絕地求生遊戲中人物有12個部位,各個部位的傷害是怎麼計算的?

要搞清楚這個問題,至少要了解防具的減傷機制和防具的覆蓋位置。

防具如何減傷?

絕地求生遊戲中人物有12個部位,各個部位的傷害是怎麼計算的?

絕地求生的防具都有一個特定的數值,這個數值指的是防具的耐久度,並不是說能夠百分百的減免傷害。

事實上,一級防、二級防、三級防對應的減免傷害比例為30%,40%,55%,也就是說一槍打過去本來你要掉100點血,穿了一級防彈衣之後,你只需要受到70點血的傷害,但同時防彈衣的耐久度會下降,下降為0時,防彈衣就失去了防護效果。


打哪裡最疼?

絕地求生遊戲中人物有12個部位,各個部位的傷害是怎麼計算的?

從上面的圖可以看出來,傷害的部位分別為:頭部、頸部、胸部、肩部、腹部、小腹,腰部,四肢,腳總計十二個傷害部位。

其中毫無疑問的是,在沒有防具的情況下,任何時候爆頭的傷害是最高的,其次就是胸部和頸部。

不過,在多數情況下,大家都能撿到防具,上面防具能夠覆蓋的位置用黑色的線來標識。可以看到,在實際的對戰過程中,除了頭部是永遠的優先位置之外,胸部的優先級並不是那麼高,因為有防具呀~

事實上,咖咖妹推薦一個猥瑣的打法,頸部和pp都是沒有防具覆蓋的位置,因此打這兩個地方造成的就是真實傷害,更重要的是不會打壞防具呀,打壞了我的三級頭三級甲你看我跟不跟你急!

當然從這裡也可以看出平底鍋的重要性,簡直就是保護護菊花的神器,至少不會讓你受到真實傷害了。

另外,建議不要打四肢,在絕地求生中,四肢自帶了50%的固定減傷,所以跟人剛槍的時候不要想著要調戲別人,一擊致命才是最重要的!打趴下了隨便怎麼調戲。


一個小建議

新手玩家還是隨便打吧,不要刻意追求打特定的位置,能打到人才是正經!尤其是拿著UZI突臉的時候,管他是哪一梭子過去你還能不倒?


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