VR本周说:索尼PSVR销量突破300万,Viveport支持Oculus Rift

索尼宣布PS VR累计销量突破300万

近日索尼互动娱乐公司(SIE)宣布,截至7月底PlayStation VR(PS VR)累计销量已突破300万台,VR游戏销量达2190万份。

VR本周说:索尼PSVR销量突破300万,Viveport支持Oculus Rift

据索尼统计北美平台上十大最受欢迎的PS VR游戏如下:

《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》

《PlayStation VR Worlds》

《Rec Room》

《生化危机7(Resident Evil 7)》

《The Playroom VR》

《工作模拟器(Job Simulator)》

《直到黎明:血腥突袭(Until Dawn: Rush of Blood)

《蝙蝠侠:阿卡姆VR(Batman: Arkham VR)》

《Farpoint》

《Superhot VR》

VR本周说:索尼PSVR销量突破300万,Viveport支持Oculus Rift

相比HTC VIVE、Oculus Rift,PS VR除了价格外,还有一个重要优势——内容!就游戏而言,PS VR平台上线游戏质量经过把关,体验相对完善,目前有340款游戏可供玩家体验。“秀销量,虐对手”的同时, 索尼还宣布VR拳击游戏《Creed:RiseToGlory》将于9月25日发售,并开启星战FPS VR大作《Evasion》的预售,该款游戏将于10月9日正式与玩家见面。

微软计划2019年Q1推出新一代HoloLens

前段时间发售的Magic Leap One成功赚了一波眼球,但是产品形态与用户期望之间还是有一定差距的。在Magic Leap One亮相后,业内人士便把目光转向了另一款“沉寂许久”的产品——HoloLens。

据悉,微软计划在2019年第一季度推出新一代HoloLens,虽然产品细节尚未公布,但通过微软提交的一项专利可以来推测出一些产品信息。

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今年3月份微软提交一项名为“AUGMENTED REALITY SYSTEM EYE RELIEF ADJUSTMENT MECHANISM(增强现实系统眼部缓解调整机制)”的专利。专利内容为一种可以自动向前和向后移动目镜的机械装置,根据专利图可以看出其前端显示主体比目前的HoloLens更为小巧(HoloLens一大槽点就是…沉)。

此外,与Magic Leap One不同,“HoloLens 2.0”采用一体式设计。有报道指出,该设备将搭载改进的全息处理组件以及前不久发布的高通骁龙XR1,支持更多的AI功能,同时配备了优化版深度摄像头。除此之外,新款HoloLens要攻克的一道难关就是视场角,毕竟初代产品只有35度体验并不理想。

StarVR发布新一代VR头显StarVR One

SIGGRAPH 2018大会上,StarVR正式推出新一代VR头显StarVR One。StarVR One采用菲涅尔透镜,配备两块专为VR设备打造的定制版AMOLED显示屏,刷新率90Hz。此外该款产品提供210度水平视野和130度垂直视野,能够轻松应对驾驶、飞行在内的高精度模拟操作,以及在工程应用中识别设计问题等诸多应用场景。StarVR One仅重450克,配合可调节绑带,佩戴体验更加舒适。

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交互方面,StarVR One还支持Tobii眼动追踪技术。因此StarVR One可自动测量用户的瞳孔间距(IPD),并为每位用户量身提供最佳的画质体验。集成眼动追踪可实现动态注视点渲染,这项突破性的渲染技术能够专注于仅对用户目光焦点区域进行高质量的画面渲染。由此,设备即可在用户目光焦点区域呈现超高画质图像的同时,合理控制边缘图像细节。

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StarVR One拥有出色的扩展性,并且两款产品套装分别集成两种追踪定位系统。其中,StarVR One采用全新SteamVR 2.0追踪方案,;StarVR One XT则预装具备主动光学定位功能的光学追踪系统,以胜任高强度的使用场景。

Viveport支持Oculus Rift兼容内容

应对“寒冬”就是需要抱团取暖,这句话用在VR行业中在合适不过了。由于产业初期硬件、内容发展存在短板,很难一人拯救世界,特别是VR行业恢复冷静后,硬件、内容发展速度相对放缓,但更加稳定。这就更需要VR企业相互合作来促进产业发展。从2017年我们就可以看到无论是内容还是硬件,VR从业者都在竞争的同时寻求合作,将更多的内容推广到更多的平台,进而覆盖更多的消费者。

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现在VR界两大巨头也将“联手”——HTC宣布,Viveport已经正式支持Oculus Rift兼容内容。开发者可以选择将游戏显示为Oculus Rift兼容内容,而且9月4日将全面向消费者开放。这种合作意味着两个平台硬件拥有者将能够体验更多能容,当然放眼未来也将有更多支持跨平台连接的内容出现,从而在内容端提升VR的交互性、社交性以及竞技性。

Viveport负责人Rikard Steiber说道:“通过增加对Oculus Rift的支持,我们将Viveport开发者的潜在用户群增加了一倍。Viveport将继续为开发者提供实现VR内容营收的最大机会。从Viveport和Viveport订阅服务,到亚马逊和Viveport Arcade的支持,我们将继续帮助开发者扩大和覆盖全球更多的受众群体。”

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HTC表示,“除了提供大量的游戏和应用程序外,Viveport订阅服务同时受到了VR消费者的欢迎,消费者总是希望‘在购买前先试用’。Viveport订阅服务会员可以选择下面显示的六款游戏中的五款,无论是14天的免费试用还是一个月的付费订阅,他们都可以节省近140美元。”

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“Viveport订阅服务内容库中有将近500款内容,我们很自豪能够为广大受众提供多样化和引人入胜的体验。Viveport订阅服务的最新成员和历史畅销内容包括《Seeking Dawn》,《Tilt Brush》,《Pixel Ripped 1989》,《Shooty Fruity》,《A-Tech Cyber​​netic VR》,《theBlu》和《Knockout League》。我们总是乐于欢迎新的开发者,并为特定的内容提供营销支持和推广。”


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