搞笑梦三国:快跑!貂蝉刷野出山了

搞笑又来临了,各位小伙伴们,如果你们有好的意见也可以在下方评论哦,废话不多说,这次小编带来的依旧是一些搞笑的图片,配上梦三国里面的游戏术语,简直毫无违和感呢,欢快还又搞笑,同时小编也会写一些游戏心得,搞笑还又能学习,一举两得哦!

搞笑梦三国:快跑!貂蝉刷野出山了

注意对方的灯哦!

现在隐身英雄没过去那么吃香了,大家的意识都有了,其次各种装备也是各种针对,冰甲,草,珠子,反隐都在克制着隐身英雄的发挥,其次后排现在也有人保护了,不在是过去大家一窝蜂的往前冲的局面,所以,切后排也要悠着点啊,很多曹仁都是刚露面就被吊着打的呢!

搞笑梦三国:快跑!貂蝉刷野出山了

曹操!

曹操这个英雄,作为三个首领之中改动最大的一个,还是给很多玩家不少期待的,改版以后的曹操放风筝的能力有所下降,但是爆发能力却得到了增强,技能的改变与重做也更加合理化,重要的是人物形象的改变,也给这个英雄加了不少分!虽然技能有了一定的改变,但是没变的是,仍然需要在第一个黑夜打出一波优势,第一个黑夜打出优势的话,后面就会轻松很多,如果前三个黑夜都被压制了,那基本就很难玩了!

搞笑梦三国:快跑!貂蝉刷野出山了

貂蝉!

貂蝉在INBA模式里可以算是一个比较无敌的英雄了,正常玩杀二三十个都是非常轻松的事情,后期再出一个八卦镜,将大招的CD给降到最低,几十秒一个大,只要套住,对方基本上就等于玩完了,不过貂蝉这么无敌那也是在后期,前期都和大家一样,脆就不说了,还没什么输出,貂蝉最重要的就是发展,如果前期崩盘,在加上INBA官渡的节奏更快,后期很难起来,所以前期如何压制对面的貂蝉就非常的关键!

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貂蝉前期还是野好!

回到上面那个话题,貂蝉前期太容易被打了,虽然有位移能力,但只要对面稍加留意,留下控制技能,只要控制到,在控制的时间内,集火打貂蝉,貂蝉基本就是没得跑了,估计控制时间还没结束,貂蝉都可以回家泡温泉了!


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