2K18球員玩法介紹:魂牽夢繞的全時魔術特雷西·麥克格雷迪

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全時制霸陣容小編一直都沒敢接觸,不敢接觸是因為陣容太過於強大,不知道該如何分配各位偶像的出場時間,雖然電腦都分配好了,幾乎人人都能登場。不過全時制霸陣容由於跨度長、古現代球員都有、打法差異較大,所以小編有一丟丟的牴觸。

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但是為了偶像麥迪還是要勇於嘗試新事物,不得不說全時陣容設計的新意十足,對於新玩家的友好程度也不錯,遊玩偶像、遊玩經典球員的同時,不會和現役的強隊拉開太大差距,甚至強上很多。魔術麥迪應該說是很多麥子粉絲夢開始的球隊,兩屆得分王足以說明他的進攻天賦。95的總評小編感覺很不錯,其實96也是可以的,畢竟阿杜的偶像就是麥迪,和偶像一樣的總評不過分。

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麥迪的投籃主要是中距離出色,其實小編認為魔術麥迪也是可以各種為所欲為的,除了本身的天賦以外,全時陣容自帶強大氣場,隊內的球員感覺人人都可逆天。

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籃下終結能力超強,扣籃方面的能力只輸一手內線球員。運球推進速度快,造犯規的能力值感覺低了一些。

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這裡要說一下麥子的傳球能力,僅次於自己的偶像便士哈達威,如果說大家想要主打麥迪,這個出色的傳球能力無疑為麥迪又加上了一層攻擊buff。同時背身能力也是大家需要關注的點,投籃、突破、背身等進攻方式相結合,對方就只能採取包夾這一種限制麥迪的方式了。

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小編玩過18中的魔術麥迪以及火箭麥迪之後,感覺兩版的投籃動作有些微的不同,但是這兩個都不是我們所熟悉的那個銷魂姿勢。最最主要的問題就是弧線,像諾天王的高弧線2K做得出,但是卻沒有關注麥子稍平的投籃弧線,這就是最不夠相似的點。至於投籃動作就不吐槽了,火箭麥迪我看了一下,是科比和阿杜的投籃動作拼接的。

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投籃熱區只有弧頂中距離手感稍差,其餘位置都不錯,集中在右側手感較火熱。

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這一版不知為何拋投姿勢尤為銷魂,但是對於這類進攻多面型分位\小前球員來說,拋投基本不會採用,要麼投籃要麼籃下終結。

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再有就是這個腿部姿勢,也能看出現在的麥迪是沒有專屬投籃動作的,應該都是球星動作的拼接。粉絲們都知道大部分的投籃麥迪都會採取剪刀腿的姿勢,這個並的不要太直。

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這一版麥迪的恐怖終結能力還體現在扣籃上,給點距離和空間就能起飛,爆發好、彈跳足、身體對抗不落下風。雖說那年卡特奪冠麥迪弗老大淪為陪跑,但是這二人的扣籃那也是技驚四座啊!

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如果現役球隊中的幸福的煩惱是2選1或者3選1的話,那麼全時陣容就是15選1的巨大煩惱。只能取捨,全時魔術隊先發是哈達威、麥迪、希爾、火花以及鯊鯊,兩個內線一定要利用好,擋拆二人的質量都很高,對前場籃板的衝搶和後場籃板的保護非常好,剩餘三人的外線一流,所以這裡大家主玩麥迪的時候,也要想著好好主控。

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尤其是擋拆傳球,細細研究算是門學問了,第一時間傳球還是第二時間傳球,擊地還是空接等等。擋拆傳球也是2K裡檢驗球員傳球能力最好的方式。

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在和內線配合上面來說,個人建議先找火花,其次是大鯊。奧尼爾的內線能力體現在身體方面對三秒區的統治,可以說以籃下單打為主,相對的火花更靈活、彈跳更出色,那麼和隊友配合會更好一點。

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在單打方面我覺得還是找擋拆比較好,儘管18已經不是防守如城牆的機制了,但是電腦1v1對位的對抗能力是很強的,哪怕是使用老詹,有時候對位你強行加速突破會發現只是繞著三分線跑了一圈,所以需要一點外力。

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想想當年麥迪隔扣布拉德利,引起過多少人的歡呼。感覺這一點2K稍微良心了些,雖然不知道是不是既專屬動作,不過不得不說這個隔扣戈登的動作確實很像當年。

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麥迪在某些上籃動作上面也會自動做出規避防守的上籃動作,有時大家如果忘記採取靈巧上籃的姿勢,系統會根據防守情況自動做出動作,感覺能力值高的球員都有這樣的好處。

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可以的話還是自己做動作比較穩健。在遭遇內線協防補防的時候,靈巧上籃的命中率會更好。

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當然衝著造犯規去的話那就直接攻筐。

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麥迪在遭遇身高身體不及自己的球員犯規時,2+1的概率較大。

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這種身位下直接投籃就可以了,純屬給機會。

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我自己也比較喜歡首先用麥迪突入至三秒區,吸引大量的防守注意力,然後突分給內線球員,把這些防守轉移到內線球員身上,這時候麥迪會自動跑到外線拉開,再傳給外線的麥迪,投籃就是空位機會了。這個就在於大家耐心打。

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麥迪攻防轉換時的急停跳投準度不錯,注意看表的話這一球還有0.6秒,是個壓哨好球,關鍵時刻也不手軟。不過大家仔細看麥迪的動作不難發現,這確實是科比投籃動作的拼接。

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三枚名人堂徽章質量很高,射程無限搭配遠距離神射手大家要好好利用。.

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接球投籃手也可以讓麥迪轉變為一名定點射手。

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個性徽章依舊不多,三枚,微波+關鍵先生標配,足夠了。


全時陣容有個好處就是都是超巨球員,即便是替補也多是明星球員。好處就是大家絕對可以找到自己喜歡的偶像,多用偶像主打,其餘球員有機會了,因為高能力值,其把握機會的能力也很強。所以一些剛開始接觸2K的玩家如果吐槽難度或者體驗糟糕的話,可以試試全時制霸陣容。

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