這檔街舞綜藝必須是下一個爆款,它集中了太多好玩的元素

2004年,是中國選秀節目的起步時刻,那時候互聯網娛樂還沒有那麼火熱。

2005年的夏天,李宇春最終拿下了3528308票,讓選秀真正成為了現象級的社會事件。

選秀髮展到現在,從形式領域到參選群體,都發生了巨大的變化,形式上從唱歌、跳舞、說唱上升到全能偶像,甚至拓展到表演領域;參選人群,也從最開始「素人——新星」的造星運動,拓展到了明星也會參與的《演員的誕生》,抑或是像《偶像練習生》這樣對本來就有基礎的練習生群體的選拔。

選秀節目的種類繁多,幾乎已經限制了你的想象力,很難預想到還能推陳出新出什麼不一樣的路子。

但,沒想到剛做過《偶像練習生》的愛奇藝,在上線五期的最新綜藝《熱血街舞團》裡,居然還是玩出了新花樣。


這檔街舞綜藝必須是下一個爆款,它集中了太多好玩的元素

這是一檔把遊戲感、電影感和主題樂園感,都做到了極致的街舞選秀綜藝,還非常的賽博朋克。

《熱血街舞團》是由愛奇藝出品、新浪微博聯合出品的熱血系街舞競技劇情真人秀,每週六晚8點愛奇藝全網獨播。關於舞蹈的選秀綜藝,在之前其實已經有過很多了,比如《舞林大會》,但垂直細分到街舞領域是今年才有的變化。

中國青年最開始接觸到街舞文化,差不多是在上世紀八十年代後期,如果你還記得《霹靂舞》這部電影,以及裡面尚格·雲頓的客串,那就說明你在那個時候正年輕著。


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《霹靂舞》,黑色吊帶背心就是尚格·雲頓

讓人印象深刻的,不僅是片中那種從來沒有見過的「太空步」舞蹈,還有裡面充滿了熱血的「街舞精神」,那種曾讓無數青年為之心醉的「熱血」,也就是《熱血街舞團》所強調的熱血。

如今,街舞在中國,早已不再是上世紀讓人訝異的舶來品身份,而是已經發展出自我風格、佔據了相當大比重的青年文化。不大瞭解和關注街舞文化的人,可能並不熟知,我們也有不少世界級的街舞Dancer

跟此前的選秀節目類似,《熱血街舞團》選用了讓明星來擔任「熱血召集人」,但這些「熱血召集人」們,會面臨更大的壓力。

他們所面對的,是曾經拿過各類世界級大賽冠軍的頂級舞者。

準確地說,他們之間不是「召集人」和「參賽者」的關係,而是團隊的關係,甚至還有些較勁、競爭、拼舞技的關係。

熱血召集人一共四位,兩兩組成戰隊。

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四位熱血召集人

鹿晗和王嘉爾一隊。陳偉霆和宋茜一隊。

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在第一期節目的開場,這四位熱血召集人都要交出自己的舞蹈作品,讓191個參賽者投票,票數高的戰隊,可以提前一小時為自己的戰隊選擇隊員。用他們的話來說,就像是上學的時候考試,跳彙報作業一樣緊張。

這個讓熱血召集人挑選隊員的過程,就是這檔節目呈現出「遊戲感」的關鍵。

節目組為了這次挑選,專門打造了一個「熱血之城」。


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挑選隊員的「熱血之城」

這個城足足有四五個足球場那麼大,每個舞團都有屬於自己表演風格的獨特空間,中國風、電子風、重金屬風、賽博朋克風應有盡有。

而節目組,只是發給「熱血召集人」地圖,讓他們自己去城裡,找到自己中意的隊伍,看他們跳舞,再決定是否選中他們。

這就非常像打遊戲通關了。連「熱血召集人」都要參與其中,先自己跳舞,相互比拼,得分高的,才能先進城選自己的團隊。

整個選團隊的過程,也像玩遊戲的時候組隊打怪通關一樣,有時間限定、有地形的阻礙、有在舞團和個人之間的取捨,有不同團隊和召集人隊伍之間的爭奪。


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熱血之城的置景,是不是很賽博朋克

這讓《熱血街舞團》,擁有了和此前的選秀類綜藝完全不同的緊張感、代入感和浸沒感。

在這些光怪陸離,既充滿中國風又處處點綴著賽博朋克風,電影感非常強的街道里,每一支舞團的表演,都在置景的加持下,成為了一個完整的作品。你會切實地感受到街舞作為一種「街頭文化」,跟「中國化」「東方化」的街頭完美地融合到了一起。

這才是屬於中國的「街」舞。


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《熱血街舞團》這種主題公園般的設定,就像總導演車澈說的那樣,是要製造出來一種關於「街舞的世界觀」。

特別有意思的是,第一期節目裡並沒有出現主持人,但是節目真正意義上的主持人,總導演車澈以一種特別的方式上線了。

他們在熱血之城前面搭建了一個機器人的模型,總導演坐在裡面操縱機器人,如同NPC一樣,發佈任務並指揮「熱血召集人」入城。


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真的,非常遊戲了。

而作為一檔講街舞的節目,《熱血街舞團》在第一期的節目裡,也展現出來了它的專業性,除了四位熱血召集人以外,每一位熱血召集人還會有自己編舞師和他們搭檔出演,這些編舞師都是世界級的舞者。

和鹿晗合作的,是來自日本的Swag女王Rie Hata,力量感很強,是元老級的舞者。


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和陳偉霆合作的,是來自美國「紅房子」的流行舞女王Galen Hooks,她擁有10年以上的舞蹈經驗,還是百老匯舞劇的聯合編舞人。


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和王嘉爾合作的,是來自日本著名編舞團隊King of Swag的隊長Dee。他有亞洲hip-hop最強「街舞忍者」的稱號。


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和宋茜合作的則是來自美國的國際級編舞導師Miguel Zarate,他曾經跟RihannaLady Gaga這樣的明星合作過。


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有了重量級編舞師的加入、演藝經驗豐富的熱血召集人,再加上眾多在得到過世界認可的參賽舞者,《熱血街舞團》在專業程度上,自然不會讓觀眾失望,在節目的第一期,我們就能看到Breaking Jazz Locking等多種街舞分類,也能看到舞佳舞、CASTER等數十家知名的街舞廠牌。

看完第一期以後,我最深的感受就是,《熱血街舞團》的野心,遠比做一檔街舞綜藝選秀節目,要大得多。


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整個節目到目前呈現出來的形式,是「多媒體化」的,它在綜藝節目的娛樂性、選拔賽制的基礎上,綜合了很多其他我們所常見的那些娛樂形式和媒體特質。

它既有遊戲化的浸沒式闖關式體驗;也有電影的場景感、空間感與劇情化;還有主題公園式的、被架空的世界感的營造;當然,還有對街舞文化的普及,對街舞這種舞種專業化的呈現。

節目中,「熱血召集人」們用了一個很形象的詞來形容選手們舞蹈給他們帶來的吸引感——「他/她跳起來給人的感覺好餓」。這個「餓」,說的是選手跳舞時候的那種慾望、急切和力量。

於是,我很多次想起了《飢餓遊戲》,倒還不只是因為「餓」這個形容詞。

而是因為,《熱血街舞團》和它一樣,把「比賽」,做成了一整個「世界」。


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