《絕地求生》刺激戰場中,打藥要先用繃帶再用大藥包嗎,原因是什麼?

宋寒玉


我的媽誒,好扯哦。

原來我玩的一直都是錯的?

先打繃帶還是先用急救包這個問題相信很多人都有過思索,繃帶是遊戲中的基礎物資,單次回覆血量少,但優點就是使用時間短可以快速補充血量,而是這個東西隨處可見,根本不用擔心找不到的問題。

急救包可是個好東西,可以瞬間回覆70%的血量,一般到了後期每個人身上都要裝上那麼四五個,找好掩體幾秒鐘後瞬間生龍活虎,一組繃帶都沒有一個急救包回的多。

有網友卻說打藥要先打繃帶,再打急救包,在我看來完全就是瞎扯。如何選擇藥品還需要根據遊戲的契機而定。

如果恰好與多個敵人對峙,人家利用人數優勢包了過來,這時候為了絕地反擊反倒傻乎乎地一個一個繃帶打藥,等人家到了面前估計兩條命都不夠殺的。或者跑毒的時候,毒在後面追,人在前面跑,這時候要是停下來用繃帶去打藥真的是擺明了遊戲作對。

在我看來何時才能順理成章的先用繃帶?三種情況。

第一,血量大於40卻又小於75的時候,實用急救包會有溢出,而連續打三個繃帶也不會花費時間。

第二是時間很充裕,附近很安全。這種情況可以直接使用繃帶,哪怕從個位數血量用它7個也無礙。

第三是剛從毒中被拉起來,由於毒能夠持續削減生命力,在毒中剛被隊友拉起來時的血量很難支撐到咱們打完急救包或者醫療箱的時間,這樣就可以先用繃帶緩一下,等到了安全血量再打急救包。

其實說到底還是具體情況具體分析,吃雞遊戲沒有固定的打法,審時度勢、懂得變通方能在吃雞的道路上走的越來越遠!


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在《刺激戰場》中是先打繃帶還是先打急救包?這個問題相信許多人在補藥的時候都會去思考。其實這個答案沒有一個準確點,還是要根據實際情況來判定的,不能一概而論。

首先我們要了解繃帶和急救包的區別,急救包的作用是能夠瞬間治療75點血,但是需要6秒的時間,而繃帶則會在一段時間內恢復10點血,需要4秒的時間。而這2個藥都有一個共同點,就是最多隻能恢復到75點血。

於是很多人都認為,如果我先打繃帶再打大藥,是不是就會超過75點血呢?其實這是錯誤的概念。雖然說繃帶可以在一段時間內慢慢回覆10點血,但是此時再用急救包將血補到75點後,繃帶的逐漸恢復效果就會消失,也就是說不管你怎麼操作,你的血量永遠都只有75點,不會超過這個值,因此也就不存在是先打繃帶還是先打急救包的情況。

當然了,有個情況例外,就是在你跑毒快死的時候,因為6秒才能打上一個急救包,但是你在6秒內就會死,那麼此時你就只能先打上幾個繃帶來緩解下,然後再打一個急救包,這樣才能避免你被毒死的情況發生。

此外,如果你的血量大於40,那麼就不建議用急救包了,畢竟急救包本身的數量也不會太多,而且決賽圈也用不到繃帶,所以還是得節省點在決賽圈的時候用才是最合適的,如果在血量充足的情況下就直接用急救包就會很浪費,也沒必要。


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分兩種情況:

第一種是在被打倒後沒進毒的情況下,可以直接打大藥包。

第二種是被打倒後在毒裡的情況下,因為在毒裡倒地後如果不打繃帶,直接打大藥包跟不上毒的速度,會繼續倒地,如果在被隊友拉起來的時候打一個繃帶然後在打大藥包,這樣就不會被毒,毒倒在地。


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如果在毒中你就剩下一絲血了來不及打大藥包就掛了,那就先打繃帶然後再打大藥包。 平時普通打藥直接大藥包就可以了,放心吧,最終回覆血量,跟你現在血量沒毛線關係,大藥包和繃帶最終回覆血量都是固定的。


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在《刺激戰場》裡,藥品是最重要的物資,特別是急救包,可以在6秒後一次性回覆75血,所以不管是在什麼時期都是很重要的,不過,還有比急救包低一個檔次的藥品,那就是繃帶,可以在4秒後逐漸治療角色10點生命。但是這2個藥品都有一個共同的屬性,也就是血量達到75點就沒辦法再繼續恢復了。

那麼這樣的話,打藥需要先用繃帶再用急救包嗎?

答案就是沒必要,直接用急救包就可以了。很多人有個誤區,就是覺得繃帶既然可以逐漸治療角色10點生命,那麼當使用了繃帶後再立刻使用急救包最後就可以回覆85點血了。但事實上並不是這樣的,因為即便你使用了繃帶,讓血量開始逐漸恢復,但是由於血量最多隻能恢復到75點,所以當你再使用了急救包後繃帶的逐漸恢復效果會直接消失,並不會繼續再往上補血。所以根本沒必要先繃帶再用急救包。


當然了,有一種情況例外,就是在前期被毒快毒死的時候,當你發現自己在6秒內就會被毒死,那麼此時就不要先用急救包了,先用繃帶回覆一點血,然後再立刻用急救包補血,這樣就能夠讓你在被毒毒死之前將血量回復到75點而。


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