最近燦哥在玩遊戲的時候經常會遇見這種情況,當排位達到5連勝或7連勝時,接下來必定遭遇3連敗。失敗的情況,不用多說,相信很多人都能感同身受,大概分為陣容問題、隊友不停的送,並且是攔不住的那種。更慘的是,就算自己是MVP或超神,輸出再高,也贏不了,這就很無力了...
於是燦哥也研究並且扒了一下各方問題,得到以下兩種答案。
1 自己玩的菜。這是一個5v5的遊戲,遊戲的輸贏不能全怪到隊友身上,所以可以在失敗的時候保存回放,看看到底是誰的問題。
2 遊戲機製作祟!
這就是燦哥主要想說的重點了,畢竟菜這種事,不是看一篇文章就能解決的,還是要好好的練習的,不能抱有投機取巧的想法~
針對遊戲機制,就是天美設置的一個平衡機制,相信大家也都略有耳聞。遊戲機制也是為了把大多數的玩家勝率保持在50%左右,如果你看見勝率極高,但只有幾級或十幾級,甚至才玩了一百多場的人,不用懷疑,這就是小號了。
書歸正傳,王者榮耀的這個機制,就是當你連勝後,系統會判定你的技術上升了,如果繼續匹配與你相同的人,這樣也就意味著,有人會一直輸,而這也就大大減少了其他玩家的遊戲體驗感。所以,為了保持平衡,並且照顧玩家心情,就會給你匹配水平較高的對手,水平較低的隊友,讓你輸幾局。
面對這種情況,有以下幾種辦法。
1 不要搶人頭。其實每一局的遊戲,在自己非打野或adc或那種需要人頭進行收割的英雄上,都不應該去專門搶人頭。所有的傷害都是隊友打,隊友扛,偏偏被你最後以下收了個人頭,不僅下次匹配的隊友不好,就連隊友也不開心。
2 排位連勝後去匹配或娛樂模式。這樣在三連勝、四連勝之後,去玩匹配模式,系統評分就會有些小誤差,等之後再打回排位,匹配時隊友水平也會比較均等或偏高,在一定程度上避免了豬隊友。
以上,就是燦哥各方蒐羅及自己的小心得。但是最重要的還是那句話,電子競技,菜是原罪。一味的把責任推脫到隊友身上是沒用的,自己也要苦練技術,畢竟誰都想贏,只靠小聰明沒有技術是沒用的。
閱讀更多 手遊1分鐘 的文章