搞笑夢三國:快跑!貂蟬刷野出山了

搞笑又來臨了,各位小夥伴們,如果你們有好的意見也可以在下方評論哦,廢話不多說,這次小編帶來的依舊是一些搞笑的圖片,配上夢三國裡面的遊戲術語,簡直毫無違和感呢,歡快還又搞笑,同時小編也會寫一些遊戲心得,搞笑還又能學習,一舉兩得哦!

搞笑夢三國:快跑!貂蟬刷野出山了

注意對方的燈哦!

現在隱身英雄沒過去那麼吃香了,大家的意識都有了,其次各種裝備也是各種針對,冰甲,草,珠子,反隱都在剋制著隱身英雄的發揮,其次後排現在也有人保護了,不在是過去大家一窩蜂的往前衝的局面,所以,切後排也要悠著點啊,很多曹仁都是剛露面就被吊著打的呢!

搞笑夢三國:快跑!貂蟬刷野出山了

曹操!

曹操這個英雄,作為三個首領之中改動最大的一個,還是給很多玩家不少期待的,改版以後的曹操放風箏的能力有所下降,但是爆發能力卻得到了增強,技能的改變與重做也更加合理化,重要的是人物形象的改變,也給這個英雄加了不少分!雖然技能有了一定的改變,但是沒變的是,仍然需要在第一個黑夜打出一波優勢,第一個黑夜打出優勢的話,後面就會輕鬆很多,如果前三個黑夜都被壓制了,那基本就很難玩了!

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貂蟬!

貂蟬在INBA模式裡可以算是一個比較無敵的英雄了,正常玩殺二三十個都是非常輕鬆的事情,後期再出一個八卦鏡,將大招的CD給降到最低,幾十秒一個大,只要套住,對方基本上就等於玩完了,不過貂蟬這麼無敵那也是在後期,前期都和大家一樣,脆就不說了,還沒什麼輸出,貂蟬最重要的就是發展,如果前期崩盤,在加上INBA官渡的節奏更快,後期很難起來,所以前期如何壓制對面的貂蟬就非常的關鍵!

搞笑夢三國:快跑!貂蟬刷野出山了

貂蟬前期還是野好!

回到上面那個話題,貂蟬前期太容易被打了,雖然有位移能力,但只要對面稍加留意,留下控制技能,只要控制到,在控制的時間內,集火打貂蟬,貂蟬基本就是沒得跑了,估計控制時間還沒結束,貂蟬都可以回家泡溫泉了!


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