升级和退化,这是我的坚果 Pro 2S 上手体验

升级和退化,这是我的坚果 Pro 2S 上手体验

虽然料到了锤子的夏季新品发布会的主角不只是坚果 Pro 2S,不过我没料到的是坚果 Pro 2S 硬件主打的发布会前半段是这么的沉闷。

除了自嘲「吵到我用 TNT」,老罗站台的发布会前半段明显感觉在走过场,就和之前鸟巢发布会 R1 被选择性无视一样,坚果 Pro 2S 也似乎被老罗故意忽视了。即使名义上只是 10 个月之前发布的坚果 Pro 2S 的「半代升级款」,但是其实老罗是不应该把坚果 Pro 2S 的硬件升级部分不动声色的一笔带过的。相比于 Pro 2,Pro 2S 从零到整几乎都进行了升级:

  • 升级中端主力 SOC 骁龙 710:运算性能全面加强
  • CMOS 升级到 IMX 363:拍摄能力提升
  • 屏幕采用 DCI-P3 广色域 OLED 屏幕:屏幕增强
  • 搭载全局线性马达、高通 TV-OUT 超高清有线输出、全网通 5.0 双 VoLTE 高清语音通话……

单就硬件配置来看,升级之后的坚果 Pro 2S 几乎是 2000 元以下中端机型无可争议的高性价比机型。

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丨升级:中端机型该有的底子,坚果 Pro 2S 有着更多

从骁龙 660 升级到了骁龙 710 之后,不仅可以为坚果 Pro 2S 带来更高的性能和更低的功耗,在拍摄、AI、网络连接和显示输出也有更大的优势。

在安装常用 APP 并保持十余个后台程序的情况下,《王者荣耀》开启多线程时,坚果 Pro 2S 的帧率稳定在 55 到 60 帧之间,表现还算不错。不过从整体印象的数据来看,对比另外一款骁龙 710 + 6GB 内存 Android 的中端机型,坚果 Pro 2S 的平均帧率并没有占据优势,当然,细微的差距并不会对游戏体验有明显的影响。

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去年我们在坚果 Pro 2 深度体验文中谈到该机的短板是拍照,那么这次坚果 Pro 2S 在拥有了拍摄和 AI 支持更好的骁龙 710,以及索尼 IMX 363 传感器之后会有多大的进步呢?以目前第三方权威机构 DxOMark 给出的分数为例,它在拍照部分取得了 95 分的成绩,视频部分是 85 分,综合评分为 91 分,对于一部低于 2000 元的中端机型来说,95 分的相机应该是怎样的成片效果?

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从实际样张来看,坚果 Pro 2S 的成片质量很不错,成像锐利,明暗场景下的曝光控制得力,背景虚化模式下主体识别比较精准。坚果 Pro 2S 拍摄的画面普遍饱和度过高,虽然成片更讨好眼球,但是也有损图像真实感。

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升级为支持 DCI-P3 广色域的 OLED 屏幕之后,坚果 Pro 2S 的屏幕素质是令人满意的。虽然最高亮度与其他更高价位 OLED 屏幕机型相比稍有差距,不过对比度高、色彩精准是坚果 Pro 2S 的优势,而且,坚果 Pro 2S 的屏幕至少不会出现诸多主打性价比的 2000 元以下中端机型容易出现的色差问题。

丨退化:锤子的个性,坚果 Pro 2S 在流失

在坚果 Pro 2S 上老罗并没有走高屏占比的路线,所以它的屏幕黑边还是挺浓重的,尤其是上下边框。以我个人的使用习惯而言,上下边框还是容易对屏幕产生干扰,尤其是坚果 Pro 2S 还复原了导航键。

坚果 Pro 2S 在设计上我觉得还是有一些商榷之处,譬如复辟导航键,再譬如采用直角屏幕。

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复原导航键有可能让大家注意力不那么集中于坚果 Pro 2S 的「大下巴」。如果你真的喜欢点按导航键,可能这三个屏幕下边框上被特意标明的按键点可能会有些帮助,但是我们需要考虑下面这两个问题:

1、坚果 Pro 2 已经培养了用户手势操作的习惯,在手势操作更盛行的 10 个月后,升级版的坚果 Pro 2S 有必要再把用户带回点按导航键的旧习惯吗?

2、用户可以选择继续上划手势,但是如此以来这三个按键点岂不是不仅毫无意义,而且还会显得很违和?

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直角屏幕同样也是如此:坚果 Pro 2 和随后发布的坚果 3 都已经使用了圆角屏幕,而且确实智能手机屏幕都几乎已经完成了圆角过渡,但是坚果 Pro 2S 又重新用上了直角屏幕。这种来回的变化对于用户来说是有适应成本的,所以我觉得这两处变化都是没有太大必要。

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除了导航按键点和直角屏幕,坚果 Pro 2S 取消细金线可能也是坚果 Pro 2S 的消极设计点(当然,黑金版还有保留)。没有细金线中框的坚果 Pro 2S 少了一些锤子的个性,反倒显得略微中庸。老罗对此的解释是因为坚果 Pro 2S 的厚度变小所以细金线的「视觉变薄」效果不明显所以取消了细金线。

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坚果 Pro 2S 的厚度虽然减小了,但是整体的握持感并不算好,一方面是它机身长度和宽度都有所增加,另一方面则是它采用了直线条的中框和后壳。坚果 Pro 2S 单手握持的手感倒不至于硌手,不过想要在单手握持的情况下顺畅的点划屏幕还是有些困难的。

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丨狂欢之后的反思:子弹短信 + 无限屏可能应用场景有限

走过场式的硬件介绍显示了老罗对下半段的软件的期待,而现场观众给予的反馈也证明了老罗的期待被认可。子弹短信 + 无限屏 + 闪念胶囊,还有一步、大爆炸以及老罗许诺的全新 OS,如果老罗硬件 + 软件的模式真的成功了,可能真的就只剩下抄袭能阻止他了。

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不过现在来看,子弹短信和无限屏还只是给老罗的未来生态添砖加瓦而已。

虽然超现实的 TNT 人机语音暂时不可能带来一场办公革命,但人际之间的线上语音对大多数人而言早已是成熟的交互习惯,所以 TNT 沦为笑谈,而子弹短信却收获了锤粉的欢呼。不过子弹短信最终的收获可能只是欢呼而已。虽然语音核心功能 + 创新交互值得我们为它欢呼,但是同为熟人社交,子弹短信几乎不可能将亿万用户的关系链完整地从微信「复制」或者「剪切」过来。所以,现在子弹短信目前更像是锤友的 QQ 群,但是陌生人社交的 QQ 显然和子弹短信的熟人社交不是同一个路子。

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无限屏可能也面临着同样的创新有余、实用不足的境况。由于截止发稿时坚果 Pro 2S 只能体验子弹短信、不能体验无限屏功能,所以无限屏的实际体验会留待之后和大家讨论。

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单从硬件体验层面来说,坚果 Pro 2S 的这次升级好坏参半。升级之后,硬件配置方面坚果 Pro 2S 几乎可以碾压其他同级中端机型,但是相比于锤子和坚果其他机型,它在设计上的退步还是非常明显的。「不完美」,这是我对坚果 Pro 2S 的第一时间的上手体验的感受,之后我们还会分享坚果 Pro 2S 的深度体验,尾巴们可以关注一下。


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