從城市賽到國際城市邀請賽,王者榮耀打造城市文化交流新名片

8月18日,《王者榮耀》國際城市邀請賽在廣州開戰。在為期2天的比賽中,有來自不同城市的6個戰隊在城市賽上亮相。其中,來自香港、澳門和馬來西亞的3支戰隊是首次受邀參加。

從兩個月前剛剛落幕的第五屆城市賽,到如今的國際城市邀請賽,《王者榮耀》不僅注重滿足全民的電競夢想,同樣在傳播城市名片、城市文化的道路上不斷創新。從烏魯木齊的絲路文化,到西安、洛陽兩大古都的漢唐風情,再到海口猶如露天Party般的“沙灘賽”,及至最終赤壁古戰場的古韻悠遠,《王者榮耀》儼然已成為城市文化交流的一張新名片。

隨著《王者榮耀》知名度的提升,輻射城市和國家的範圍擴大,以及平民玩家水平的提高,《王者榮耀》開始思考如何將其與城市文化的融合拓展至全球。於是,首屆國際城市邀請賽應運而生。以“城市之間 王者相連”為主題的文化交流主導的電競表演賽,正是《王者榮耀》通過大眾賽事,建立城市文化交流平臺的全新嘗試。

從城市賽到國際城市邀請賽,王者榮耀打造城市文化交流新名片

城市之間 王者相連

王者榮耀城市賽,是《王者榮耀》電競賽事體系中最為大眾化,城市用戶覆蓋最廣泛的官方賽事。除了給具備足夠實力的選手和俱樂部提供向上晉級職業賽事的通道外,王者榮耀城市賽最大的作用則在於提供一個讓不同城市,有著不同文化背景的年輕人相互交流的平臺。以王者會友,過去五屆王者榮耀城市賽走過了全國約70座城市。作為移動電競大眾賽事體系的先行者,王者榮耀城市賽不僅滿足了城市用戶躍躍欲試的職業賽事體驗,也將全國各個城市的特色文化,呈現給了每一位王者榮耀玩家。

而在城市賽升級為國際城市邀請賽後,王者榮耀城市賽以文化交流的理念也得到了繼承。此次《王者榮耀》國際城市邀請賽,來自馬來西亞的KT戰隊、來自香港地區的YTK戰隊與來自澳門地區的EMC及MLD兩支戰隊一道,成為此次王者榮耀城市賽中的新面孔。

從城市賽到國際城市邀請賽,王者榮耀打造城市文化交流新名片

全面滲透大眾生活,王者榮耀成為文化交流符號

《王者榮耀》對社交以及玩家間交流溝通的促進,早在遊戲剛剛在國內開始流行時就已經有所展現。

從2016年開始,“穩住,我們能贏”、“猥瑣發育,別浪”等《王者榮耀》的經典臺詞,以及段位、戰績的分享,就在各大社交平臺上“刷屏”。遊戲中所蘊含的團隊文化,競技精神,以及對傳統文化的現代化表達,也引起了廣大年輕人的思考和認真審視。

作為一種流行文化,《王者榮耀》甚至影響到了來自體育界、娛樂界各路名人,成為數以億計的國內互聯網人口之間,跨性別,跨年齡,跨身份交流的一種獨特話語體系。

當前,隨著整個國內電競產業大環境的向好,觀看電競賽事已經成為了和電影,演唱會,舞臺劇一樣的,深受城市年輕人喜愛的消遣娛樂方式,像《王者榮耀》這樣的移動電競爆款產品,也自然而然具備著過去任何電競項目都無法比擬的大眾化基礎。可以說,《王者榮耀》已經在事實上成為了當前流行的一個文化符號。

良好的大眾基礎,以及在社交平臺上天然的高傳播特性,是《王者榮耀》此前打造覆蓋全國近百座城市的王者榮耀城市賽,以及此次國際城市邀請賽的重要前提。《王者榮耀》將城市賽升級為國際城市邀請賽,不僅容納了更多城市的戰隊,還促進這些城市年輕人之間的文化交流。

國際城市邀請賽助力文化交流,“新文創”探索之路的重要嘗試

UP2018大會上,騰訊集團副總裁、騰訊影業CEO程武將從“泛娛樂”向“新文創”戰略升級。簡單來說,“新文創”便是“強化產業價值與文化價值的統一”。“新文創”追求更系統地關注IP的文化價值構建。電競文化作為大眾文化的重要組成部分,需要承載起更大的文化價值。此屆國際城市邀請賽,不僅對大眾賽事體系做了補充,也成為了《王者榮耀》聯通電競和文化交流的橋樑之一,更是《王者榮耀》在新文創戰略之下探索前行的重要一步。

從城市賽到國際城市邀請賽,王者榮耀打造城市文化交流新名片

《王者榮耀》國際城市邀請賽是以促進國際文化交流,實現全球電競文化進步作為主要目標。以國內外賽區、多樣化的大眾賽事體系為基礎,建立起更廣泛的主體連接。不再單一關注遊戲、賽事本身的產業價值,而是以《王者榮耀》國民IP的影響力為動力,搭建海內外城市文化與電競文化交流的橋樑,助力於實現遊戲、賽事以外的文化價值。

國際城市邀請賽的舉辦是“新文創”戰略在大眾賽事體系下的一次重要嘗試。為了實現產業與文化價值互相賦能的道路上更多進步,能給全球的玩家們打造遊戲與文化交流的更理想平臺,意義重大。

結語

一千多年前,廣州成為了“海上絲綢之路”的起點,從海上開闢了國內外城市之間,文化交流與貿易的通路。如今,舉辦首屆《王者榮耀》國際城市邀請賽,則又讓廣州成為了移動電競領域城市文化交流的第一站。

歷時五屆全面覆蓋各省市,與地域文化充分結合的王者榮耀城市賽。不難預見,未來的《王者榮耀》國際城市邀請賽,也將藉助賽事促進不同城市的文化交流。無論國內,還是海外,《王者榮耀》作為新文創戰略的“踐行者”,希望通過構建立體的綜合數字文化體驗內容,成為全球各國不同城市文化交流中的一張新名片。


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