的问题——盈利成为老大难。据相关机构的报告,功能游戏在2015-2020年间将会以约16%的年均复合增长率发展,全球市场规模在2020年将有望达到约55亿美元。但现实却还是残酷的,比如曾获得App Store中国区年度最佳应用的功能游戏《榫卯 》累计下载量达700多万,但收入却寥寥无几。

究其原因,在于功能游戏还是太过小众。而且如果定价太高或吸引玩家去“氪金”的话,反而会失去功能游戏的本质特性。由此,盈利成为功能游戏的“通病”。但鉴于功能游戏的重要性,其也是不可或缺的。可以通过政府补贴、大公司扶持等方式,去推动功能游戏的发展。最终,让功能游戏全面展现自身的社会价值。

功能游戏这股“清流”,能否为游戏业带来蜕变?

可以预见的是,功能游戏的春天即将来到。在不远的将来,功能游戏将呈现全面爆发的态势。届时,大众对游戏的态度可能发生真正的转变。

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